**ShootMaster** é um jogo casual que combina mecânicas de **Fusão** com a jogabilidade de **Tower Defense**. Os jogadores fundem e aprimoram armas para disparar automaticamente contra inimigos infectados por vírus, defendendo sua base da destruição.
### 2. Mecânica Principal
#### 2.1 Sistema de Fusão de Armas
- A parte inferior da tela apresenta uma **grade de armas 3x4** (12 espaços no total).
- Cada arma possui um nível (Nível 1, Nível 2, etc.). Níveis mais altos significam mais dano e maior produção de moedas.
- **Regra de Fusão**: Arraste uma arma para cima de outra arma do **mesmo nível** para fundi-las em uma arma de nível superior.
- Fusões bem-sucedidas acionam efeitos visuais e podem desbloquear novos tipos de armas.
- Quando as fusões estão disponíveis, um guia animado aparece para auxiliar o jogador.
#### 2.2 Sistema de Batalha
- **Disparo Automático**: As armas miram e disparam automaticamente ao se aproximarem dos inimigos (ativado por padrão).
- **Mira Manual**: Toque e segure na tela para mirar manualmente em um inimigo específico. Solte para retomar a mira automática.
- **Estatísticas das Armas**: Diferentes tipos de armas (Pistola, Rifle, Metralhadora, Rifle de Precisão, Espingarda, Submetralhadora) possuem cadências de tiro, danos, capacidade do carregador e tempos de recarga únicos.
- **Indicador de Recarga**: Um aviso de recarga aparece quando as armas ficam sem munição.
#### 2.3 O Forte (Base)
- O forte é a sua base, localizada no lado esquerdo da tela — seu objetivo principal é defendê-lo.
- Os inimigos atacam o forte ao alcançá-lo, reduzindo seus pontos de vida (HP).
- A fase é perdida quando os pontos de vida do forte chegam a zero.
- No início de cada fase, o forte recupera 50% de seus pontos de vida máximos.
#### 2.4 Tipos de Inimigos
O jogo apresenta vários inimigos infectados por vírus, cada um com comportamentos únicos:
| Tipo de Inimigo | Características | |-----------|----------------|
| Vírus Dividido | Divide-se em vários vírus menores ao morrer |
| Vírus Mãe | Gera novos vírus continuamente |
| Vírus da Velocidade | Velocidade de movimento extremamente alta |
| Vírus de Autocura | Regenera HP ao longo do tempo |
| Vírus CHEFE | Tamanho enorme, HP e dano extremamente altos |
| Chefe de Ligação | Inimigo especial de nível chefe |
| Caixa do Tesouro | Deixa cair caixas de itens ao ser derrotado |
#### Progressão de Nível 2.5
- Cada nível exige derrotar um número determinado de inimigos.
- Uma barra de progresso mostra a quantidade de inimigos restantes.
- Eventos especiais podem ser acionados aleatoriamente durante os níveis:
- **Mini-Chefe Aparece**: Inimigos de elite com atributos aprimorados
- **Enxame de Inimigos**: Uma onda densa de inimigos avançando
- **CHEFE Aparece**: Um inimigo de nível chefe entra em campo
- As recompensas por vitória incluem moedas, diamantes e caixas de itens.
- Em caso de falha, você pode reiniciar o nível.
#### 2.6 Sistema de Recursos
| Recurso | Usos |
|----------|------|
| **Moedas** | Melhore armas, compre itens |
| **Diamantes** | Compre itens premium, acelere o progresso |
| **Caixas de Tarefas** | Obtidas ao completar tarefas, contêm recompensas aleatórias |
| **Caixas da Sorte** | Obtidas em sorteios, contêm recompensas raras |
### 3. Sistema de Itens
Três itens especiais podem ser usados durante a batalha:
| Item | Efeito |
|------|--------|
| **Suporte Aéreo** | Lança uma caixa de suprimentos aéreos no campo de batalha |
| **Fogo Livre** | Troca para uma superarma por 10 segundos, causando dano massivo |
| **Fração de Segundo** | Aumenta muito a cadência de tiro por um curto período |
### 4. Sistema de Aprimoramentos
| Aprimoramento | Efeito |
|------|--------|
| **Lucro Duplo** | Dobra a produção de moedas por segundo das armas |
| **Ouro Múltiplo** | Multiplica os ganhos de moedas por um valor especificado (até 10x) |
| **Fusão Automática** | Detecta e funde automaticamente armas idênticas |
### 5. Superpoder (Habilidade Suprema)
- Eliminar inimigos preenche a barra de energia do Superpoder.
- Quando estiver cheia, toque no botão Super para liberar uma poderosa onda de choque que causa dano massivo a todos os inimigos na tela.
- O Superpoder é desbloqueado após completar o Nível 21.
### 6. Aprimoramento de Armas
- As armas podem ser aprimoradas usando recursos:
- **Aprimoramento de Velocidade**: Aumenta a cadência de tiro
- **Aprimoramento de Poder**: Aumenta o dano dos projéteis
- **Aprimoramento de Ganho**: Aumenta a eficiência na produção de moedas
- Os efeitos do aprimoramento aumentam com o nível de aprimoramento.
Última versão
1.0.3Enviado por
Haji Junaid Hassan
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Android 6.0+
Categoria
Grátis Casual JOGOClassificação do Conteúdo
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Marcar como inapropriadoLast updated on Jul 27, 2026
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