Освойте основные инженерные концепции, которые должен знать каждый разработчик программного обеспечения — проектирование систем, распределенные системы, базы данных, безопасность, сети и DevOps — играя в сюжетную мобильную игру.
RUNTIME — это обучающая игра с сюжетом для начинающих разработчиков программного обеспечения, студентов компьютерных наук, начинающих разработчиков и энтузиастов технологий, которые хотят по-настоящему понять, как работает программное обеспечение, лежащее в основе современного интернета, — без необходимости продираться сквозь учебники или смотреть 10-часовые видео на YouTube.
Каждая концепция рассматривается в контексте сценария: ночной сбой в работе производственной системы, кризис масштабирования, нарушение безопасности, неудачная миграция схемы. Вы не читаете о балансировке нагрузки — вы переживаете пик трафика и чувствуете, что ломается. Именно так закрепляются знания.
Вы играете за начинающего инженера в вымышленной технологической компании. Пока вокруг вас разворачивается корпоративная загадка, вы решаете те же проблемы, с которыми ежедневно сталкиваются настоящие SRE-специалисты, бэкенд-инженеры и системные архитекторы — в интерактивных мини-играх, разветвлённых диалогах и постепенно углублённых карточках знаний.
ЧТО ВНУТРИ:
▸ Два полноценных мира (32 главы)
• Город архитектора — системная архитектура и распределенные системы
• Протокол «Призрак» — базы данных, транзакции и управление данными
▸ Еще три мира скоро появятся
• Операционные системы
• Генеративный ИИ
• Этичный хакинг
▸ Более 12 интерактивных мини-игр
• Маршрутизатор сетевых пакетов (CDN + задержка)
• Город масштабирования (автомасштабирование и компромиссы SLA)
• Декодер JWT (безопасность и обнаружение несанкционированного доступа)
• Треугольник теоремы CAP (согласованность против доступности)
• Оптимизатор запросов (производительность SQL)
• Вытеснение из кэша (стратегия LRU против LFU)
• Настройка автоматического выключателя и ограничителя скорости
• Конструктор YAML для Docker и Kubernetes
• Селектор хранилища (SQL против NoSQL)
• Сборщик архитектуры
• Чтение панели мониторинга Grafana
• …и многое другое
▸ Более 140 карточек знаний Три уровня обучения
• Уровень 1: краткое введение — усвойте концепцию за 30 секунд
• Уровень 2: углубленное изучение — технические детали, разметка Markdown и встроенные видеоролики
• Уровень 3: влияние на реальный мир — почему это важно в масштабе
▸ Сюжетно-ориентированный геймплей
• Разветвлённые диалоги с реальными последствиями
• 8 озвученных персонажей в двух мирах
• Корпоративный триллер, основанный на реальных инженерных проблемах
▸ Геймификация, которая действительно учит
• XP за правильные решения, частичное начисление баллов за хорошие, но не идеальные ответы
• Разблокировка глав по звёздам (необходимо заработать ≥2 звёзд для продвижения)
• Значки мастерства — отображаются в виде PNG-файлов, которыми можно делиться
• Режим практики в режиме свободной игры для развития навыков
• Система подсказок (5 в час)
▸ Создано для реальной жизни
• Игра в автономном режиме — синхронизация при повторном подключении
• Интерактивный интерфейс
• Чистый визуальный дизайн в стиле киберпанка
ДЛЯ КОГО:
• Студенты факультетов информатики и инженерии Подготовка к стажировкам или трудоустройству
• Разработчики-самоучки, углубляющие свои знания основ бэкенда
• Младшие инженеры, осваивающие распределенные системы
• Все, кто готовится к собеседованиям по проектированию систем в компаниях FAANG/MAANG или ведущих продуктовых компаниях
• Любопытные энтузиасты технологий, желающие понять, как на самом деле работает интернет
ЧТО ВЫ УЗНАЕТЕ:
Балансировка нагрузки • CDN • Автомасштабирование • Стратегии кэширования • Ограничение скорости запросов • Автоматические выключатели • Теорема CAP • Индексирование баз данных и оптимизация запросов • Уровни изоляции транзакций • Соотношение SQL и NoSQL • JWT и аутентификация • Основы Docker и Kubernetes • Очереди сообщений • Шаблоны микросервисов • Наблюдаемость и мониторинг
Каждая концепция изучается в контексте конкретной ситуации — не как определение для запоминания, а как решение, которое вам предстоит принять под давлением, с высокими ставками.
СОЗДАНО СТУДЕНТОМ ДЛЯ СТУДЕНТОВ
RUNTIME был создан студентом факультета компьютерной инженерии в Технологическом институте Сардара Пателя (SPIT), Мумбаи — это тот самый учебный инструмент, о существовании которого я мечтал, готовясь к экзамену по системному проектированию.
Если вы когда-либо закрывали 40-минутную лекцию на YouTube и понимали, что ничего не усвоили, — это для вас.
Скачайте RUNTIME. Прослушайте главу. Узнайте что-то полезное для следующего собеседования.
Последняя версия
1.0.6Загрузил
Axel Grijalva
Требуемая версия Android
Android 7.0+
Категория
Бесплатно Обучающие ИГРАВозрастные ограничения
Everyone
Отчет о безопасности
Проверить сейчас
Жаловаться
Сообщить о неприемлемом содержанииLast updated on 12/05/2026
В этой версии исправлены мелкие ошибки и внесены общие улучшения. Обновите приложение до последней версии для максимального удобства.
