PixJump è un gioco di salto e arrampicata verticale in pixel art. Controlli un piccolo personaggio che cammina, salta e si arrampica su scale attraverso piattaforme che si innalzano progressivamente, salendo strato dopo strato. Il gioco offre sia la **Modalità Infinita** che la **Modalità Livelli**, oltre a un sistema di monete, sblocco di skin, classifica e resurrezione tramite pubblicità.
## Comandi di base
- **Tocca un punto qualsiasi dello schermo** per far saltare il personaggio. Il personaggio cammina automaticamente nella direzione corrente; non è possibile controllare la direzione.
- Toccando una **scala**, il personaggio la afferra automaticamente e si arrampica verso l'alto. Una volta raggiunta la cima, il personaggio passa al livello successivo e si gira automaticamente per continuare.
- Toccando un **muro** o un **mattone**, il personaggio si gira automaticamente.
## Modalità di gioco
### Modalità Infinita (Classica)
- Tocca "Avvia" nel menu principale per entrare.
- Le piattaforme vengono **generate casualmente** e si estendono all'infinito verso l'alto.
- Obiettivo: continuare a salire il più in alto possibile per battere il tuo record di piano (punteggio in `Piano`).
- Le **Monete** appaiono casualmente sulle piattaforme; raccoglile per sbloccare skin, rianimarti e altro ancora.
- Quando fallisci (sei colpito da un nemico), i piani che hai scalato contribuiscono al record storico e vengono caricati nella classifica.
### Modalità Livello
- Tocca "Livelli" nel menu principale per aprire la schermata di selezione dei livelli.
- Ci sono **20 livelli fissi**, con percorsi e difficoltà definiti da dati preimpostati e che aumentano progressivamente.
- Non c'è **nessuna raccolta di monete** nella Modalità Livello. La scala sulla piattaforma finale è sostituita da una **bandiera di arrivo**.
- Raggiungere la bandiera di arrivo significa **livello completato** e il livello successivo viene sbloccato.
- Dopo aver vinto, tocca "Avanti" per continuare.
## Punteggio e Progressi
- **Piano attuale**: mostra il piano in cui ti trovi; ogni salita ti fa guadagnare `+1 Piano`.
- **Record migliore**: il tuo piano più alto in Modalità Infinita. I nuovi record vengono salvati automaticamente e sincronizzati con la classifica.
- **Salvataggio dei progressi**: il livello corrente, i livelli sbloccati, le monete, la skin, il record migliore e le impostazioni audio vengono salvati localmente.
## Nemici (Toccarli = Fallimento)
| Nemico | Comportamento |
| --- | --- |
| Trappola a spuntoni | Una trappola fissa a spuntoni; toccarla significa fallimento. |
| Palla chiodata | Rotola orizzontalmente avanti e indietro sulla piattaforma, rimbalzando sui muri. |
| Sega | Si muove in cerchio attorno a un centro fisso, ruotando mentre taglia. |
| Pipistrello | Rimane appeso al livello; si sveglia quando il giocatore si avvicina, poi si lascia cadere e vola via lungo la piattaforma. |
| Pianta (Fiore carnivoro) | Entra in modalità attacco quando il giocatore si avvicina e spara periodicamente **proiettili** verso il giocatore; essere colpiti da un proiettile significa fallimento. |
| Pollo | Corre verso il giocatore quando ci si avvicina e rimbalza sui muri; toccare il pollo **respinge il giocatore** (non è un fallimento). |
## Oggetti ed elementi interattivi
| Elemento | Funzione |
| --- | --- |
| Scala | Si afferra automaticamente e sale al livello successivo quando viene toccata. |
| Scatola | Distruttibile: la scatola riproduce un'animazione e scompare quando il giocatore la tocca. |
| Trampolino | Dà al giocatore un rimbalzo **a doppia altezza** con un effetto particellare a forma di stella. |
| Moneta | Raccolta nella Modalità Infinita; ogni moneta garantisce `+1`, con animazione e suono di raccolta. |
| Bandiera di arrivo (Finale) | La condizione di vittoria nella Modalità Livello; toccandola si completa il livello con un effetto di vittoria. |
## Sistema di skin
- **5 skin per il personaggio** in totale.
- La prima skin è sbloccata di default; le altre costano `50 / 100 / 200 / 500` monete per essere sbloccate.
- Le skin sbloccate possono essere cambiate in qualsiasi momento gratuitamente e la selezione viene salvata automaticamente.
## Fallimento e Rinascita
- Toccare un nemico letale termina la partita e mostra la schermata di fallimento.
- Puoi **rinascere sul posto** (riavviare il livello/piano corrente) in due modi:
- **Spendendo 5 monete**; oppure
- **Guardando un video pubblicitario con premio** gratuitamente.
- Puoi anche scegliere "Riavvia" o condividere con gli amici.
## Premi Vittoria e Condivisione
- Dopo aver completato un livello o stabilito un nuovo record, viene visualizzata una schermata di vittoria.
Puoi **guardare un video con premio per guadagnare +10 monete**.
La condivisione con gli amici è supportata.
Ultima versione
1.0.1È necessario Android
6.0
Categoria
Gratuita Casual GIOCOClassificazione dei contenuti
Everyone
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Segna come inappropriataLast updated on Aug 19, 2026
Questa versione include correzioni di bug minori e miglioramenti generali. Aggiorna alla versione più recente per un'esperienza ottimale.