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7.1 by ミリオンダウト


Nov 28, 2023

Sobre este ミリオンダウト

Português

Million Doubt, o mentiroso milionário. Um jogo de batalha online usando cartas que você pode jogar de graça!

Aproveite a guerra psicológica definitiva com Liar Millionaire!

◆Lançamento do vídeo comemorativo do torneio já disponível!

Kazuyo Katsuma (comentarista econômico/jogador profissional de mahjong)

Kazunari Yamamoto (Desenvolvedor do shogi AI mais forte “Ponanza”)

Naoya Kihara (campeã mundial de pôquer, formada pela Universidade de Tóquio)

Totsugeki Tohoku (autor do livro best-seller “Science Mahjong” e principal especialista em pesquisa de mahjong)

Os quatro se enfrentarão em Million Doubt! ! (Sem nenhuma ordem específica, título omitido)

A primeira rodada é o campeão mundial de pôquer Naoya Kihara VS Kazuyo Katsuma! !

https://youtu.be/o7U7Zm63aoU

Os vídeos do torneio serão divulgados por volta das 20h30 todos os dias de 26 de dezembro a 1º de janeiro!

◆O que é um milhão de dúvidas?

Million Doubt é um jogo de batalha online que combina Milionários e Dúvidas.

Você pode desfrutar de táticas intensas em 3 minutos por jogo.

Leva apenas cerca de um minuto para memorizar as regras básicas, mas é um jogo baseado no cérebro que requer um alto grau de estratégia e observação para ser dominado.

Combine automaticamente seu oponente com um toque.

Não há necessidade de baixar grandes quantidades de dados de imagem e deixá-lo esperando após a inicialização.

◆ Explicação fácil das regras

O básico é o mesmo dos milionários.

Existem três diferenças principais entre eles e os milionários:

1. Você pode jogar todas ou parte das cartas viradas para baixo.

2. Existe um elemento de dúvida

3. Se você tiver 11 ou mais cartas na mão, isso se torna uma “explosão” e você perderá com certeza.

◆Que tipo de pessoa é adequada para este jogo?

Pessoas que gostam de milionários e se interessam por estratégia

Pessoas que gostam de pôquer e são boas em barganha

Ele gosta de lobisomens e tem um bom senso de engano.

Pessoas que gostam de mahjong e são boas em empurrar e puxar

Pessoas que gostam de shogi e têm a capacidade de ver o futuro

Pessoas que gostam de jogos de tabuleiro e se adaptam rapidamente às novas regras.

Pessoas que podem se divertir ganhando ou perdendo

◆Explicação detalhada das regras

No Millionaire, quando você coloca uma carta em jogo, você sempre a vira com a face para cima, mas no Million Doubt, você pode optar por colocá-la com a face para cima.

Por exemplo, se houver um K no campo e um A e um 3 na sua mão, as três formas de jogar a seguir são permitidas.

1. Role A virado para cima

2. Role A voltado para baixo

3. Role um 3 voltado para baixo

●Sobre dúvidas

Outros jogadores podem inspecionar as cartas jogadas viradas para baixo (doravante denominadas cartas de verso) declarando uma dúvida. Se a carta traseira estiver incorreta (no caso do número 3 do exemplo acima), o jogador duvidado executará a penalidade, e o jogador duvidado receberá a penalidade. O inverso é verdadeiro se a oferta a favor for legal.

●Sobre penalidades

O aplicador da penalidade pode distribuir qualquer número de cartas das cartas em campo (doravante denominadas pilhas do tabuleiro) ao jogador que será penalizado. As cartas não utilizadas para penalidades são descartadas.

●Sobre como colocar o cartão traseiro

Sobre como combinar cartas viradas para cima (doravante denominadas cartas da frente) e cartas de verso

Quando os jogadores jogam cartas, eles podem jogar qualquer número de cartas como uma pilha traseira.

Por exemplo, ao lançar 4 ouros, 4 espadas e 4 trevos, o jogador pode selecionar o número de cartas traseiras de 0 a 3. No caso de 3 copas, 5 espadas, 7 ouros, etc., você pode colocar duas ou mais cartas no campo ao mesmo tempo, virando-as para baixo.

●Como o próximo jogador irá lidar com a carta traseira?

Se a carta do jogador anterior contiver uma carta traseira, o jogador pode interpretar a carta traseira como uma carta favorável e jogá-la. Por exemplo, se houver 5 ouros consecutivos, isso pode ser interpretado como 3 ouros, 4 ouros, 5 ou 5 trevos, 5 espadas e 5 ouros.

No entanto, se o conjunto anterior de cartas estiver todo virado para baixo, será tratado como se não houvesse cartas viradas.

#O "conjunto de cartas" aqui se refere às cartas que são colocadas em jogo de uma só vez.

#Joker como curinga é tratado exatamente da mesma forma que uma carta traseira.

●Sobre dúvidas e através

A dúvida pode ser declarada quando uma carta virada para baixo é colocada em jogo.

Todos os jogadores podem declarar uma dúvida.

Ao declarar explicitamente que não deseja duvidar, diferencie-o de "passar" e declare-o como "através".

◆Outras regras

●Revolução

Condições para o sucesso: Uma das seguintes condições deve ser atendida.

1. Coloque 4 ou mais cartas em jogo de uma vez e não duvide.

2.Se 4 ou mais cartas entrarem em jogo ao mesmo tempo e forem duvidadas, mas o jogador duvidado falhar.

Efeito: A força das cartas é invertida, sendo 3 a mais forte e 2 a mais fraca (se o número de voltas for par, 2 é a mais forte e 3 é a mais fraca).

