Our website uses necessary cookies to enable basic functions and optional cookies to help us to enhance your user experience. Learn more about our cookie policy by clicking "Learn More".
Accept All Only Necessary Cookies
Yukigassen -Programming war- biểu tượng

1.00 by furusawa326


Dec 15, 2018

Giới thiệu về Yukigassen -Programming war-

Tiếng Việt

Chương trình xe tăng của bạn

Nó là một trò chơi ném tuyết với hai thùng so với hai thùng. Tuy nhiên, chiếc xe tăng không thể hoạt động trực tiếp. Mỗi thùng hoạt động theo một chương trình trước khi lập trình. Bởi vì hiệu suất của bể là như nhau, chiến thắng hay thất bại phụ thuộc vào chương trình.

* Khi lưu một chương trình chỉnh sửa, nó có thể không được lưu nếu "mẫu" hoặc "độ" được bao gồm trong tên tập tin. Vui lòng thay đổi tên tập tin thích hợp và tiết kiệm.

Nội quy của yukigassen (snowball trò chơi)

● trận với đội xanh và đội đỏ chiến đấu

● Nếu bạn nhấn một quả cầu tuyết 5 lần, bạn sẽ được gửi đi.

● Nếu cả hai đơn vị là để lại, họ bị đánh bại.

● Bạn có thể có đến 10 chổi.

● Snowballs có thể được nạp lại bất kỳ số lần miễn là họ trở về căn cứ của họ.

● Nếu bạn để lại hai xe tăng của đối phương hoặc bạn chạm vào cơ sở của đội đối phương, bạn giành chiến thắng.

● Nếu thời gian chạy ra ngoài, một với cuộc đời còn lại hơn sẽ thắng. Nếu nó là như nhau, đội xanh sẽ giành chiến thắng.

Chế độ chơi

● matchup địa phương

Đó là cuộc chiến mà các chương trình được lưu trữ bên trong các thiết bị đầu cuối cạnh tranh với nhau. Ứng dụng này có các chương trình từ cấp 1 đến cấp 3 từ đầu.

● matchup toàn cầu

Nếu bạn giành chiến thắng trong chương trình cấp 1 trong matchup địa phương, bạn sẽ có thể chọn một trận đấu toàn cầu. Điều này sẽ đối đầu với các chương trình được tạo ra bởi người dùng trên toàn thế giới được kết nối bởi Internet. Có hai menu nhập cảnh và lựa chọn phù hợp. Mục chỉ có giá trị ở đầu, nhưng mục trận đấu cũng có hiệu quả khi nhập cảnh được thực thi.

Entries tải lên các chương trình riêng của bạn đến máy chủ. Các chương trình được tải lên sẽ chiến đấu như một đội đỏ. Trong việc lựa chọn phù hợp, bạn có thể chọn các chương trình tải lên bởi người dùng trên toàn thế giới.

chương trình Thông số kỹ thuật

● biến người dùng là loại chỉ số nguyên

● Dòng điều khiển là nếu sau đó khác, trong khi, trường hợp chuyển đổi nghỉ

● hướng tổ chức sự kiện loại

● biến đặc biệt

· R1 sử dụng làm đối số của các biến mảng radar là điểm đến lưu trữ các giá trị trả về của hàm bên ngoài

· R2 sử dụng như là điểm đến lưu trữ các giá trị trả về của hàm bên ngoài

· Đại diện cho sự chỉ đạo của tháp pháo uDir trong khoảng -180 đến 179 độ

· Cuộc sống còn lại cuộc sống. Giá trị ban đầu là 5

· Số BallNumber của Snowballs

● biến mảng Radar

Với r1 biến đặc biệt như một tham số, khoảng cách đến các đối tượng theo hướng đó được lưu trữ. Một giá trị của 1000 chỉ ra rằng đối tượng không thể được tìm thấy trong hướng đó. Nếu đối tượng được tìm thấy, một số nguyên 4-60 được lưu trữ.

radar với các đối tượng như tuyết RadarBall

· RadarTank Radar với bể như một chiếc xe tăng

· RadarWall Radar với tường là đối tượng

● biến tài

Nếu bạn thêm% vào đầu, nó sẽ trở thành một biến người dùng. Đây là một biến kiểu số nguyên. Tuyên bố là không cần thiết và các giá trị ban đầu là 0.

● Hệ thống đơn vị (khoảng cách, góc)

hệ thống đơn vị khác nhau với chức năng bên ngoài (mô tả sau) và radar. Khoảng cách của các chức năng bên ngoài là khoảng 5 lần khoảng cách của radar. Các góc độ là 360 độ từ -180 độ đến 179 độ trong các chức năng bên ngoài, nhưng nó là 0-15 trong radar.

● tuyên bố exfunc

· ShootBall Khởi động quả cầu tuyết. Khi khởi động thành công, 0 được lưu trữ trong r1.

· SearchBase Hãy tìm những cơ sở của đội bạn. Sự chỉ đạo trong hệ thống 360 độ được lưu trữ trong r1, khoảng cách được lưu trữ trong r2.

Tìm kiếm kẻ thù gần searchEnemy. Các giá trị được lưu trữ là giống như searchBase.

· SearchFlag Hãy tìm cơ sở của đội đối phương.

● tuyên bố xe tăng

Nó hướng dẫn các hoạt động của máy tính của bạn. Tuyên bố này không được thực hiện ngay lập tức, nó được thực hiện ở phần cuối của loạt chế biến. Vì vậy, ngay cả khi bạn chỉ định nhiều hơn một hành động tại một thời điểm, chỉ có hành động mới nhất định sẽ thực sự được thực thi.

chỉnh sửa chương trình

Bạn có thể chỉnh sửa các chương trình được xây dựng trong biên tập. Nó cũng có thể xuất khẩu các tập tin chương trình và chỉnh sửa nó với một trình soạn thảo văn bản nói chung. Khi chỉnh sửa với một biên tập viên bên ngoài, bạn có thể sử dụng nó bằng cách nhập nó và lưu nó với một cái tên.

Trong xây dựng trong biên tập, khi bạn nhấn vào nút + ở cuối bên phải, một hàng được thêm vào dưới nó.

Có gì mới trong phiên bản mới nhất 1.00

Last updated on Dec 15, 2018

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

Đang tải bản dịch ...

Thông tin thêm Trò chơi

Phiên bản mới nhất

Yêu cầu cập nhật Yukigassen -Programming war- 1.00

Được tải lên bởi

سامر على

Yêu cầu Android

Android 4.0+

Available on

Tải Yukigassen -Programming war- trên Google Play

Hiển thị nhiều hơn

Yukigassen -Programming war- Ảnh chụp màn hình

Đang tải bình luận...
Ngôn ngữ
Ngôn ngữ
Đăng ký APKPure
Hãy là người đầu tiên có quyền truy cập vào bản phát hành, tin tức và hướng dẫn sớm của các trò chơi và ứng dụng Android tốt nhất.
Không, cám ơn
Đăng ký
Đăng ký thành công!
Bây giờ bạn đã đăng ký APKPure.
Đăng ký APKPure
Hãy là người đầu tiên có quyền truy cập vào bản phát hành, tin tức và hướng dẫn sớm của các trò chơi và ứng dụng Android tốt nhất.
Không, cám ơn
Đăng ký
Thành công!
Bây giờ bạn đã đăng ký nhận bản tin của chúng tôi.