GRIM ditetapkan dalam tetapan 2D yang unik di mana pemain mengawal watak comel. Konsep teras permainan ini berkisar pada pertempuran berbilang pemain yang pantas dan huru-hara. Pertempuran ini berlaku dalam pelbagai peringkat dan senario, dan objektifnya mudah: menghapuskan lawan anda dan menjadi pemain terakhir yang berdiri. Permainan ini menggabungkan unsur-unsur genre penembak, platforming dan permainan parti, menjadikannya boleh diakses dan menyeronokkan untuk pemain dari semua peringkat kemahiran.