Algorithmes et structures de données animés pas à pas, code Java, Python, C++
VisiGrab est un visualiseur interactif d'algorithmes et de structures de données. Chaque structure et chaque algorithme est animé pas à pas, avec le code correspondant en Java, Python et C++ : vous voyez exactement comment le code transforme les données.
Conçu pour les étudiants en informatique qui préparent leurs partiels (licence, BUT, école d'ingénieurs), les autodidactes qui veulent combler leurs lacunes en algorithmique et les développeurs qui préparent un entretien technique.
Pourquoi VisiGrab
La théorie se trouve partout gratuitement. Le plus difficile, c'est de vraiment la comprendre à partir de cours et de tutoriels dispersés. VisiGrab présente chaque notion dans un ordre structuré, des tableaux aux algorithmes sur les graphes : chaque sujet s'appuie sur le précédent.
Vous ne lisez pas seulement la description d'une rotation dans un arbre AVL ou d'une étape de relâchement dans l'algorithme de Dijkstra. Vous la voyez se dérouler, avancez et reculez pas à pas, et comparez chaque étape avec le code.
Comment fonctionne chaque thème
• Théorie : une explication courte et claire, sans surcharge de manuel
• Visualisation : l'algorithme se déroule pas à pas, chaque étape avec sa propre description
• Pratique : saisissez vos propres valeurs, construisez des arbres, dessinez des graphes
• Code : l'implémentation en Java, Python et C++ juste à côté de l'animation
Les animations sont conçues pour être claires avant même de lire la moindre ligne de texte.
Structures de données
• Tableau, liste chaînée, liste doublement chaînée
• Pile, file
• Tas min (min-heap)
• Table de hachage (chaînage et adressage ouvert)
• Arbre binaire de recherche (ABR), arbre AVL, arbre rouge-noir, arbre B
• Trie
• Graphe, avec un éditeur pour construire vos propres graphes
Algorithmes
• Tris : à bulles, par sélection, par insertion, fusion, par tas, rapide (quicksort)
• Parcours d'arbres : préfixe, infixe, suffixe, en largeur (BFS)
• Insertion et suppression dans les ABR, arbres AVL, arbres rouge-noir et arbres B
• Graphes : parcours en largeur (BFS), parcours en profondeur (DFS), Dijkstra (plus court chemin), Bellman-Ford
• Arbre couvrant minimal : algorithmes de Prim et de Kruskal
• Tri topologique, Union-Find
Apprendre en pratiquant
• Construisez vos propres arbres AVL et rouge-noir et regardez les rotations les équilibrer
• Dessinez votre propre graphe et lancez-y BFS, DFS, Dijkstra, Prim ou Kruskal
• Mettez en pause, avancez et revenez en arrière dans chaque animation
Code en Java, Python et C++
Chaque animation est accompagnée de son implémentation dans trois langages. Vous voyez le lien direct entre chaque ligne de code et ce qui arrive aux données. Toutes les implémentations sont open source sur GitHub.
Préparation aux entretiens techniques
VisiGrab couvre les structures de données et les algorithmes les plus demandés en entretien technique. Idéal en complément de LeetCode : comprenez les schémas derrière les exercices au lieu d'apprendre les solutions par cœur. Utile aussi pour les cours d'algorithmique et la programmation compétitive.
Gratuit pour commencer
Les thèmes de base sont gratuits. Un achat unique débloque tous les thèmes avancés, ainsi que tous les futurs thèmes et mises à jour. Pas d'abonnement, pas de publicité, pas de pop-ups.
Disponible en 10 langues
Français, anglais, allemand, espagnol, portugais, polonais, ukrainien, japonais, coréen et chinois (simplifié).
Révisez partout
Fonctionne entièrement hors ligne : dans le train, entre deux cours ou partout sans connexion.
Créé par un développeur et mathématicien
VisiGrab est conçu par un développeur indépendant, docteur en mathématiques, avec une expérience d'enseignement et plus de dix ans de développement logiciel professionnel.