Use APKPure App
Get Моделирование задачи трех тел. old version APK for Android
Drie-body probleem is gebaseerd op de game-engine Unity3D en C # (meestal).
Het project werd in één van de meest populaire game-engines Unity 3D geïmplementeerd. Controle scripts zijn geschreven in C #. Maakt gebruik van standaard vrije texturen en componenten van de Standard Assets Library.
Zou niet willen te veel in de geschiedenis om te gaan, kan ik alleen maar zeggen dat dit probleem betrokken Newton. Euler, Lagrange, Heinrich Bruns, Brooke, Enon en wetenschappers van het Institute of Physics in Belgrado.
Drie-body probleem, voor het moment, is niet bedoeld een uitdaging om uit te vinden alle mogelijke stabiele organiseren hun systemen. Het is bewezen dat er oneindig veel. Maar elk nieuw ontdekte stabiel systeem draagt bij aan de studie van de fysica van de drie lichamen.
Task drie lichamen - een taak die bestaat uit het bepalen van de beweging van drie stippen organen interactie volgens de wet van Newton en de wet van universele gravitatie, afhankelijk van het gewicht, de beginposities en snelheden.
Het voorgestelde programma biedt de mogelijkheid om de baan van drie of meer lichamen onder de beschreven omstandigheden te bouwen. Het kan worden gebruikt om de bekende paden tonen, of om de stabiliteit van willekeurige beginwaarden controleren.
In het eerste deel van het programma, kan de gebruiker hoe bewegende objecten te zien in de aangegeven paden en zien hun bijzondere kenmerken.
Het tweede deel is veel moeilijker - wordt aangeboden aan de berekende parameters controleren - of het systeem stabiel is.
Het is het tweede deel van het programma, neem ik aan, zal middelbare scholieren, studenten van de sterrenkunde en hemelmechanica afdelingen gebruiken. Ik denk dat er een zekere uniciteit van het project - dergelijke programma's zijn niet in het publieke domein (misschien op zeer gespecialiseerde afdelingen), en dat de kennis die de moderne studenten de voorkeur aan een goede tablet laptop - mijn project zo goed werkt als op Microsoft Windows en OS Android . Het laat geen werk te doen en de MAC, maar het programma is volledig gratis, geen enkele reden om daar geld te investeren niet zien.
De gebruikte middelen Unity3D:
De planeten en paden behulp vormen (bollen) en textuur eenheid trekken.
Om de camera te animeren tijdens een demonstratie van het script gebruikt GhostFreeRoamCamera Assets Store.
Gebruikt voor de user interface en de standaard textuur Unity knoppen en halo.
Gebruikte FixedUpdate functie noemde in een vaste periode, om de consistentie van het verleden te verzekeren tijdens het tijdsbestek.
Om de interactie van lichamen gebruikt fysieke mogelijkheden gebouwde motor (AddForce functie) te berekenen.
Gebruikt standaard API Unity3D mogelijkheden voor het tekenen en het verwijderen van het podium planeten (Een exemplaar functie).
In het dorp Ledok wil graag benadrukken dat als gevolg van de hoge graphics, zou ik niet aanraden om het programma op apparaten te gebruiken op 1024 * 600, tijdens het werken op een kleinere, maar niet comfortabel.
BELANGRIJK! Lees de instructies aandachtig en vergeet niet om de gegevens voor elke planeet te redden (een planeet - 7 parameters, minder - op welke wijze dan).
Guide sectie te nvt Details (+ siteontwikkelaar) ... Kortom - voer het aantal planeten, en vervolgens voor elke 7 schrijft parameters (coördinaten x, y, z, Velocity x, y, z en het lichaamsgewicht). Gegevens opslaan voor elk van de planeet! Alle ingevoerde - klik "start".
Good luck!
Last updated on Jul 24, 2022
Сделаны более подробные инструкции в разделе "Моделирование".
Geüpload door
Rafael Souza
Android vereist
Android 2.3.2+
Categorie
Melden
Моделирование задачи трех тел.
1.4 by Егор Епифанов
Jul 24, 2022