Visualizza algoritmi e strutture dati passo dopo passo con codice Java, Python e C++
VisiGrab è un visualizzatore interattivo per algoritmi e strutture dati. Ogni struttura e algoritmo viene animato passo dopo passo, con il relativo codice di implementazione in Java, Python e C++, in modo da poter vedere esattamente come il codice modifica i dati.
Progettato per studenti di informatica che si preparano per gli esami, sviluppatori autodidatti che colmano lacune nelle basi dell'informatica e ingegneri che si preparano per i colloqui di programmazione.
Perché VisiGrab?
La teoria alla base delle strutture dati è disponibile online gratuitamente. La difficoltà sta nel costruire una vera intuizione a partire da libri di testo e tutorial sparsi. VisiGrab presenta ogni argomento in una sequenza strutturata, dagli array agli algoritmi sui grafi, in modo che ogni concetto si basi sul precedente.
Non ti limiti a leggere di una rotazione in un albero AVL o di una fase di rilassamento nell'algoritmo di Dijkstra. Puoi osservare l'animazione, procedere avanti e indietro e confrontare ogni passaggio con il codice.
Come funziona ogni argomento
• Teoria: una spiegazione breve e mirata del concetto, senza eccessi da manuale
• Visualizzazione: l'algoritmo viene eseguito passo dopo passo e ogni passaggio è descritto in dettaglio
• Esercitazione: inserisci i tuoi valori, costruisci alberi, disegna grafici e visualizza il risultato immediatamente
• Codice: l'implementazione in Java, Python e C++ direttamente accanto all'animazione
Le animazioni sono progettate per essere chiare anche prima di leggere una sola riga di testo.
Strutture dati
• Array, Lista concatenata, Lista doppiamente concatenata
• Stack, Coda
• Min-Heap
• Tabella hash (indirizzamento a catena e aperto)
• Albero di ricerca binario (BST), Albero AVL, Albero rosso-nero, Albero B
• Trie
• Grafo, con un costruttore di grafi per crearne di propri
Algoritmi
• Ordinamento: Bubble Sort, Selection Sort, Insertion Sort, Merge Sort, Heap Sort, Quick Sort
• Attraversamento di alberi: pre-ordine, in-ordine, post-ordine, Breadth-First Sort (BFS)
• Inserimento e cancellazione in BST, AVL, Albero rosso-nero e Albero B
• Algoritmi sui grafi: BFS, DFS, percorso più breve di Dijkstra, Bellman-Ford
• Albero di copertura minimo: algoritmi di Prim e Kruskal
• Ordinamento topologico, Union-Find
Impara facendo
• Crea i tuoi alberi AVL e rosso-neri e osserva come le rotazioni li mantengono Bilanciato
• Disegna il tuo grafico ed esegui su di esso gli algoritmi BFS, DFS, Dijkstra, Prim o Kruskal
• Metti in pausa, avanza e riavvolgi qualsiasi animazione
Scrivi codice in Java, Python e C++
Ogni animazione è corredata dalla sua implementazione in tre linguaggi. Osserva il collegamento diretto tra ogni riga di codice e ciò che accade ai dati. Tutte le implementazioni sono open source su GitHub.
Preparazione ai colloqui di programmazione
VisiGrab tratta le strutture dati e gli algoritmi più frequentemente richiesti nei colloqui tecnici. Usalo insieme agli esercizi di LeetCode per comprendere gli schemi alla base dei problemi invece di memorizzare le soluzioni. Utile anche per i corsi universitari di algoritmi e per la programmazione competitiva.
Inizia gratis
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Creato da uno sviluppatore e matematico
VisiGrab è stato sviluppato da un professionista indipendente con un dottorato di ricerca in matematica, esperienza nell'insegnamento e oltre dieci anni di esperienza nello sviluppo di software.