Melarikan diri dari rumah kakek yang gila dan penuh dengan kenyataan yang menindas.
Deda adalah pengalaman genre horor-pelarian yang familiar — tetapi kali ini, Anda akan menghadapi tantangan nyata. Tersedia tiga tingkat kesulitan.
SETIAP TINGKAT KESULITAN MEMILIKI SUASANA UNIKNYA SENDIRI
Pada tingkat kesulitan ringan, rumah hanya sedikit memberi petunjuk bahwa ada sesuatu yang salah. Dalam mode normal, pencahayaan berubah, dinding mulai menekan, dan bayangan tampak aneh. Pada tingkat kesulitan tinggi, rumah menunjukkan esensi sebenarnya. Suasana menjadi menakutkan dan bermusuhan, bahkan cahaya dari lentera pun bisa menjadi berbahaya.
MEKANIK YANG TIDAK BIASA
Pemain harus menggunakan kedua tangan untuk melakukan tindakan. Tidak seperti mengetuk objek secara monoton, pemain sekarang harus mencari cara baru untuk berinteraksi di antara objek-objek tersebut. Hal ini membuat proses pemecahan masalah dalam game lebih dinamis dan mirip dengan game stealth.
APA YANG DISEMBUNYIKAN RUMAH INI?
Plot game tidak disajikan secara langsung. Sejarah keluarga, sifat kegilaan, dan misteri rumah terungkap melalui detail-detail kecil dan halus di sekitarnya. Satukan berbagai bagian, berkomunikasi satu sama lain, dan bangun teori.