Maîtrisez les concepts fondamentaux de l'ingénierie logicielle que tout ingénieur logiciel se doit de connaître (conception de systèmes, systèmes distribués, bases de données, sécurité, réseaux et DevOps) grâce à un jeu mobile narratif.
RUNTIME est un jeu d'apprentissage narratif destiné aux futurs ingénieurs logiciels, aux étudiants en informatique, aux développeurs juniors et aux passionnés de technologie qui souhaitent comprendre concrètement le fonctionnement des logiciels qui sous-tendent l'internet moderne, sans avoir à passer des heures à éplucher des manuels ou à visionner des tutoriels YouTube interminables.
Chaque concept est mis en pratique dans un scénario précis : une panne de production en pleine nuit, une crise de montée en charge, une faille de sécurité, une migration de schéma qui tourne mal. Ici, pas de théorie sur l'équilibrage de charge : vous vivez un pic de trafic et vous ressentez les conséquences. C'est ainsi que l'expertise s'ancre durablement.
Vous incarnez un ingénieur junior dans une entreprise technologique fictive. Tandis qu'une énigme se dévoile autour de vous, vous résolvez les mêmes problèmes que les ingénieurs SRE, les ingénieurs backend et les architectes système rencontrent au quotidien, grâce à des mini-jeux interactifs, des dialogues à embranchements et des fiches de connaissances dont le niveau de détail augmente progressivement.
CONTENU :
▸ Deux mondes complets (32 chapitres)
• La Cité de l'Architecte — architecture système et systèmes distribués
• Protocole Fantôme — bases de données, transactions et gestion des données
▸ Trois autres mondes à venir
• Systèmes d'exploitation
• IA générative
• Hacking éthique
▸ Plus de 12 mini-jeux interactifs
• Routeur de paquets réseau (CDN + latence)
• Scale City (compromis entre autoscaling et SLA)
• Décodeur JWT (sécurité et détection de falsification)
• Triangle du théorème CAP (cohérence vs disponibilité)
• Optimiseur de requêtes (performances SQL)
• Éviction du cache (stratégies LRU vs LFU)
• Configuration du disjoncteur et du limiteur de débit
• Générateur YAML pour Docker et Kubernetes
• Sélecteur de stockage (SQL vs NoSQL)
• Assembleur d'architecture
• Lecture du tableau de bord Grafana
• …et plus encore
▸ Plus de 140 fiches de connaissances réparties sur trois niveaux d'apprentissage
• Niveau 1 : Introduction rapide – comprenez le concept en 30 secondes
Niveau 2 : Approfondissement – détails techniques, documentation et vidéos intégrées
Niveau 3 : Impact concret – pourquoi c’est important à grande échelle
▸ Un gameplay narratif
• Dialogues à embranchements avec de véritables conséquences
• 8 personnages doublés dans deux univers
• Un thriller d’entreprise haletant, ancré dans de véritables problématiques d’ingénierie
▸ Une gamification qui apprend vraiment
• XP pour les bonnes décisions, points partiels pour les réponses satisfaisantes
• Déblocage de chapitres par étoiles (au moins 2 étoiles pour progresser)
• Badges de maîtrise – rendus au format PNG et partageables
• Mode Entraînement libre pour développer ses compétences
• Système d’indices (5 par heure)
▸ Conçu pour la réalité
• Jouable hors ligne – synchronisation automatique dès que vous êtes de nouveau connecté
• Interface utilisateur immersive en mode paysage
• Design visuel épuré, d’inspiration cyberpunk
À QUI S’ADRESSE CE JEU ?
• Étudiants en informatique et en ingénierie préparant leurs stages
• Développeurs autodidactes souhaitant approfondir leurs connaissances en technologies backend
• Ingénieurs juniors souhaitant se familiariser avec les systèmes distribués
• Toute personne se préparant à des entretiens d'embauche en conception de systèmes chez les géants du numérique (FAANG/MAANG) ou dans des entreprises leaders du secteur
• Passionnés de technologie curieux de comprendre le fonctionnement d'Internet
CONTENU DE LA FORMATION :
Équilibrage de charge • CDN • Mise à l'échelle automatique • Stratégies de mise en cache • Limitation de débit • Disjoncteurs • Théorème CAP • Indexation et optimisation des requêtes de bases de données • Niveaux d'isolation des transactions • Compromis entre SQL et NoSQL • JWT et authentification • Principes de base de Docker et Kubernetes • Files d'attente de messages • Architecture de microservices • Observabilité et supervision
Chaque concept est enseigné dans un contexte concret : il ne s'agit pas d'une définition à mémoriser, mais d'une décision à prendre sous pression, avec des enjeux importants.
CONÇU PAR UN ÉTUDIANT, POUR LES ÉTUDIANTS
RUNTIME a été créé par un étudiant en génie informatique de l'Institut de technologie Sardar Patel (SPIT) de Mumbai. C'est l'outil d'apprentissage dont j'aurais rêvé lors de mes révisions intensives en conception de systèmes.
Si vous avez déjà regardé une vidéo de 40 minutes sur YouTube sans rien retenir, RUNTIME est fait pour vous.
Téléchargez RUNTIME. Écoutez un chapitre. Apprenez quelque chose qui vous sera utile lors de votre prochain entretien d'embauche.
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Axel Grijalva
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Android 7.0+
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Signaler comme inappropriéLast updated on May 12, 2026
Cette version comprend des corrections de bugs mineurs et des améliorations générales. Installez la dernière version pour profiter d’une expérience optimale.
