Akıl sağlığı bozuk bir dedenin baskıcı gerçeklikle dolu evinden kaçın.
Deda, tanıdık bir korku-kaçış türü deneyimi sunuyor; ancak bu sefer gerçek bir meydan okumayla karşılaşacaksınız. Üç zorluk seviyesi mevcut.
HER ZORLUK SEVİYESİNİN KENDİNE ÖZGÜ BİR ATMOSFERİ VAR
Hafif zorluk seviyesinde, evde bir şeylerin ters gittiğine dair sadece küçük ipuçları veriliyor. Normal modda, aydınlatma değişiyor, duvarlar çökmeye başlıyor ve gölgeler garip görünüyor. Yüksek zorluk seviyesinde ise ev gerçek özünü gösteriyor. Atmosfer korkutucu ve düşmanca bir hal alıyor, hatta fenerden gelen ışık bile tehlikeli hale gelebiliyor.
ALIŞILMADIK BİR MEKANİK
Oyuncu, eylemleri gerçekleştirmek için iki elini de kullanmalıdır. Nesnelere monoton bir şekilde dokunmanın aksine, oyuncu artık aralarında etkileşim kurmanın yeni yollarını aramalıdır. Bu, oyun problemlerini çözme sürecini daha dinamik ve gizlilik oyununa benzer hale getiriyor.
BU EV NE SAKLIYOR?
Oyunun olay örgüsü doğrudan sunulmuyor. Ailenin tarihi, deliliğin doğası ve evin gizemleri, çevrenin küçük, incelikli detayları aracılığıyla ortaya çıkarılıyor. Parçaları bir araya getirin, birbirinizle iletişim kurun, teoriler geliştirin.