از خانهی پدربزرگی دیوانه و گرفتار واقعیتهای سرکوبگر فرار کنید.
ددا یک تجربه آشنا در ژانر وحشت-فرار است - اما این بار، با یک چالش واقعی روبرو خواهید شد. سه سطح دشواری در دسترس است.
هر سطح دشواری، فضای منحصر به فرد خود را دارد
در سطح روشنایی، خانه فقط کمی نشان میدهد که مشکلی وجود دارد. در حالت عادی، روشنایی تغییر میکند، دیوارها شروع به فشار آوردن میکنند و سایهها عجیب به نظر میرسند. در سطح بالا، خانه جوهره واقعی خود را نشان میدهد. فضا ترسناک و خصمانه میشود، حتی نور فانوس نیز میتواند خطرناک شود.
یک مکانیک غیرمعمول
بازیکن باید از هر دو دست برای انجام اقدامات استفاده کند. برخلاف ضربه زدن یکنواخت روی اشیاء، بازیکن اکنون باید به دنبال راههای جدیدی برای تعامل بین آنها باشد. این امر روند حل مشکلات بازی را پویاتر و شبیه به یک بازی مخفیکاری میکند.
این خانه چیست؟
طرح بازی مستقیماً ارائه نمیشود. تاریخچه خانواده، ماهیت جنون و اسرار خانه از طریق جزئیات کوچک و ظریف محیط اطراف آشکار میشوند. قطعات را کنار هم بگذارید، با یکدیگر ارتباط برقرار کنید، نظریه بسازید.