เรียนรู้แนวคิดหลักทางวิศวกรรมที่วิศวกรซอฟต์แวร์ทุกคนควรรู้ — การออกแบบระบบ ระบบกระจาย ระบบฐานข้อมูล ความปลอดภัย เครือข่าย และ DevOps — ผ่านเกมมือถือที่เน้นเรื่องราว
RUNTIME คือเกมการเรียนรู้แบบเล่าเรื่องสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์มือใหม่ นักศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์ นักพัฒนาซอฟต์แวร์รุ่นเยาว์ และผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีที่ต้องการเข้าใจอย่างแท้จริงว่าซอฟต์แวร์เบื้องหลังอินเทอร์เน็ตสมัยใหม่ทำงานอย่างไร — โดยไม่ต้องเสียเวลาอ่านตำราหรือดูวิดีโอ YouTube ยาว 10 ชั่วโมง
ทุกแนวคิดจะอยู่ในสถานการณ์จำลอง: การหยุดชะงักของระบบการผลิตในตอนดึก วิกฤตการขยายขนาด การละเมิดความปลอดภัย การย้าย Schema ที่ผิดพลาด คุณไม่ต้องอ่านเกี่ยวกับ Load Balancing — คุณจะได้เล่นเกมจำลองสถานการณ์ที่มีปริมาณการใช้งานสูงและรู้สึกถึงสิ่งที่ผิดพลาด นั่นคือวิธีที่จะทำให้คุณเชี่ยวชาญ
คุณจะรับบทเป็นวิศวกรรุ่นเยาว์ในบริษัทเทคโนโลยีสมมติ ในขณะที่ปริศนาของบริษัทค่อยๆ คลี่คลายรอบตัวคุณ คุณจะได้แก้ปัญหาเดียวกันกับที่ SRE วิศวกรแบ็กเอนด์ และสถาปนิกระบบตัวจริงต้องเผชิญทุกวัน — ผ่านมินิเกมแบบโต้ตอบ บทสนทนาแบบแยกสาขา และการ์ดความรู้ที่ลึกซึ้งขึ้นเรื่อยๆ
สิ่งที่อยู่ภายใน:
▸ สองโลกที่สมบูรณ์ (32 บท)
• เมืองของสถาปนิก — สถาปัตยกรรมระบบและระบบกระจาย
• โปรโตคอลผี — ฐานข้อมูล ธุรกรรม และการจัดการข้อมูล
▸ อีกสามโลกกำลังจะมาเร็วๆ นี้
• ระบบปฏิบัติการ
• AI เชิงสร้างสรรค์
• การแฮ็กอย่างมีจริยธรรม
▸ มินิเกมแบบโต้ตอบมากกว่า 12 เกม
• เราเตอร์แพ็กเก็ตเครือข่าย (CDN + ความหน่วง)
• เมืองแห่งการปรับขนาด (การปรับขนาดอัตโนมัติและการแลกเปลี่ยน SLA)
• ตัวถอดรหัส JWT (ความปลอดภัยและการตรวจจับการปลอมแปลง)
• สามเหลี่ยมทฤษฎี CAP (ความสม่ำเสมอเทียบกับความพร้อมใช้งาน)
• ตัวเพิ่มประสิทธิภาพการสืบค้น (ประสิทธิภาพ SQL)
• การล้างแคช (กลยุทธ์ LRU เทียบกับ LFU)
• การกำหนดค่า Circuit Breaker และ Rate Limiter
• ตัวสร้าง YAML สำหรับ Docker และ Kubernetes
• ตัวเลือกพื้นที่จัดเก็บ (SQL เทียบกับ NoSQL)
• ตัวประกอบสถาปัตยกรรม
• การอ่านแดชบอร์ด Grafana
• …และอื่นๆ อีกมากมาย
▸ การ์ดความรู้มากกว่า 140 ใบในสามระดับการเรียนรู้
• ชั้นที่ 1: บทนำอย่างรวดเร็ว — เข้าใจแนวคิดภายใน 30 วินาที
ชั้นที่ 2: เจาะลึก — รายละเอียดทางเทคนิค, Markdown และวิดีโอฝังตัว
ชั้นที่ 3: ผลกระทบในโลกแห่งความเป็นจริง — ทำไมจึงสำคัญในระดับใหญ่
▸ เกมเพลย์ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว
• บทสนทนาแบบแตกแขนงพร้อมผลลัพธ์ที่แท้จริง
• ตัวละครพากย์เสียง 8 ตัวในสองโลก
