**ShootMaster** est un jeu casual qui combine les mécaniques de **Fusion** avec le gameplay de **Tower Defense**. Les joueurs fusionnent et améliorent leurs armes pour qu'elles tirent automatiquement sur les ennemis infectés par le virus, défendant ainsi leur base contre la destruction.
#### 2. Gameplay principal
#### 2.1 Système de fusion d'armes
- Le bas de l'écran affiche une **grille d'armes 3×4** (12 emplacements au total).
- Chaque arme possède un niveau (Niv. 1, Niv. 2, etc.). Plus le niveau est élevé, plus les dégâts et les gains de pièces sont importants.
- **Règle de fusion**: Faites glisser une arme sur une autre arme du **même niveau** pour les fusionner et obtenir une arme de niveau supérieur.
- Les fusions réussies déclenchent des effets visuels et peuvent débloquer de nouveaux types d'armes.
- Lorsqu'une fusion est possible, un guide animé apparaît pour vous assister.
#### 2.2 Système de combat
- **Tir automatique**: Les armes visent et tirent automatiquement sur les ennemis qui approchent (activé par défaut). - **Visée manuelle**: Appuyez longuement sur l'écran pour cibler manuellement un ennemi. Relâchez pour activer la visée automatique.
- **Statistiques des armes**: Chaque type d'arme (pistolet, fusil, mitrailleuse, fusil de précision, fusil à pompe, pistolet-mitrailleur) possède une cadence de tir, des dégâts, une capacité de chargeur et un temps de rechargement uniques.
- **Indicateur de rechargement**: Une notification de rechargement apparaît lorsque vos armes sont à court de munitions.
#### 2.3 Le Fort (Base)
- Le fort est votre base, située à gauche de l'écran. Votre objectif principal est de le défendre.
- Les ennemis attaquent le fort dès qu'ils l'atteignent, réduisant ainsi ses points de vie.
- La partie est perdue lorsque les points de vie du fort atteignent zéro.
- Au début de chaque niveau, le fort récupère 50% de ses points de vie maximum.
#### 2.4 Types d'ennemis
Le jeu propose différents types d'ennemis, chacun ayant un comportement unique :
| Type d'ennemi | Caractéristiques |
|-----------|----------------|
| Virus Divisé | Se divise en plusieurs virus plus petits à sa mort |
| Virus Mère | Génère continuellement de nouveaux virus |
| Virus de Vitesse | Vitesse de déplacement extrêmement rapide |
| Virus d'Auto-Guérison | Régénère ses PV au fil du temps |
| Virus BOSS | Taille massive, PV et dégâts extrêmement élevés |
| Boss Lien | Ennemi spécial de niveau boss |
| Coffre au Trésor | Lâche des coffres à butin lorsqu'il est vaincu |
#### 2.5 Progression des Niveaux
- Chaque niveau nécessite de vaincre un certain nombre d'ennemis.
- Une barre de progression indique le nombre d'ennemis restants.
- Des événements spéciaux peuvent se déclencher aléatoirement pendant les niveaux :
- **Apparition d'un Mini-Boss**: Ennemis d'élite aux statistiques améliorées
- **Essaim d'Ennemis**: Une vague dense d'ennemis déferle
- **Apparition d'un BOSS**: Un ennemi de niveau boss entre en scène
- Les récompenses de victoire incluent des pièces, des diamants et des coffres à butin. En cas d'échec, vous pouvez recommencer le niveau.
#### 2.6 Système de ressources
| Ressource | Utilisations |
|----------|------|
| **Pièces** | Améliorer les armes, acheter des objets |
| **Diamants** | Acheter des objets premium, accélérer |
| **Boîtes de tâches** | Obtenues en accomplissant des tâches, contiennent des récompenses aléatoires |
| **Boîtes chance** | Obtenues lors de tirages au sort, contiennent des récompenses rares |
### 3. Système d'objets
Trois objets spéciaux peuvent être utilisés en combat :
| Objet | Effet |
|------|--------|
| **Soutien aérien** | Largue un ravitaillement sur le champ de bataille |
| **Feu à volonté** | Activation d'une super arme pendant 10 secondes, infligeant des dégâts considérables |
| **Fraction de seconde** | Augmente fortement la cadence de tir pendant une courte durée |
### 4. Système de bonus
| Bonus | Effet |
|------|--------|
| **Double Profit** | Double la production de pièces par seconde des armes |
| **Multi Or** | Multiplie les gains de pièces par un montant spécifié (jusqu'à x10) |
| **Fusion Auto** | Détecte et fusionne automatiquement les armes identiques |
### 5. Super Pouvoir (Compétence Ultime)
- Éliminer des ennemis remplit la jauge de Super Pouvoir.
- Une fois la jauge pleine, appuyez sur le bouton Super pour déclencher une puissante onde de choc infligeant des dégâts considérables à tous les ennemis à l'écran.
- Le Super Pouvoir est débloqué après avoir terminé le niveau 21.
### 6. Amélioration des Armes
- Les armes peuvent être améliorées à l'aide de ressources :
- **Amélioration de la Vitesse**: Augmente la cadence de tir
- **Amélioration de la Puissance**: Augmente les dégâts des balles
- **Amélioration des Gains**: Augmente l'efficacité de la production de pièces
- Les effets des améliorations sont proportionnels au niveau d'amélioration.
Dernière version
1.0.3Telechargé par
Haji Junaid Hassan
Nécessite Android
Android 6.0+
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Signaler comme inappropriéLast updated on Jul 27, 2026
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