प्राथमिक विद्यालय की पहली कक्षा के लिए 20 खेल.
प्रत्येक खेल में 3 सितारे अर्जित करने का मौका है.
पहली कक्षा
1 से 10 तक तैरती संख्याओं को व्यवस्थित करें.
दीवार पर दिए गए जोड़ के सही प्रश्नों का चयन करें.
दीवार पर दिए गए घटाव के सही प्रश्नों का चयन करें.
सही घटाव परिणाम से मेल खाने वाले गुब्बारे पर निशाना लगाएँ.
दो वृत्तों में बिंदुओं की तुलना करें: कम, अधिक या बराबर.
तैरती मछलियों का योग 10 होना चाहिए.
सही संख्या को रिक्त स्थान में खींचें.
बिल्ली और कुत्ता जोड़ और घटाव खेलते हैं.
बिंदुओं को जोड़ियों में जोड़ें.
नीली और लाल गेंदों को जोड़ें.
नीली और लाल गेंदों का उपयोग करके घटाएँ.
तीन वृत्तों में गेंदों को रंग के अनुसार क्रमबद्ध करें और संख्याएँ लिखें.
चित्रों को गिनें.
चित्रों के साथ जोड़.
चित्रों के साथ घटाव.
बोर्ड पर दिए गए जोड़ के प्रश्नों को हल करें.
बोर्ड पर दिए गए घटाव के प्रश्नों को हल करें.
संख्याओं को रेखाओं से मिलाएँ.
सभी घनों को गिनें.
ज्यामितीय आकृतियों का मिलान करें.
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दूसरी कक्षा
1- संख्या सारणी: 1 से 100 तक की ग्रिड में लुप्त संख्याओं को सही स्थानों पर खींचें.
2- क्रिया खोज: समीकरण के लिए सही गणितीय चिह्न दर्शाने वाली गेंद को टैप करें.
3- ईंटों का पिरामिड: लुप्त ईंटों को भरें — प्रत्येक ईंट अपने नीचे की दो ईंटों का योग है.
4- मोतियों की गिनती: वृत्त के अंदर मोतियों की गिनती करें, फिर सही संख्या वाली गेंद को उसमें डालें.
5- आकृति की नकल करें: बाईं ओर दिए गए पैटर्न को देखें और दाईं ओर दिए गए सेल से मिलान करने के लिए उन्हें टैप करें.
6- आकृतियों की गिनती करें: आपको प्रत्येक आकृति कितनी दिखाई देती है, उसकी गिनती करें, फिर सही संख्या चुनें.
7- घुमाएँ और छाँटें: दिखाई गई आकृति से मिलान करने के लिए संख्याओं को घूमते हुए पहिये पर खींचें.
8- फेंकें और गिनें: वृत्त से कुछ मोतियों को बाहर फेंकें, फिर पता करें कि कितने बचे हैं.
9- गुणा सारणी मिलान: गुणा के प्रश्नों को हल करें और प्रत्येक उत्तर को सही समीकरण पर खींचें.
10- संख्या रेखा: संख्या को खींचकर सही स्थान पर रखें.
11- बड़ा या छोटा: >, <, या = चिह्न को सही करने के लिए दो संख्या गेंदों को खानों में खींचें.
12- गिनती का मिलान करें: प्रत्येक वृत्त में मोतियों की संख्या गिनें और मिलान वाली संख्या कार्ड को उस पर खींचें.
13- रंग की गिनती: प्रत्येक रंग के कितने मोती उछल रहे हैं, गिनें और फिर संख्या लिखें.
14- सबसे बड़ा पहले: 5 संख्याओं को खानों में इस प्रकार खींचें कि वे सबसे बड़ी से सबसे छोटी हों.
15- सबसे छोटा पहले: 5 संख्याओं को खानों में इस प्रकार खींचें कि वे सबसे छोटी से सबसे बड़ी हों.
16- 4×4 सुडोकू: खाली खानों को इस प्रकार भरें कि प्रत्येक पंक्ति, स्तंभ और बॉक्स में प्रत्येक संख्या एक बार हो.
17- रिक्त स्थान भरें: एक संख्या पहले से ही रखी हुई है - पंक्ति में आने वाली अन्य 4 संख्याओं को खोजें.
18- गुणन ग्रिड: डॉट ग्रिड को देखें और गुणन पूरा करने के लिए सही मानों पर टैप करें.
19- योग ड्रॉप: अनुक्रम में संख्याओं को जोड़ें और सही उत्तर वाली गेंद को लक्ष्य में डालें.
20- विषम संख्या चुनें: वह संख्या ढूंढें जो बाकी दस संख्याओं से मेल नहीं खाती और उस पर टैप करें.
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Last updated on Apr 16, 2026
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The image loading issue in the 6th game of Grade 2 has been fixed.
The touch lock issue in the Pong game has been fixed.