• เรื่องราวแนวระทึกขวัญในองค์กรที่อิงจากปัญหาทางวิศวกรรมจริง
▸ การเล่นเกมที่สอนได้จริง
• XP สำหรับการตัดสินใจที่ถูกต้อง, เครดิตบางส่วนสำหรับคำตอบที่ดีแต่ไม่สมบูรณ์แบบ
• การปลดล็อกบทตามดาว (ต้องได้รับ ≥2 ดาวเพื่อดำเนินการต่อ)
• ตราสัญลักษณ์ความเชี่ยวชาญ — แสดงผลเป็นไฟล์ PNG ที่แชร์ได้
• โหมดฝึกฝนแบบเล่นฟรีเพื่อสร้างทักษะโดยเฉพาะ
• ระบบคำใบ้ (5 ครั้งต่อชั่วโมง)
▸ สร้างขึ้นเพื่อชีวิตจริง
• เล่นแบบออฟไลน์ — ซิงค์เมื่อคุณกลับมาออนไลน์
• UI ที่ดื่มด่ำกับแนวนอน
• การออกแบบภาพที่สะอาดตา ได้แรงบันดาลใจจากไซเบอร์พังก์
เหมาะสำหรับ:
• นักศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมที่กำลังเตรียมตัวสำหรับ ตำแหน่งงานหรือฝึกงาน
• นักพัฒนาที่เรียนรู้ด้วยตนเองที่ต้องการพัฒนาพื้นฐานด้านแบ็กเอนด์
• วิศวกรระดับจูเนียร์ที่ต้องการพัฒนาทักษะด้านระบบกระจาย
• ผู้ที่กำลังเตรียมตัวสัมภาษณ์งานด้านการออกแบบระบบที่บริษัท FAANG/MAANG หรือบริษัทผลิตภัณฑ์ชั้นนำ
• ผู้ที่สนใจเทคโนโลยีและต้องการเข้าใจว่าอินเทอร์เน็ตทำงานอย่างไร
สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้จริง ๆ:
การโหลดบาลานซ์ • CDN • การปรับขนาดอัตโนมัติ • กลยุทธ์การแคช • การจำกัดอัตรา • วงจรเบรกเกอร์ • ทฤษฎี CAP • การจัดทำดัชนีฐานข้อมูลและการเพิ่มประสิทธิภาพการสืบค้น • ระดับการแยกธุรกรรม • ข้อดีข้อเสียระหว่าง SQL กับ NoSQL • JWT และการตรวจสอบสิทธิ์ • พื้นฐาน Docker และ Kubernetes • คิวข้อความ • รูปแบบไมโครเซอร์วิส • การตรวจสอบและการเฝ้าระวัง
ทุกแนวคิดจะสอนในสถานการณ์จริง ไม่ใช่ในรูปแบบคำจำกัดความที่ต้องท่องจำ แต่เป็นการตัดสินใจที่คุณต้องทำภายใต้ความกดดันและมีความเสี่ยง
สร้างโดยนักศึกษา เพื่อนักศึกษา
RUNTIME สร้างขึ้นโดยนักศึกษาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์จากสถาบันเทคโนโลยี Sardar Patel (SPIT) มุมไบ — เครื่องมือการเรียนรู้ที่ผมอยากให้มีอยู่ตอนที่กำลังเตรียมตัวสอบออกแบบระบบ
ถ้าคุณเคยดูวิดีโอสอนบน YouTube 40 นาทีแล้วรู้สึกว่าไม่ได้อะไรเลย — นี่คือสิ่งที่คุณต้องการ
ดาวน์โหลด RUNTIME ลองเล่นสักบท แล้วเรียนรู้สิ่งที่จะนำไปใช้ในการสัมภาษณ์งานครั้งต่อไปของคุณ
เวอร์ชันล่าสุด
1.0.6อัปโหลดโดย
Axel Grijalva
ต้องใช้ Android
Android 7.0+
Category
ฟรี การศึกษา เกมการจัดประเภทเนื้อหา
Everyone
รายงานความปลอดภัย
ตรวจสอบทันที
รายงาน
ปักธงว่าไม่เหมาะสมLast updated on May 12, 2026
เวอร์ชันนี้มีการแก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อยและการปรับปรุงทั่วไป อัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุดเพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด
