Use APKPure App
Get Моделирование задачи трех тел. old version APK for Android
vấn đề ba cơ thể được mô hình hóa trên công cụ trò chơi Unity3D và C # (chủ yếu).
Dự án được triển khai tại một trong các công cụ chơi game phổ biến nhất Unity-3D. các kịch bản kiểm soát được viết bằng C #. Sử dụng chuẩn kết cấu và thành phần miễn phí từ tài sản Tiêu chuẩn Thư viện.
Sẽ không muốn đi vào lịch sử quá nhiều, tôi chỉ có thể nói rằng vấn đề này liên quan đến Newton. Euler, Lagrange, Heinrich Bruns, Brooke, Aenon và các nhà khoa học từ Viện Vật lý tại Belgrade.
vấn đề ba cơ thể, cho thời điểm này, không đặt một thách thức đối với tất cả các ổn định có thể tổ chức các hệ thống của họ. Nó đã được chứng minh rằng có vô hạn. Nhưng mỗi hệ thống ổn định mới được phát hiện góp phần vào việc nghiên cứu các tính chất vật lý của ba cơ quan.
Nhiệm vụ ba cơ quan - một nhiệm vụ mà bao gồm trong việc xác định sự chuyển động của ba cơ quan chấm tương tác phù hợp với pháp luật của Newton và pháp luật vạn vật hấp dẫn, tùy thuộc vào trọng lượng của họ, các vị trí ban đầu và vận tốc.
Chương trình dự kiến cung cấp cơ hội để xây dựng quỹ đạo của ba hoặc nhiều cơ quan theo các điều kiện được mô tả. Nó có thể được sử dụng để chứng minh những con đường nổi tiếng, hoặc để kiểm tra sự ổn định của các điều kiện ban đầu tùy ý.
Trong phần đầu tiên của chương trình, người dùng có thể thấy đối tượng như thế nào di chuyển trong các đường dẫn cụ thể và thấy đặc điểm chi tiết của họ.
Phần thứ hai là nhiều khó khăn hơn - nó được cung cấp trên các thông số tính trước kiểm tra - cho dù hệ thống là ổn định.
Nó là phần thứ hai của chương trình, tôi giả sử, sẽ sử dụng học sinh trung học, sinh viên của thiên văn học và các phòng ban cơ học thiên thể. Tôi nghĩ rằng có một nét độc đáo nhất định của dự án - chương trình như vậy không nằm trong phạm vi công cộng (có lẽ trên các phòng ban chuyên môn hóa cao), và đó là những kiến thức mà sinh viên hiện đại muốn có một máy tính xách tay tablet tốt - việc dự án của tôi cũng như trên Microsoft Windows, và hệ điều hành Android . Nó để lại không có công việc để làm và MAC, nhưng khi chương trình hoàn toàn miễn phí, không thấy lý do nào để đầu tư tiền ở đó.
Các phương tiện sử dụng Unity3D:
Để vẽ các hành tinh và con đường của họ sử dụng hình dạng tiêu chuẩn (hình cầu) và kết cấu Unity.
Để animate máy ảnh trong một cuộc biểu tình của kịch bản sử dụng GhostFreeRoamCamera Tài sản Store.
Sử dụng cho giao diện người dùng và các nút kết cấu Unity tiêu chuẩn và quầng.
chức năng FixedUpdate đã qua sử dụng được gọi là một lần trong một khoảng thời gian cố định, để đảm bảo tính nhất quán của quá khứ trong khung thời gian.
Để tính toán sự tương tác của các cơ quan sử dụng khả năng vật lý động cơ xây dựng (AddForce chức năng).
Sử dụng khả năng API Unity3D tiêu chuẩn cho bản vẽ và loại bỏ các hành tinh sân khấu (Khởi tạo chức năng).
Tại làng Ledok muốn nhấn mạnh rằng do đồ họa cao, tôi sẽ không khuyên bạn nên sử dụng chương trình trên các thiết bị để 1024 * 600, trong khi làm việc trên một nhỏ hơn, nhưng không thoải mái.
QUAN TRỌNG! Đọc hướng dẫn cẩn thận và đừng quên để lưu các dữ liệu cho mỗi hành tinh (một hành tinh - 7 thông số, ít - trong bất kỳ cách nào).
Hướng dẫn phần quá chi tiết ứng dụng (+ phát triển trang web) ... Tóm lại - nhập số của các hành tinh, và sau đó cho mỗi 7 quy định các tham số (tọa độ x, y, z, Velocity x, y, z và trọng lượng cơ thể). Lưu dữ liệu cho mỗi hành tinh! Tất cả các bước - bấm vào nút "bắt đầu".
Chúc may mắn!
Last updated on Jul 24, 2022
Сделаны более подробные инструкции в разделе "Моделирование".
Được tải lên bởi
Rafael Souza
Yêu cầu Android
Android 2.3.2+
Danh mục
Báo cáo
Моделирование задачи трех тел.
1.4 by Егор Епифанов
Jul 24, 2022