**ShootMaster** adalah gim kasual yang menggabungkan mekanisme **Gabung** dengan gameplay **Tower Defense**. Pemain menggabungkan dan meningkatkan senjata untuk secara otomatis menembak musuh virus yang datang, mempertahankan markas mereka dari kehancuran.
### 2. Gameplay Inti
#### 2.1 Sistem Penggabungan Senjata
- Bagian bawah layar menampilkan **grid senjata 3×4** (total 12 slot).
- Setiap senjata memiliki level (Lv1, Lv2, dll.). Level yang lebih tinggi berarti lebih banyak kerusakan dan output koin yang lebih tinggi.
- **Aturan Penggabungan**: Seret senjata ke senjata lain dengan **level yang sama** untuk menggabungkannya menjadi senjata level yang lebih tinggi.
- Penggabungan yang berhasil memicu efek visual dan dapat membuka jenis senjata baru.
- Saat penggabungan tersedia, panduan jari animasi muncul untuk membantu Anda.
#### 2.2 Sistem Pertempuran
- **Tembakan Otomatis**: Senjata secara otomatis membidik dan menembak musuh yang mendekat (diaktifkan secara default).
- **Pembidikan Manual**: Ketuk dan tahan layar untuk membidik musuh tertentu secara manual. Lepaskan untuk melanjutkan pembidikan otomatis.
- **Statistik Senjata**: Berbagai jenis senjata (Pistol, Senapan, Senapan Mesin, Senapan Sniper, Senapan Laras Pendek, Senapan Mesin Ringan) memiliki laju tembak, kerusakan, kapasitas magasin, dan waktu isi ulang yang unik.
- **Indikator Isi Ulang**: Prompt isi ulang muncul ketika senjata kehabisan amunisi.
#### 2.3 Benteng (Pangkalan)
- Benteng adalah pangkalan Anda yang terletak di sisi kiri layar — tujuan utama Anda untuk dipertahankan.
- Musuh menyerang benteng saat mencapainya, mengurangi HP-nya.
- Level kalah ketika HP benteng mencapai nol.
- Di awal setiap level, benteng memulihkan 50% dari HP maksimalnya.
#### 2.4 Jenis Musuh
Permainan ini menampilkan berbagai musuh virus, masing-masing dengan perilaku unik:
| Jenis Musuh | Karakteristik |
|-----------|----------------|
| Virus Terbelah | Terbelah menjadi beberapa virus yang lebih kecil saat mati |
| Virus Induk | Terus menerus menghasilkan virus baru |
| Virus Kecepatan | Kecepatan gerak yang sangat cepat |
| Virus Penyembuh Diri | Memulihkan HP seiring waktu |
| Virus BOSS | Ukuran besar, HP dan kerusakan sangat tinggi |
| Bos Link | Musuh level bos khusus |
| Kotak Harta Karun | Menjatuhkan kotak jarahan saat dikalahkan |
#### 2.5 Kemajuan Level
- Setiap level membutuhkan mengalahkan sejumlah musuh tertentu.
- Bilah kemajuan menunjukkan jumlah musuh yang tersisa.
- Peristiwa khusus dapat dipicu secara acak selama level:
- **Mini-Bos Muncul**: Musuh elit dengan statistik yang ditingkatkan
- **Gerombolan Musuh**: Gelombang musuh yang menyerbu dengan cepat
- **BOSS Muncul**: Musuh level bos memasuki lapangan
- Hadiah kemenangan termasuk koin, berlian, dan kotak jarahan. - Jika gagal, Anda dapat memulai ulang level.
#### 2.6 Sistem Sumber Daya
| Sumber Daya | Kegunaan |
|----------|------|
| **Koin** | Tingkatkan senjata, beli item |
| **Berlian** | Beli item premium, percepat |
| **Kotak Tugas** | Didapatkan dari menyelesaikan tugas, berisi hadiah acak |
| **Kotak Keberuntungan** | Didapatkan dari undian beruntung, berisi hadiah langka |
### 3. Sistem Item
Tiga item khusus dapat digunakan selama pertempuran:
| Item | Efek |
|------|--------|
| **Dukungan Udara** | Menjatuhkan peti pasokan udara di medan perang |
| **Tembak** | Beralih ke senjata super selama 10 detik, memberikan kerusakan besar |
| **Sepersekian Detik** | Meningkatkan laju tembakan secara signifikan untuk durasi singkat |
### 4. Sistem Buff
| Buff | Efek |
|------|--------|
| **Keuntungan Ganda** | Menggandakan output koin per detik dari senjata |
| **Emas Ganda** | Melipatgandakan pendapatan koin dengan jumlah tertentu (hingga 10x) |
| **Gabung Otomatis** | Secara otomatis mendeteksi dan menggabungkan senjata yang identik |
### 5. Kekuatan Super (Keahlian Utama)
- Membunuh musuh mengisi bilah energi Kekuatan Super.
- Saat penuh, tekan tombol Super untuk melepaskan gelombang kejut yang kuat yang memberikan kerusakan besar pada semua musuh di layar.
- Kekuatan Super dibuka setelah menyelesaikan Level 21.
### 6. Peningkatan Senjata
- Senjata dapat ditingkatkan menggunakan sumber daya:
- **Peningkatan Kecepatan**: Meningkatkan laju tembakan
- **Peningkatan Kekuatan**: Meningkatkan kerusakan peluru
- **Peningkatan Pendapatan**: Meningkatkan efisiensi output koin
- Efek peningkatan meningkat seiring dengan level peningkatan.
Versi Terbaru
1.0.3Diunggah oleh
Haji Junaid Hassan
Perlu Android versi
Android 6.0+
Kategori
Gratis Santai PERMAINANRating konten
Everyone
Laporan Keamanan
Periksa Sekarang
Last updated on Jul 27, 2026
Versi ini berisi perbaikan bug kecil dan peningkatan umum. Update ke versi terbaru untuk mendapatkan pengalaman terbaik.