ما از کوکی ها و فناوری های دیگر در این وبسایت برای بهبود تجربه کاربری شما استفاده می کنیم.
با کلیک بر روی هر پیوند در این صفحه شما دستور خود را برای سیاست حفظ حریم خصوصیاینجاو سیاست فایلمی دهید.
باشه موافقم بیشتر بدانید
آیکون‌ ミリオンダウト

7.1 by ミリオンダウト


28/11/2023

درباره‌ی ミリオンダウト

English

میلیونر شک، دروغگوی میلیونر. یک بازی نبرد آنلاین با استفاده از کارت های بازی که می توانید به صورت رایگان بازی کنید!

از جنگ روانی نهایی با Liar Millionaire لذت ببرید!

◆ انتشار ویدیوی مسابقات یادبود اکنون در دسترس است!

کازویو کاتسوما (مفسر اقتصادی/نوازنده حرفه ای فال ماهجونگ)

Kazunari Yamamoto (توسعه دهنده قوی ترین هوش مصنوعی شوگی "Ponanza")

نائویا کیهارا (قهرمان پوکر جهان، فارغ التحصیل دانشگاه توکیو)

Totsugeki Tohoku (نویسنده کتاب پرفروش "Science Mahjong" و متخصص برجسته در تحقیقات فال ماهجونگ)

چهار نفر از آنها در میلیون شک با هم برخورد خواهند کرد! ! (بدون ترتیب خاصی، عنوان حذف شده است)

دور اول قهرمان پوکر جهان نائویا کیهارا در مقابل کازویو کاتسوما است! !

https://youtu.be/o7U7Zm63aoU

ویدیوهای مسابقات از 26 دسامبر تا 1 ژانویه هر روز حدود ساعت 20:30 منتشر می شود!

◆ شک میلیونی چیست؟

Million Doubt یک بازی نبرد آنلاین است که میلیونرها و شک ها را ترکیب می کند.

شما می توانید از تاکتیک های شدید در 3 دقیقه در هر بازی لذت ببرید.

فقط حدود یک دقیقه طول می کشد تا قوانین اولیه را به خاطر بسپارید، اما این یک بازی مبتنی بر مغز است که برای تسلط بر آن به درجه بالایی از استراتژی و مشاهده نیاز دارد.

با یک ضربه به طور خودکار حریف خود را مطابقت دهید.

نیازی به دانلود حجم زیادی از داده های تصویر نیست و شما را پس از راه اندازی منتظر نگه می دارد.

◆ توضیح قانون آسان

اصول اولیه مانند میلیونرها است.

سه تفاوت عمده بین آنها و میلیونرها وجود دارد:

1. می توانید تمام یا بخشی از کارت ها را رو به پایین بازی کنید.

2. عنصر شک وجود دارد

3. اگر 11 کارت یا بیشتر در دست داشته باشید، تبدیل به یک "burst" می شود و شما تضمین می کنید که ببازید.

◆چه نوع افرادی برای این بازی مناسب هستند؟

افرادی که میلیونرها را دوست دارند و به استراتژی علاقه دارند

افرادی که پوکر را دوست دارند و در چانه زنی مهارت دارند

او گرگینه ها را دوست دارد و حس فریبندگی خوبی دارد.

افرادی که فال ماهجونگ را دوست دارند و در هل دادن و کشیدن مهارت دارند

افرادی که شوگی را دوست دارند و توانایی دیدن آینده را دارند

افرادی که بازی های رومیزی را دوست دارند و به سرعت با قوانین جدید سازگار می شوند.

افرادی که می توانند از خود لذت ببرند چه برنده شوند و چه ببازند

◆ توضیح دقیق قانون

در میلیونر، وقتی کارتی را وارد بازی می‌کنید، همیشه آن را رو به بالا می‌چرخانید، اما در میلیونر شک، می‌توانید آن را رو به بالا قرار دهید.

به عنوان مثال، اگر یک K در زمین وجود داشته باشد و یک A و یک 3 در دست شما باشد، سه روش زیر برای بازی مجاز است.

