Object Oriented Programming


16.0 by Engineering Wale Baba
2026年10月21日 歷史版本

關於Object Oriented Programming

物件導向程式設計筆記:Java、類別、繼承和多型

《物件導向程式設計》是一本免費的電腦科學和Java程式手冊,涵蓋重要的課程主題、詳細筆記、圖表、方程式、公式和學習資料。下載這本電子書和參考指南,適用於專科、工程學士、技術學士、電腦應用學士、理學學士、電腦應用碩士及相關學位課程。

學習物件導向程式設計 (OOP)、類別、物件、繼承、多型、抽象、封裝、物件建模、系統設計和Java基礎知識。對大學考試、口試、程式設計面試、作業、專案和快速複習都很有幫助。

相關工程分支

電腦科學與工程 (CSE)、資訊科技 (IT)、電腦工程、軟體工程、人工智慧及相關計算課程。

71 個不同的主題

物件導向程式設計基礎與物件模型

1. 物件導向程式設計概述

2. 物件模型的要素

3. 物件導向程式設計的基本概念

4. 物件導向程式設計的優勢

5. 對象

6. 物件之間的關係

7. 類

8. 類別之間的關係

9. 類別與物件之間的關係

10. 建構高品質的類別和對象

11. 物件導向建模的特點

12. 連結與關聯

13. 泛化與繼承

14. 物件模型

15. 物件導向程式設計範式的必要性

16. 多重繼承

17. 數據封裝

18. 存取控制

19. 物件的創建與銷毀

20. 垃圾回收

動態建模與函數式建模

21. 動態建模簡介

22. 事件

23. 狀態狀態圖

24. 狀態圖的要素

25. 高階建模概念

26. 並發性

27. 動態模型

28. 建模簡介

29. 物件導向方法論

30. 物件建模技術 (OMT)

31. 繼承

32. 繼承類型

33. 場景

34. 事件追蹤圖

35. 功能建模簡介

36. 資料流程圖 (DFD)

37. DFD 範例

38. 資料字典與元數據

39. 產生 DFD 的步驟

40. 不同類型的鍵

系統與物件設計

41. 系統設計簡介

42. 制定重用計劃

43. 硬體資源需求估算

44. 全域資源處理

45. 權衡優先級

46. 動態仿真

47. 即時系統

48. 物件設計簡介設計

49. 內容介紹

50. 操作演算法設計

51. 控制實現

52. 關聯設計

53. 物件表示方法確定

54. 文檔編寫

55. 物件導向程式設計表示方法簡介

56. Jackson 結構化開發 (JSD)

57. 克服結構化架構/結構化開發 (SA/SD) 和 JSD 的局限性

Java 程式設計基礎

58. Java 簡介

59. Java 特性

60. Java 運算符

61. Java 資料型

62. Java 變數

63. 條件語句和循環語句

64. 數組

65. 數組類型

66. 多執行緒編程

67. Java 輸入輸出

68. 方法重寫

69. 動態方法分派

70. Java 包

71. Java Applet 簡介

應用功能

• 分章節筆記和程式設計概念

• 行動端友善閱讀與快速主題參考

•備考資料,適用於考試、口試和麵試

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最新版本16.0更新日誌

Last updated on 2026年10月21日
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最新版本

16.0

上傳者

Mika Verma

系統要求

Android 7.0+

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內容分級

Everyone

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