Касайся экрана, стреляй и избегай столкновений.
Стрелка — игра на реакцию, в которой важен момент выстрела. Касайся экрана, чтобы выпускать стрелы во вращающийся шар. Не задевай стрелы, которые уже в нём. Размести все стрелы, чтобы пройти уровень. Столкновение завершает попытку.
Скорость шара и расположение препятствий меняются от уровня к уровню. Найди свободное место перед выстрелом и следи, куда попала каждая стрела, чтобы выбрать момент следующего касания.
Стрелы остаются в шаре и вращаются вместе с ним. Каждый удачный выстрел меняет расположение свободных мест для следующего. Следи, когда уже воткнутые стрелы проходят мимо точки выстрела. Даже если осталось всего несколько стрел, спешка может завершить попытку.
Если свободный промежуток ещё не подошёл, подожди перед следующим касанием. Оценивай текущее расположение стрел, а не повторяй один и тот же интервал. Ты выбираешь момент следующего выстрела: перед каждым касанием смотри на свободные места, уже воткнутые стрелы и вращение шара.
1200 уровней со стрельбой по вращающемуся шару.