1. رول A رو به بالا

2. A را رول کنید

3. یک عدد 3 را رو به پایین رول کنید

●درباره شک

سایر بازیکنان می توانند کارت های بازی شده را به صورت رو به پایین (از این پس به عنوان کارت های پشتی نامیده می شود) با ابراز تردید بررسی کنند. اگر کارت عقب نادرست باشد (در مورد شماره 3 در مثال بالا)، بازیکن مشکوک پنالتی را اجرا می کند و بازیکن مشکوک پنالتی را دریافت می کند. اگر پیشنهاد برگشت قانونی باشد، برعکس است.

●درباره جریمه ها

مجری جریمه می تواند هر تعداد کارت از کارت های موجود در زمین (که از این پس به عنوان انباشته های تابلو گفته می شود) را به بازیکنی که جریمه می شود، بدهد. کارت هایی که برای پنالتی استفاده نمی شوند دور انداخته می شوند.

●درباره نحوه قرار دادن کارت پشتی

درباره نحوه ترکیب کارت های رو به بالا (که از این پس به عنوان کارت های جلو گفته می شود) و کارت های پشتی

وقتی بازیکنان کارت بازی می کنند، می توانند هر تعداد کارت را به عنوان پشته بازی کنند.

به عنوان مثال، هنگام باز کردن 4 الماس، 4 بیل و 4 شبدر، بازیکن می تواند تعداد کارت های پشتی را از 0 تا 3 انتخاب کند. در مورد 3 قلب، 5 بیل، 7 الماس و غیره، می توانید با چرخاندن آنها به سمت پایین، دو یا چند کارت را همزمان در زمین قرار دهید.

●بازیکن بعدی چگونه کارت پشتی را مدیریت خواهد کرد؟

اگر کارت بازیکن قبلی حاوی یک کارت پشتی باشد، بازیکن ممکن است کارت پشتی را به عنوان یک کارت مطلوب تفسیر کند و آن را بازی کند. به عنوان مثال، اگر 5 الماس پشت سر هم وجود داشته باشد، ممکن است به 3 الماس، 4 الماس، 5 یا 5 شبدر، 5 بیل و 5 الماس تعبیر شود.

با این حال، اگر مجموعه کارت های قبلی همه رو به پایین باشد، به گونه ای رفتار می شود که انگار هیچ کارت عقبی وجود ندارد.

#"مجموعه کارت" در اینجا به کارت هایی اطلاق می شود که به یکباره وارد بازی می شوند.

#جوکر به عنوان یک کارت وحشی دقیقاً مانند یک کارت عقب رفتار می شود.

●درباره تردید و از طریق

هنگامی که یک کارت رو به پایین وارد بازی می شود، می توان شک کرد.

همه بازیکنان می توانند شک دارند.

هنگامی که به صراحت اعلام می کنید که نمی خواهید شک کنید، آن را از "گذر" تشخیص دهید و آن را به عنوان "از طریق" اعلام کنید.

◆سایر قوانین

●انقلاب

شرایط موفقیت: یکی از موارد زیر باید رعایت شود.

1. 4 یا بیشتر کارت را همزمان در بازی قرار دهید و شک نکنید.

2. اگر 4 کارت یا بیشتر به طور همزمان وارد بازی شوند و مورد شک قرار گیرند، اما بازیکن مشکوک شکست بخورد.

اثر: قدرت کارت ها معکوس می شود و 3 قوی ترین و 2 ضعیف ترین است (اگر تعداد چرخش ها زوج باشد، 2 قوی ترین و 3 ضعیف ترین است).

#با این حال، جوکر همیشه قوی ترین کارت است، مگر اینکه به عنوان یک کارت وحشی رفتار شود.

●8 برش

شرایط تاسیس: یک مجموعه کارت حاوی عدد 8 روی صفحه روی زمین قرار می گیرد.

اثر: تمام کارت های تابلو را دور بیندازید و از نوبت فردی که عدد 8 رول کرد شروع کنید.

