إنها لعبة تتناول قضيةً جادة.
البيئة؟ لا، التسويق.
هل تعلم أنه في الألعاب غير الرسمية، يكون المبلغ الذي يُنفق على تطوير لعبة أقل بمئات المرات من الرسوم اللازمة لجعلها في أعلى القائمة؟ أي أنك تنفق مئات المرات أكثر مما تستحق؟
لا تُضيع وقتك، واقرأ النص أدناه. إذا لم يكن لديك وقت، فانتقل للأسفل إلى كلمة "الخلاصة".
في الأوقات السعيدة قبل اللعب المجاني، كان نموذج "جرب واشترِ". كان بإمكان اللاعب الحصول على نسخة تجريبية من اللعبة مجانًا، وإذا أعجبته، يمكنه شراء النسخة الكاملة. كانت جميع الميزات متاحة، وكان توازن اللعبة مُعدّلًا قدر الإمكان، وكان تعديل الصعوبة متاحًا للاعبين ذوي مستويات المهارة المختلفة.
ثم جاء اللعب المجاني. اختل التوازن لدرجة أن تجاوز اللعبة في مرحلة معينة أصبح مستحيلًا دون شراء عناصر مميزة. تدريجيًا، وصل الأمر إلى حد الجنون - إسقاط أربع سفن بثلاث قنابل. وهكذا أصبحت الألعاب تُهدى.
لكن لعبة مجانية تتطلب احتفاظًا جيدًا. أي يجب أن تكون اللعبة عالية الجودة، وأن تقدم للاعب شيئًا يكون مستعدًا لدفع ثمنه. وإلا، فبمجرد أن تصبح اللعبة صعبة للغاية، تُحذف ببساطة.
وهكذا نشأت فكرة الربح من الإعلانات. في البداية، كانت جلسات اللعب طويلة جدًا، ولم تكن الإعلانات تظهر كثيرًا أو كانت طوعية. كانت تكلفة جذب اللاعبين إلى هذه الألعاب منخفضة للغاية. لكن تكلفة الجذب ارتفعت تدريجيًا، ولم يزد الاحتفاظ باللاعبين. لتعويض تكلفة جذب اللاعبين، كانت هناك حاجة إلى المزيد من الإعلانات. لذا أصبحت مدة مشاهدة الإعلانات أطول من مدة جلسة اللعبة.
إن لم تكن هذه هي المشكلة، فما المشكلة إذًا؟ أصبحت اللعبة مجرد غلاف للإعلانات. غلاف رقيق نوعًا ما للإعلانات الكثيفة.
يجب أن يكون الإعلان ذا صلة. من غير المنطقي الإعلان عن معرض سيارات محلي فاخر في لعبة 3+. الإعلان الأكثر صلة في الألعاب هو داخلها. وهكذا تحولت الألعاب غير الرسمية (الإعلانات) إلى إعلانات لألعاب غير رسمية. في المتوسط، لم تتجاوز تكلفة إنشاء مثل هذه اللعبة 10 آلاف دولار في البداية، ثم 5 آلاف، ثم 3 آلاف... في الوقت نفسه، ميزانية التسويق غير محدودة. ما دام دخل اللعبة (الإعلانات) أكبر من تكلفة (الإعلانات) - يتم شراء الإعلانات.
لكي تكون ميزانية الإعلانات أقل، يجب أن تقدم اللعبة شيئًا مميزًا. بدون استثمار المال في التطوير، هذا مستحيل. وبالتالي، يصبح أساس اللعبة ميمًا. على سبيل المثال، امرأة تعرضت للصفع على وجهها بشدة لدرجة أنها تبولت على نفسها. قد لا يُعرض ذلك في اللعبة، ولكن في الفيديو - نعم. وطالما توقع اللاعب رؤية هذا المشهد (أو لن يُمله)، فسيلعب أسوأ لعبة مُصممة لأسبوع كامل. ويشاهد الإعلانات.
ظاهرة منفصلة هي تضخم الفقاعة. هل شاهدت ألعابًا في القمة، والتي لن تُلعب حتى دقيقة واحدة؟ كل شيء فيها مثير للاشمئزاز، لا يُقدم شيئًا للاعب. هل تعتقد أن هناك خطبًا ما فيك؟ لا، لا يوجد خطب. هذه الألعاب لا قيمة لها حقًا. لا تُغطي تكاليفها بنفسها. ولكن على الرغم من عدم ربحيتها، يُستثمر فيها ما يكفي من الإعلانات لإيصال اللعبة إلى القمة. هكذا تبدو الاستوديوهات التي تُقدم "مشاريع رائدة". طريقة الربح منها هي بيع الاستوديو.
الخلاصة:
- إذا اعتنيت بعقلك جيدًا بحيث لا تُلقيه في المرحاض.
- إذا احترمت نفسك لدرجة أنك لا تأكل ما يُلقيه الآخرون في المرحاض.
تذكر - ما هو مجاني هو ما لا يُكلف شيئًا.
يمكنك العثور على ألعاب جيدة دون الحصول على محتوى لم تطلبه. ابحث عن ألعاب غير مميزة، وانظر إلى الألعاب المميزة، وانظر إلى ألعاب الكمبيوتر.
العالم مكان جميل. كان هكذا قبل المسوقين، وهو موجود الآن معهم، وسيظل كذلك بعدهم.
أحب نفسك، وقدّر وقتك وصحتك. سلام يا أصدقاء.
احدث اصدار
0.1.2محمل
ေမယြန္း ျဖဴ
Android متطلبات النظام
Android 5.1+
الفئة
مجاني خفيفة ألعابتقييم المحتوى
Everyone
تقرير الأمان
تحقق الآن
الإبلاغ
تحديد كغير مناسبLast updated on 05/09/2025
Added new game obgects - plastic bottles, rubber ducks and cheekens, removed bottles from alcohol drincs