Bir yaprağı ok ızgarasının üstüne bırakır ve elini çekersin. Yaprak, altındaki okun gösterdiği yöne akar — ve oyunun tamamı tek cümlede şudur: yaprak bir karodan ayrılırken o karo çeyrek tur döner.
Yani yol, sen izlerken kendini yeniden yazar. Aynı kareye ikinci kez uğrarsan seni bambaşka bir yere savurur. Döngüler kendi kendini çözer. Umutsuz görünen bir rota, bir kapı gibi kapanır.
Yaprağa hiç dokunmazsın. Bırakmadan önce yalnızca üç dört oku çevirebilirsin — fazlası yok — sonra izlersin. Bulmaca "yolu çiz" değil, "kendini çözecek akıntıyı kur"dur; ve onun işleyişini izlemek ödülün kendisidir.
Dört dünyada altmış üç bulmaca
• Dere (2×1–5×5) — ok ve kaya; her şeyin üstüne kurulduğu tek kural.
• Girdap (5×5–6×6) — hiç dönmeyen mermer oklar ve ters yöne dönen girdaplar. Aynı tahtada iki dönüş yönü.
• Nilüfer (6×6–7×7) — gölete varmak artık yetmiyor. Yolda her nilüfere değmiş olman gerek.
• Delta (7×7) — en geniş suda hepsi bir arada, oyunun en sıkı bütçeleriyle.
Sonra da bitmiyor
Kampanya sözcük dağarcığını öğretir ve biter. Ardından gelen, tükenmeyen bir dere: yüz seksen ispatlanmış tahta daha, ve zorluk sonsuza dek tırmanmak yerine on iki tahtalık bir dalgada inip çıkıyor. Bir nefes alma anından hiçbir zaman altı tahtadan uzakta değilsin — bir dövüşten de değilsin.
Günde bir tahta
Herkes için aynı bulmaca, gece yarısı değişiyor. Bitirince nasıl geçtiğini söyleyebilirsin: kaç dokunuşa mal olduğunu, kaç gündür sürdürdüğünü. Kart tahtayı asla göstermez, yani okuyanın bulmacasını bozmaz.
Her dünyanın kendi suyu var
Dere serin ve yeşil başlar, dönerken derinleşir, nilüferlerin arasında yeniden yeşerir, delta genişlerken rengi çekilir ve aşağıda alacakaranlığa girer. Yaprak, kayalar ve nilüferler hiç renk değiştirmez: onlar suyun içindeki şeylerdir, suyun kendisi değil.
Her seviye tahmin değil, ispat
Her tahta önce üretildi, sonra kaba kuvvetle sınandı: çözüm var, bir dokunuş daha ucuz çözüm yok ve çözüm sayısı hiçbir zaman birkaçı geçmiyor. Sayaç "üç dokunuş" diyorsa üçü de gereklidir. Bütçenin bir kaynak değil, bir ipucu olmasının sebebi bu.
Sessiz bir oyun
Süre yok. Can yok. Puan yok. Başarısız olursan su yalnızca durulur — dokunuşların bıraktığın yerde durur, sen de bir sonraki fikri denersin. Kaydedilen tek şey, kaç dokunuşla geçtiğindir. Günlük, istersen bir seri tutar; istemezsen tek kelime etmeden unutur.
Ücretsiz; her üç bölümde bir kısa reklam
• Satın alma yok, hesap yok, analitik yok, enerji sayacı yok.
• Geçtiğin her üçüncü bölümden sonra kısa bir video çıkar; bir tahtada takıldıysan ek bir dokunuş için izlemeyi seçebilirsin — deneme başına en çok iki kez ve hiçbir zaman zorunlu değil: her seviye kendi yazılı bütçesiyle çözülebilir.
• İlerlemen cihazında durur, başka hiçbir yerde; sunucumuz yok ve senin hakkında hiçbir şey almıyoruz.
• Bulmacalar bağlantı istemez. Çevrimdışıyken her seviye ve her dil normal çalışır, yalnızca reklamlar atlanır.
• Tam klavye desteği, ekran okuyucu etiketleri, azaltılmış hareket ve koyu tema.
• On dil: Türkçe, İngilizce, Almanca, Fransızca, İspanyolca, Portekizce, İtalyanca, Japonca, Korece, Çince.
Akıntıyı kur. Yaprağı bırak. İzle.
En Son Sürüm
1.2.2Yükleyen
Mina Nabil
Gereken Android sürümü
Android 7.0+
Kategori
Ücretsiz Bulmaca OYUNİçerik derecelendirmesi
Everyone
Güvenlik Raporu
Şimdi Kontrol Et
Bildir
Uygunsuz olarak işaretleLast updated on Sep 21, 2026
Nothing changed on the boards. What changed is that the app now counts.
Driftleaf reports anonymous counts — a level started, finished or failed, an advert watched — so an advertisement can be told apart from a coincidence. No name, no account, nothing more precise than your country, and nothing at all in a browser. The privacy policy was rewritten in the same release and lists exactly what leaves the device.