●11 عقب

شرایط تاسیس: مجموعه ای از کارت ها شامل شماره 11 روی پلاک روی زمین قرار می گیرد.

اثر: قدرت کارت ها به طور موقت معکوس می شود تا زمانی که میدان جریان پیدا کند.

●قطع کت و شلوار

شرایط: یک مجموعه کارت حاوی یک پلاک با همان لباس با پلاک مجموعه کارت قبلی در بازی قرار می گیرد.

اثر: فقط کارت هایی که شامل لباس هدف هستند قابل بازی هستند.

#جوکر و کارت پشت به عنوان بدون کت و شلوار رفتار می شود.

●ترکیدن

شرط موفقیت: تعداد کارت های موجود در دست هر بازیکن 11 یا بیشتر می شود.

افکت: به بازیکنانی که بالا نمی‌آیند امتیازی به ارزش کارت‌هایی که در دست دارند می‌دهد و در نیمه راه بازی را ترک می‌کنند.

◆درباره محاسبه امتیاز

محاسبه امتیاز به شرح زیر است.

امتیاز هنگام برنده شدن: تعداد کارت هایی که در دست دشمن است

امتیازهای دریافتی هنگام باخت: تعداد کارت هایی که در دست دارید

این برنامه امتیاز شما را بر اساس امتیازات بالا محاسبه می کند و توانایی شما را ارزیابی می کند.

مدت زمان 1 دقیقه است و هر عمل 10 ثانیه به مدت زمان اضافه می کند. حداکثر مدت زمان 1 دقیقه است.

◆قوانین اساسی

1. به طور تصادفی 7 کارت به 3 بازیکن بدهید. شامل 2 جوکر

2. بازی با والدین شروع می شود. والد اول اولین کارت را از دست خود بازی می کند و بازیکن بعدی نیز به نوبه خود کارت ها را بازی می کند و روی هم می چیند.

3. کارت ها دارای نقاط قوت هستند، به ترتیب نزولی قدرت: 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9، 10، J، Q، K، A، 2 (برعکس برای چرخش و 11 برگشت صادق است). جوکر تحت تأثیر چرخش نیست و می تواند به عنوان کارت قوی تر از 2 در زمان های عادی و قوی تر از 3 در چرخش استفاده شود.

4. بازیکن بعدی فقط می تواند کارت هایی را بازی کند که قوی تر از کارت فعلی در زمین هستند (مثال: 9 در زمین است → آنها فقط می توانند کارت هایی با قدرت 10 یا بالاتر بازی کنند). همچنین، بدون در نظر گرفتن اینکه آیا در گذشته پاس کرده اید، می توانید یک کارت بازی کنید.

5. پاس دادن زمانی مجاز است که هیچ کارتی برای بازی وجود نداشته باشد، یا زمانی که نمی خواهید آنها را به صورت استراتژیک بازی کنید (مثلاً، می خواهید کارت های قوی در دست خود را تا نیمه دوم بازی ذخیره کنید). علاوه بر این، تعداد پاس ها محدود نیست.

6. هنگامی که همه بازیکنان دیگر بازی کردند و بازیکنی که کارت ها را روی میز بازی کرده بود دوباره نوبت به آنها رسید، آن بازیکن والد می شود. کارت‌های موجود در زمین جارو می‌شوند (لگد به پهلو زده می‌شوند)، و والدین می‌توانند هر کارتی را که دوست دارند از دست خود بازی کنند.

7. والدین می‌توانند چندین کارت را با همان تعداد بازی کنند (مثلاً 4 بیل، 4 الماس، 10 الماس، 10 قلب، 10 شبدر و غیره). اگر بیش از یک کارت روی میز باشد، بازیکن باید همان تعداد کارت قوی‌تر از آن تعداد کارت در زمین بیرون بیاورد. به عنوان مثال، اگر دو عدد 5 وجود دارد، باید دو جفت کارت با قدرت 6 یا بالاتر بازی کنید. هنگام استفاده از جوکرها، می‌توانید آنها را به صورت ترکیبی نیز بازی کنید (مثلاً «1 7 و 1 جوکر» به جای «2 7») (اما در این حالت، جوکر شماره دیگری است که بازی می‌شود. از آنجایی که با آن برخورد می‌شود. به عنوان همان کارت، دیگر قوی ترین کارت نیست).

