Tik om pijlen op de draaiende bal te schieten. Vermijd botsingen.
Pijl is een reactiespel waarin het juiste moment telt. Tik op het scherm om pijlen op een draaiende bal te schieten. Ontwijk de pijlen die al vastzitten en plaats ze allemaal om het level te halen. Een botsing beëindigt de ronde.
De snelheid van de bal en de plaats van de obstakels veranderen per level. Zoek een opening voordat je schiet en houd bij waar elke pijl terechtkomt om je volgende tik te plannen.
De pijlen blijven in de bal zitten en draaien mee. Elke pijl die je plaatst verandert de verdeling van vrije plekken voor het volgende schot. Let op wanneer de pijlen langs het schietpunt komen. Ook als je nog maar een paar pijlen over hebt, kunnen gehaaste tikken de poging beëindigen.
Is de opening nog niet op de juiste plek, wacht dan met de volgende tik. Beoordeel de huidige verdeling in plaats van steeds met dezelfde tussenpoos te schieten. Jij kiest wanneer je de volgende pijl afvuurt. Bekijk voor elke tik de vrije plekken, de pijlen en de draaiing van de bal.
1200 levels waarin je pijlen op een draaiende bal schiet.