Projekt ten obejmuje wykorzystanie Pythona i C++ do logiki backendu, Unreal Engine 5 do tworzenia gier oraz połączenie tych technologii w celu stworzenia atrakcyjnej wizualnie i funkcjonalnej gry KBC. Podział projektu na łatwe do wykonania zadania i systematyczne zajmowanie się każdym elementem przyczyni się do udanego projektu uczelni.
Stworzony przez Ayush i Shashank
Last updated on Mar 21, 2024
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!