#No entanto, o Coringa é sempre a carta mais forte, a menos que seja tratado como um curinga.

●8 fatias

Condição de estabelecimento: Um conjunto de cartas contendo o número 8 no painel frontal é colocado em campo.

Efeito: Descarte todas as cartas do tabuleiro e comece no turno da pessoa que tirou o 8.

●11 atrás

Condição de estabelecimento: Um conjunto de cartas incluindo o número 11 na placa de identificação é colocado no campo.

Efeito: A força das cartas é temporariamente revertida até que o campo flua.

●Encadernação de terno

Condição: Um conjunto de cartas contendo uma placa de identificação do mesmo naipe da placa de identificação do conjunto de cartas anterior é colocado em jogo.

Efeito: Somente cartas que incluam o naipe alvo podem ser jogadas.

#Joker e a carta traseira são tratados como sem naipe.

●Explosão

Condição de sucesso: O número de cartas na mão de qualquer jogador passa a ser 11 ou mais.

Efeito: Dá pontos equivalentes à quantidade de cartas em sua mão aos jogadores que não estão em pé e abandonam o jogo no meio do jogo.

◆Sobre cálculo de pontuação

O cálculo da pontuação é o seguinte.

Pontuação ao vencer: Número de cartas na mão do inimigo

Pontos concedidos ao perder: Número de cartas na sua mão

Este aplicativo calcula sua própria classificação com base nos pontos marcados acima e avalia sua habilidade.

A duração é de 1 minuto e cada ação adiciona 10 segundos à duração. A duração máxima é de 1 minuto.

◆Regras básicas

1. Distribua aleatoriamente 7 cartas para 3 jogadores. Inclui 2 curingas.

2. O jogo começa com os pais. O primeiro pai joga a primeira carta de sua mão e o próximo jogador, por sua vez, joga e empilha as cartas.

3. As cartas têm força, em ordem decrescente de força: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A, 2 (o inverso é verdadeiro para revolução e 11 para trás). O Coringa não é afetado pela revolução e pode ser usado como uma carta mais forte que 2 em tempos normais e mais forte que 3 em revolução.

4. O próximo jogador só pode jogar cartas mais fortes do que a carta atual em campo (exemplo: 9 está em campo → ele só pode jogar cartas com força 10 ou superior). Além disso, você pode jogar uma carta independentemente de ter passado ou não no passado.

5. O passe é permitido quando não há cartas para jogar, ou quando você não deseja jogá-las estrategicamente (por exemplo, deseja guardar as cartas fortes da sua mão até a segunda metade do jogo). Além disso, o número de passes não é limitado.

6. Quando todos os outros jogadores tiverem passado e o jogador que jogou as cartas na mesa tiver sua vez novamente, esse jogador se tornará o pai. As cartas no campo são varridas (chutadas para o lado) e os pais podem jogar qualquer carta que quiserem de sua mão.

7. Os pais podem jogar várias cartas com o mesmo número (por exemplo, 4 espadas, 4 ouros, 10 ouros, 10 copas, 10 trevos, etc.). Se houver mais de uma carta na mesa, o jogador deve colocar o mesmo número de cartas mais fortes que esse número que houver no campo. Por exemplo, se houver dois 5s, você precisará jogar dois pares de cartas com força 6 ou superior. Ao usar curingas, você também pode jogá-los em combinação (por exemplo, ``1 7 e 1 curinga'' em vez de ``2 7s'') (No entanto, nesse caso, o curinga é o outro número jogado. Uma vez que é tratado como a mesma carta de , não é mais a carta mais forte).

8.Repita os passos acima e o jogador que não tiver cartas em mãos será o vencedor e calculará a pontuação.

Isso é tudo para a explicação da regra.

◆Perguntas frequentes

●Por que não existem regras especiais como 3 retornos especiais, imperador, 5 saltos, 7 passes, etc.?

Não adotamos este método porque não melhora a natureza estratégica do jogo considerando o custo de aprendizagem para o jogador.

8-cut, Kakumei, 11-back e Shibari são bem conhecidos, têm baixo custo de aprendizado e têm grande impacto no jogo, por isso os escolhemos.

●Por que a carta traseira e o Coringa como curinga são tratados da mesma forma?

Existem duas razões.

1. O custo de aprendizagem para os jogadores é menor se os versos e os curingas forem tratados da mesma forma.

2. Eliminar fases selecionadas pelo usuário aumenta o ritmo do jogo.

●Existem outros produtos similares e, em caso afirmativo, quais são as diferenças?

Existem outras ideias para misturar Dúvida e Milionário.

As diferenças entre eles são que algumas partes podem ser viradas para baixo, o ritmo do jogo é seguido e até mesmo o cálculo dos pontos é definido.

●Por que não distribuir todas as cartas?

Isso é para reduzir o tempo por jogo e melhorar o ritmo.

●Por que existe uma regra de burst?

Isso é para reduzir o tempo por jogo e melhorar o ritmo.

●Este jogo não é um jogo chamado Fraudulent Millionaire?

sim. No passado, era chamado por esse nome, mas devido a circunstâncias adultas, foi renomeado para Million Doubt.

Obrigado por ler este longo artigo até o fim.

Por favor, aproveite Million Doubt o quanto quiser!

Todos os desenvolvedores estão realmente ansiosos para ver que tipo de estilo de jogo os jogadores terão.

Ficaríamos felizes se você pudesse ficar conosco por um longo tempo.

Novidades da Última Versão 7.1

Last updated on Nov 28, 2023

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Pedido ミリオンダウト Atualização 7.1

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مصطفى مجيد

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