**ShootMaster**, **Birleştirme** mekaniğini **Kule Savunması** oynanışıyla birleştiren gündelik bir oyundur. Oyuncular, gelen virüs düşmanlarına otomatik olarak ateş etmek ve üslerini yıkımdan korumak için silahlarını birleştirir ve yükseltirler.
### 2. Temel Oynanış
#### 2.1 Silah Birleştirme Sistemi
- Ekranın alt kısmında **3×4 silah ızgarası** (toplam 12 yuva) bulunur.
- Her silahın bir seviyesi vardır (Seviye 1, Seviye 2, vb.). Daha yüksek seviyeler daha fazla hasar ve daha yüksek para çıktısı anlamına gelir.
- **Birleştirme Kuralı**: Bir silahı **aynı seviyedeki** başka bir silahın üzerine sürükleyerek daha yüksek seviyeli bir silaha birleştirin.
- Başarılı birleştirmeler görsel efektleri tetikler ve yeni silah türlerinin kilidini açabilir.
- Birleştirmeler mümkün olduğunda, size yardımcı olmak için animasyonlu bir parmak kılavuzu görünür.
#### 2.2 Savaş Sistemi
- **Otomatik Ateş**: Silahlar yaklaşan düşmanlara otomatik olarak nişan alır ve ateş eder (varsayılan olarak etkindir).
- **Manuel Nişan Alma**: Belirli bir düşmanı manuel olarak hedeflemek için ekrana dokunup basılı tutun. Otomatik nişan almaya devam etmek için bırakın.
- **Silah İstatistikleri**: Farklı silah türlerinin (Tabanca, Tüfek, Makineli Tüfek, Keskin Nişancı Tüfeği, Av Tüfeği, Hafif Makineli Tüfek) kendine özgü atış hızları, hasarları, şarjör kapasiteleri ve yeniden doldurma süreleri vardır.
- **Yeniden Doldurma Göstergesi**: Silahların mühimmatı bittiğinde bir yeniden doldurma uyarısı görünür.
#### 2.3 Kale (Üs)
- Kale, ekranın sol tarafında bulunan üssünüzdür ve savunmanız gereken birincil hedefinizdir.
- Düşmanlar kaleye ulaştıklarında kaleye saldırarak can puanını azaltırlar.
- Kalenin can puanı sıfıra ulaştığında seviye kaybedilir.
- Her seviyenin başında kale, maksimum can puanının% 50'sini geri kazanır.
#### 2.4 Düşman Türleri
Oyun, her biri benzersiz davranışlara sahip çeşitli virüs düşmanları içerir:
| Düşman Türü | Özellikleri |
|-----------|----------------|
| Bölünme Virüsü | Öldüğünde birden fazla küçük virüse bölünür |
| Ana Virüs | Sürekli olarak yeni virüsler üretir |
| Hız Virüsü | Son derece hızlı hareket hızı |
| Kendini İyileştiren Virüs | Zamanla HP'sini yeniler |
| BOSS Virüsü | Devasa boyut, son derece yüksek HP ve hasar |
| Bağlantılı Boss | Özel boss seviyesi düşman |
| Hazine Sandığı | Yenildiğinde ganimet sandıkları düşürür |
#### 2.5 Seviye İlerlemesi
- Her seviye, belirli sayıda düşmanı yenmeyi gerektirir.
- Bir ilerleme çubuğu kalan düşman sayısını gösterir.
- Seviyeler sırasında rastgele özel olaylar tetiklenebilir:
- **Mini-Boss Ortaya Çıkar**: Güçlendirilmiş istatistiklere sahip elit düşmanlar
- **Düşman Sürüsü**: Yoğun bir düşman dalgası
- **BOSS Ortaya Çıkar**: Patron seviyesinde bir düşman sahaya girer
- Zafer ödülleri arasında para, elmas ve ganimet kutuları bulunur.
- Başarısızlık durumunda seviyeyi yeniden başlatabilirsiniz.
#### 2.6 Kaynak Sistemi
| Kaynak | Kullanım Alanları |
|----------|------|
| **Para** | Silahları yükseltin, eşya satın alın |
| **Elmas** | Premium eşyalar satın alın, hızlandırın |
| **Görev Kutuları** | Görevleri tamamlayarak kazanılır, rastgele ödüller içerir |
| **Şans Kutuları** | Şans çekilişlerinden kazanılır, nadir ödüller içerir |
### 3. Eşya Sistemi
Savaş sırasında kullanılabilecek üç özel eşya vardır:
| Eşya | Etki |
|------|--------|
| **Hava Desteği** | Savaş alanına hava indirme sandığı bırakır |
| **Ateş Aç** | 10 saniye boyunca süper silaha geçer ve büyük hasar verir |
| **Anlık Vuruş** | Kısa süreliğine ateş hızını önemli ölçüde artırır |
### 4. Güçlendirme Sistemi
| Güçlendirme | Etki |
|------|--------|
| **Çifte Kazanç** | Silahlardan saniyede elde edilen altın miktarını ikiye katlar |
| **Çoklu Altın** | Altın kazançlarını belirtilen bir miktarla (10 kata kadar) çarpar |
| **Otomatik Birleştirme** | Aynı silahları otomatik olarak algılar ve birleştirir |
### 5. Süper Güç (En Üstün Beceri)
- Düşmanları öldürmek Süper Güç enerji çubuğunu doldurur.
- Dolduğunda, ekrandaki tüm düşmanlara büyük hasar veren güçlü bir şok dalgası yaymak için Süper düğmesine dokunun.
- Süper Güç, 21. Seviyeyi tamamladıktan sonra açılır.
### 6. Silah Geliştirme
- Silahlar kaynaklar kullanılarak geliştirilebilir:
- **Hız Geliştirme**: Ateş hızını artırır
- **Güç Geliştirme**: Mermi hasarını artırır
- **Kazanç Geliştirme**: Para çıkış verimliliğini artırır
- Geliştirme etkileri yükseltme seviyesiyle orantılıdır.
En Son Sürüm
1.0.3Yükleyen
Haji Junaid Hassan
Gereken Android sürümü
Android 6.0+
Kategori
Ücretsiz Klasik OYUNİçerik derecelendirmesi
Everyone
Güvenlik Raporu
Şimdi Kontrol Et
Bildir
Uygunsuz olarak işaretleLast updated on Jul 27, 2026
Bu sürümde küçük hata düzeltmeleri ve genel iyileştirmeler bulunur. En iyi deneyim için en yeni sürüme güncelleyin.