8. مراحل بالا را تکرار کنید و بازیکنی که هیچ کارتی در دست ندارد برنده می شود و امتیاز را محاسبه می کند.

این همه برای توضیح قانون است.

◆سوالات متداول

●چرا قوانین خاصی مانند 3 بازگشت ویژه، امپراطور، 5 پرش، 7 پاس و غیره وجود ندارد؟

ما از این روش استفاده نکردیم زیرا ماهیت استراتژیک بازی را با توجه به هزینه یادگیری برای بازیکن بهبود نمی بخشد.

8 کات، کاکومی، 11 مدافع و شیبری معروف هستند، هزینه یادگیری پایینی دارند و تاثیر زیادی در بازی دارند، بنابراین آنها را انتخاب کردیم.

●چرا کارت پشت و جوکر به عنوان وایلد کارت یکسان است؟

دو دلیل وجود دارد.

1. هزینه یادگیری برای بازیکنان کمتر است اگر کارت های پشت و کارت های وحشی یکسان رفتار شود.

2. حذف فازهای انتخاب شده توسط کاربر، سرعت بازی را افزایش می دهد.

●آیا محصولات مشابه دیگری وجود دارد و اگر وجود دارد چه تفاوت هایی با هم دارند؟

ایده های دیگری برای ترکیب Doubt و Millionaire وجود دارد.

تفاوت آنها در این است که برخی از قسمت ها را می توان رو به پایین چرخاند، سرعت بازی را دنبال کرد و حتی محاسبه امتیاز را تنظیم کرد.

●چرا همه ورق ها را معامله نمی کنید؟

این برای کوتاه کردن زمان هر بازی و بهبود سرعت است.

●چرا قانون انفجار وجود دارد؟

این برای کوتاه کردن زمان هر بازی و بهبود سرعت است.

●این بازی یک بازی به نام Fraudulent Millionaire نیست؟

آره. در گذشته به این نام خوانده می شد اما به دلیل شرایط بزرگسالی به میلیون شک تغییر نام داد.

ممنون که این مقاله طولانی را تا انتها خواندید.

لطفاً از میلیون ها شک لذت ببرید!

همه توسعه دهندگان واقعا مشتاقانه منتظرند ببینند بازیکنان چه نوع سبک بازی خواهند داشت.

خوشحال می شویم اگر بتوانید مدت طولانی با ما بمانید.

جدیدترین چیست در نسخه‌ی 7.1

Last updated on 28/11/2023

バグ修正

بارگذاری ترجمه...

اطلاعات تکمیلی بازی

آخرین نسخه

وارد شوید undefined در undefined 7.1

بارگذاری شده توسط

مصطفى مجيد

نیاز به اندروید

Android 5.1+

Available on

دانلود ミリオンダウト بیشتر برنامه‌ها

نمایش بیشتر

همچنین برای سایر پلتفرم‌ها در دسترس است

ミリオンダウト اسکرین شات ها

در حال بارگذاری نظر...
زبان‌ها
زبان‌ها
اشتراک در APKPure
اولین کسی باشید که به نسخه اولیه، اخبار و راهنمای بهترین بازی ها و برنامه های اندروید دسترسی پیدا می کند.
نه، متشکرم
ثبت نام
با موفقیت مشترک شد!
اکنون به APKPure مشترک شده اید.
اشتراک در APKPure
اولین کسی باشید که به نسخه اولیه، اخبار و راهنمای بهترین بازی ها و برنامه های اندروید دسترسی پیدا می کند.
نه، متشکرم
ثبت نام
موفقیت!
شما الان عضو خبرنامه‌ی ما شدید.