Tocca per scoccare le frecce. Evita le collisioni.
Arrow è un gioco di riflessi in cui conta il tempismo. Tocca lo schermo per scoccare le frecce verso una sfera che ruota. Evita le frecce già conficcate e piantale tutte per superare il livello. Una collisione termina la partita.
La velocità della sfera e la disposizione degli ostacoli cambiano da un livello all'altro. Aspetta uno spazio libero prima di tirare e osserva dove si ferma ogni freccia per preparare il tocco successivo.
Le frecce restano conficcate nella sfera e ruotano insieme a essa. Ogni freccia aggiunta cambia la disposizione per il tiro successivo. Osserva quando le frecce già piantate passano davanti al punto di lancio. Anche con poche frecce rimaste, la fretta può far terminare il tentativo.
Se lo spazio libero non è ancora davanti a te, aspetta prima di toccare di nuovo. Valuta la disposizione attuale invece di ripetere sempre lo stesso intervallo. Decidi tu quando scoccare la prossima freccia: prima di ogni tocco, guarda gli spazi, le frecce già presenti e la rotazione della sfera.
1200 livelli di tiri verso una sfera in rotazione.