如果將《直到黎明》剝離至最本質的部分,你就會得到 DieNamic 引擎;這是一款互動式文字恐怖遊戲,玩家可以選擇自己的冒險路線,其首款作品改編自《死神來了》系列。
**DIENAMIC 引擎:死神的設計 💀**
一個幻象突然出現在你(或一個完全陌生的人!)眼前:一座橋樑坍塌,商場的自動扶梯變成絞肉機,舞台在數百人之下坍塌。你會獨自逃生嗎?還是拉響警報,看起來像個瘋子?
你活了下來。你擾亂了秩序。或許你拯救了他人,或許沒有。
無論如何,死神正在糾正這一切——按順序,一個個糾正。
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⚡ 程式產生的恐怖惡夢 ⚡
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《死亡設計》由 DieNamic 引擎驅動,每次運行都會產生獨一無二的災難、獨一無二的角色陣容和獨一無二的擊殺順序。與你一同倖存的人,死神降臨的順序,陷阱,結局--一切都將改變。
🗣️ **名單真實存在**
倖存者們在城市各處都有工作。找出下一個目標是誰,然後迅速趕到。但是——如果你去了錯誤的工作場所,死神名單上的下一個人就會在你犯錯的時候死在螢幕外。
🦸 **如果可以,請出手相救**
當死神降臨其他人時,如果你身處房間?你將獲得一個即時出手的機會,將他們救出——猶豫不決,名單就會在你缺席的情況下縮短。
🏃 **目擊者,請逃跑**
目睹死亡發生,意識到下一個就是你,你不會停留——你有十二回合的時間,在死神之前抓住逃跑的倖存者。
🚗 **你的車就是你的樞紐**
關卡之間,你會回到車上。最終組件都放在後座。從這裡開始你的選擇——倖存者的工作場所、布魯德沃斯的家、警局……在時間耗盡之前做出決定。
💀 **危險引擎**
危險會不斷演變、組合、擴散──有些還會主動攻擊。死神的氣息在房間間飄蕩;失控的機器會追著你滾動。到了第三幕和第四幕,死神會啟動你不在房間裡的休眠陷阱——走進去就會發現它們已經啟動了。
📍 **26 個地點**
醫院。警局。布魯德沃斯的家。保齡球館。嘉年華。印刷廠。燈塔。購物中心。劇院。以及更多——每個地點都會根據名單上的倖存者隨機分配。
⚡ **快速反應事件**
輸入單字。按時畫出形狀。按節拍按住並放開。瘋狂按鍵,穿過被核磁共振密封的門。
🎭 **六大職業**
市民偵探。急救員。記者。夢想家。機械師。運動員。每個職業都會改變你的觀察範圍、誰會聽你的意見,以及陷阱的威力。
🧠 **死亡會不斷學習**
一個隱藏的熵值計量器會追蹤你的行動模式。過於保守-壓力會不斷累積。躲避過多-環境會做出調整。到了遊戲後期,環境不再對你做出反應,而是會先於你做出反應。
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📊 v1.0 版本更新內容 📊
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✦ 程序產生的災難-飛機失事、橋樑坍塌、嘉年華事故、商場扶梯事故、遊輪事故等等
✦ 動態角色-獨特的角色名稱職業、原型、對話路線
✦ 調查鏈 — 尋找線索、解鎖目的地、了解順序、爭分奪秒
✦ 七條結局路線 — 每條路線都需要不同的物品、同伴以及從預感開始做出的選擇
✦ 超過 150 種物品 — 證據解鎖背景故事;可製作的結局組件散落在各個關卡中,存放在你的車裡,在你有時間和隱私時進行合成
✦ 完整尾聲 — 你救了誰,誰在你不在的時候死了,你做了什麼來結束這一切,以及你是否在此過程中創建了新的名單
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⚠️ 內容警告⚠️
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包含對死亡、受傷和血腥場面的露骨文字描述。心理恐怖。含成人語言。主題黑暗。
評級 17+ — 不適合兒童觀看。
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🌟 來自開發者 🌟
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《死亡的設計》是獻給系列粉絲的情書。這不是什麼簡單的互動遊戲——而是一個活生生的陷阱,我迫不及待地想讓你掉進去。
感謝遊玩。
祝你好運。
Last updated on 2026年07月21日
0.3.6.17 - The One In The Dark
Death's Designs: Unlit rooms now risk a stumble, cut, or fall. Broken glass can cut you on pickup. New death animations: crush, blunt, burn, electrocution. Title screen & dev console UI fixes.
The Noun: Fixed a crash when returning to game select.