ATURAN PERMAINAN:
Othello adalah permainan papan strategi yang dimainkan antara 2 pemain. Satu pemain bermain hitam dan yang lainnya putih. Setiap pemain mendapat 32 ubin dan hitam selalu memulai permainan. Kemudian permainan bergantian antara putih dan hitam sampai:
i) satu pemain tidak dapat melakukan gerakan yang valid untuk mengepung lawan.
ii) kedua pemain tidak memiliki langkah yang valid.
Ketika seorang pemain tidak memiliki langkah yang valid, dia melewati gilirannya dan lawan melanjutkan. Jika kedua pemain tidak memiliki langkah yang valid, permainan berakhir.
Papan akan dimulai dengan 2 ubin hitam dan 2 ubin putih di tengah papan.
Gerakan yang Sah:
Sebuah langkah dilakukan dengan menempatkan ubin warna pemain di papan dalam posisi yang "mengungguli" satu atau lebih ubin lawan. Ubin atau deretan ubin dikepung ketika dikelilingi di ujungnya oleh ubin dengan warna yang berlawanan. Ubin dapat mengungguli sejumlah ubin dalam satu atau lebih baris ke segala arah (horizontal, vertikal, diagonal). Ubin hanya dapat dikepung sebagai akibat langsung dari suatu gerakan dan harus jatuh di garis langsung ubin yang dimainkan. Semua ubin yang dikepung akan dibalik (warnanya menjadi berlawanan), meskipun demi keuntungan pemain untuk tidak membaliknya. Jika kamu tidak dapat mengepung dan membalik setidaknya satu ubin lawan, kamu harus melewati giliranmu. Namun, jika langkah tersedia untukmu, kamu tidak bisa kehilangan giliranmu. Setelah ubin ditempatkan di kotak, ubin tidak akan pernah bisa dipindahkan ke kotak lain nanti dalam permainan.
Akhir Game:
Jika salah satu pemain tidak bisa lagi bergerak, permainan berakhir. Ubin sekarang dihitung dan pemain dengan sebagian besar ubin warnanya di papan adalah pemenangnya (seri dimungkinkan).
Versi Terbaru
2.0Diunggah oleh
สุเทพ ทองสั้น
Perlu Android versi
Android 4.0.3+
Kategori
Gratis Papan PERMAINANRating konten
Everyone
Last updated on Feb 23, 2020
AI adjustments.
The score is now calculated at the end of the game, like so:
score = 1000 * count[playerColor]/64