Object Oriented Programming


16.0 przez Engineering Wale Baba
Oct 21, 2026 Stare wersje

O Object Oriented Programming

Notatki z programowania obiektowego: Java, klasy, dziedziczenie i polimorfizm

Programowanie obiektowe to darmowy podręcznik do informatyki i programowania w Javie, obejmujący ważne tematy, szczegółowe notatki, diagramy, równania, wzory i materiały do ​​nauki. Pobierz tę cyfrową książkę i przewodnik po dyplomach, inżynierach, inżynierach, licencjatach, inżynierach, magistrach i pokrewnych kierunkach.

Znajdź podstawy programowania obiektowego (OOP), klas, obiektów, dziedziczenia, polimorfizmu, abstrakcji, enkapsulacji, modelowania obiektów, projektowania systemów i podstaw Javy. Przydatny na egzaminach uniwersyteckich, egzaminach ustnych, rozmowach kwalifikacyjnych z kodowaniem, zadaniach, projektach i do szybkiej powtórki.

POKREWNE DZIEDZINY INŻYNIERII

Inżynieria informatyczna (CSE), technologie informacyjne (IT), inżynieria komputerowa, inżynieria oprogramowania, sztuczna inteligencja i pokrewne kierunki informatyczne.

71 WYRÓŻNIONYCH TEMATÓW

PODSTAWY OOP I MODELE OBIEKTOWE

1. Przegląd programowania obiektowego

2. Elementy modelu obiektowego

3. Podstawowe koncepcje programowania obiektowego

4. Korzyści z programowania obiektowego

5. Obiekty

6. Relacje między obiektami

7. Klasy

8. Relacje między klasami

9. Relacje między klasami a obiektami

10. Budowanie wysokiej jakości klas i obiektów

11. Charakterystyka modelowania obiektowego

12. Powiązania i asocjacje

13. Generalizacja i dziedziczenie

14. Model obiektowy

15. Potrzeba paradygmatu OOP

16. Dziedziczenie wielokrotne

17. Hermetyzacja danych

18. Kontrola dostępu

19. Tworzenie i niszczenie obiektów

20. Zbieranie śmieci

MODELOWANIE DYNAMICZNE I FUNKCJONALNE

21. Wprowadzenie do dynamicznego Modelowanie

22. Zdarzenia

23. Stany i diagramy stanów

24. Elementy diagramów stanów

25. Zaawansowane koncepcje modelowania

26. Współbieżność

27. Modele dynamiczne

28. Wprowadzenie do modelowania

29. Metodologie obiektowe

30. Technika modelowania obiektów (OMT)

31. Dziedziczenie

32. Typy dziedziczenia

33. Scenariusze

34. Diagramy śledzenia zdarzeń

35. Wprowadzenie do modelowania funkcjonalnego

36. Diagramy przepływu danych (DFD)

37. Przykłady DFD

38. Słowniki danych i metadane

39. Kroki tworzenia DFD

40. Różne typy kluczy

PROJEKTOWANIE SYSTEMOWE I OBIEKTOWE

41. Wprowadzenie do projektowania systemów

42. Tworzenie planu ponownego wykorzystania

43. Szacowanie wymagań dotyczących zasobów sprzętowych

44. Zarządzanie zasobami globalnymi

45. Ustawianie priorytetów kompromisów

46. Symulacja dynamiczna

47. Systemy czasu rzeczywistego

48. Wprowadzenie do projektowania obiektów

49. Prezentacja treści

50. Projektowanie algorytmów dla operacji

51. Implementacja sterowania

52. Projektowanie asocjacji

53. Określanie reprezentacji obiektów

54. Dokumentacja

55. Wprowadzenie do metodologii reprezentacji obiektów obiektowych

56. Strukturalne programowanie Jacksona (JSD)

57. Pokonywanie ograniczeń SA/SD i JSD

PODSTAWY PROGRAMOWANIA W JĘZYKU JAVA

58. Wprowadzenie do Javy

59. Cechy Javy

60. Operatory Javy

61. Typy danych w Javie

62. Zmienne w Javie

63. Konstrukcje warunkowe i pętle

64. Tablice

65. Typy tablic

66. Programowanie wielowątkowe

67. Wejście i wyjście w Javie

68. Nadpisywanie metod

69. Dynamiczne wysyłanie metod

70. Pakiety w Java

71. Wprowadzenie do apletów Java

FUNKCJE APLIKACJI

• Notatki i koncepcje programowania dla poszczególnych rozdziałów

• Czytanie i szybki przegląd tematów w wersji mobilnej

• Materiały do ​​nauki na egzaminy, egzaminy ustne i rozmowy kwalifikacyjne

Skorzystaj z tego darmowego e-booka „Programowanie obiektowe”, aby powtórzyć koncepcje programowania obiektowego (OPP), modelowanie obiektów, programowanie w Javie i projektowanie oprogramowania.

Co nowego w najnowszej wersji 16.0

Last updated on Oct 21, 2026
✨ **What’s New**
• Added Premium Purchase option for an enhanced, ad-free experience.
• Improved app stability and performance.
• Fixed minor bugs and improved overall user experience.
• General improvements and optimizations.

Dodatkowe informacje APLIKACJA

Ostatnia Wersja

16.0

Przesłane przez

Mika Verma

Wymaga Androida

Android 7.0+

Available on

Ocena treści

Everyone

Pokaż więcej

Object Oriented Programming Alternatywa

Zdobądź wiecej z Engineering Wale Baba

Odkryć