Przykład budowniczego miasta opartego na kafelkach 3D, który pokazuje użytkownikom, jak ustawić kamerę 3D pod kątem, wybrać/odznaczyć i kupić typy budynków. Oprócz pokazywania użytkownikom, jak sprawdzić, ile instancji obiektu znajduje się w scenie, w celu obliczenia kosztów i dochodów na podstawie typu budynków.