Nesne Yönelimli Programlama, önemli ders konularını, detaylı notları, diyagramları, denklemleri, formülleri ve çalışma materyallerini kapsayan ücretsiz bir Bilgisayar Bilimleri ve Java programlama el kitabıdır. Diploma, BE, BTech, BCA, BSc, MCA ve ilgili lisans programları için bu dijital kitabı ve referans kılavuzunu indirin.
Nesne yönelimli programlama (OOP), sınıflar, nesneler, kalıtım, polimorfizm, soyutlama, kapsülleme, nesne modelleme, sistem tasarımı ve Java temellerini öğrenin. Üniversite sınavları, sözlü sınavlar, kodlama mülakatları, ödevler, projeler ve hızlı tekrar için faydalıdır.
İLGİLİ MÜHENDİSLİK DALLARI
Bilgisayar Bilimleri Mühendisliği (CSE), Bilgi Teknolojisi (IT), Bilgisayar Mühendisliği, Yazılım Mühendisliği, Yapay Zeka ve ilgili bilişim dersleri.
71 FARKLI KONU
NESNEL YÖNELİMLİ PROGRAMLAMANIN TEMELLERİ VE NESNE MODELLERİ
1. Nesne Yönelimli Programlamaya Genel Bakış
2. Nesne Modelinin Elemanları
3. Nesne Yönelimli Programlamanın Temel Kavramları
4. Nesne Yönelimli Programlamanın Faydaları
5. Nesneler
6. Nesneler Arasındaki İlişkiler
7. Sınıflar
8. Sınıflar Arasındaki İlişkiler
9. Sınıflar ve Nesneler Arasındaki İlişkiler
10. Kaliteli Sınıflar ve Nesneler Oluşturma
11. Nesne Yönelimli Modellemenin Özellikleri
12. Bağlantılar ve İlişkiler
13. Genelleme ve Kalıtım
14. Bir Nesne Modeli
15. Nesne Yönelimli Programlama Paradigmasına Duyulan İhtiyaç
16. Çoklu Kalıtım
17. Veri Kapsülleme
18. Erişim Kontrolü
19. Nesne Oluşturma ve Yok Etme
20. Çöp Toplama
DİNAMİK VE FONKSİYONEL MODELLEME
21. Dinamik Modellemeye Giriş Modelleme
22. Olaylar
23. Durumlar ve Durum Diyagramları
24. Durum Diyagramlarının Elemanları
25. Gelişmiş Modelleme Kavramları
26. Eşzamanlılık
27. Dinamik Modeller
28. Modellemeye Giriş
29. Nesne Yönelimli Metodolojiler
30. Nesne Modelleme Tekniği (OMT)
31. Kalıtım
32. Kalıtım Türleri
33. Senaryolar
34. Olay-İzleme Diyagramları
35. Fonksiyonel Modellemeye Giriş
36. Veri Akış Diyagramları (DFD'ler)
37. DFD Örnekleri
38. Veri Sözlükleri ve Meta Veriler
39. Bir DFD Oluşturma Adımları
40. Farklı Anahtar Türleri
SİSTEM VE NESNE TASARIMI
41. Sistem Tasarımına Giriş
42. Yeniden Kullanım Planı Oluşturma
43. Donanım Kaynak Gereksinimlerini Tahmin Etme
44. Küresel İşlemleri Yönetme Kaynaklar
45. Takas Önceliklerinin Belirlenmesi
46. Dinamik Simülasyon
47. Gerçek Zamanlı Sistemler
48. Nesne Tasarımına Giriş
49. İçerik Sunumu
50. İşlemler için Algoritma Tasarımı
51. Kontrolün Uygulanması
52. İlişkilerin Tasarımı
53. Nesne Gösteriminin Belirlenmesi
54. Dokümantasyon
55. OOP Gösterim Metodolojilerine Giriş
56. Jackson Yapılandırılmış Geliştirme (JSD)
57. SA/SD ve JSD'nin Sınırlamalarının Üstesinden Gelme
JAVA PROGRAMLAMA TEMELLERİ
58. Java'ya Giriş
59. Java'nın Özellikleri
60. Java Operatörleri
61. Java'da Veri Tipleri
62. Java'da Değişkenler
63. Koşullu İfadeler ve Döngüler
64. Diziler
65. Dizi Türleri
66. Çoklu İş Parçacıklı Programlama
67. Java Giriş ve Çıkış
68. Metot Geçersiz Kılma
69. Dinamik Metot Dağıtımı
70. Java'da Paketler
71. Java Applet'lerine Giriş
UYGULAMA ÖZELLİKLERİ
• Bölüm bölüm notlar ve programlama kavramları
• Mobil uyumlu okuma ve hızlı konu referansı
• Sınavlar, sözlü sınavlar ve mülakatlar için çalışma materyali
Nesne Yönelimli Programlama kavramlarını, nesne modellemeyi, Java programlamayı ve yazılım tasarımını gözden geçirmek için bu ücretsiz Nesne Yönelimli Programlama e-kitabını kullanın.
En Son Sürüm
15.0Yükleyen
ပါးျပင္ထက္က လြမ္းမ်က္ရည္
Gereken Android sürümü
Android 7.0+
İçerik derecelendirmesi
Everyone
Güvenlik Raporu
Bildir
Uygunsuz olarak işaretleLast updated on Oct 7, 2026
Bu sürümde küçük hata düzeltmeleri ve genel iyileştirmeler bulunur. En iyi deneyim için en yeni sürüme güncelleyin.
