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Basics Of Programming icono

1.13 by Engineering Wale Baba


13/03/2024

Acerca del Basics Of Programming

Español

Manual sobre conceptos básicos de principios de programación, aprenda un tema en un minuto

La aplicación es un manual gratuito completo de conceptos básicos del lenguaje de programación que cubre temas importantes, notas y materiales.

Esta App está diseñada para un rápido aprendizaje, repasos, referencias al momento de exámenes y entrevistas.

Este libro electrónico tiene 127 temas en 5 capítulos, totalmente basados ​​en la práctica, así como una sólida base de conocimientos teóricos.

Algunos de los temas tratados en la aplicación son:

1. Máquinas abstractas

2. El intérprete

3. Lenguajes de bajo y alto nivel

4. Ejemplo de una Máquina Abstracta

5. Describir un lenguaje de programación

6. Gramática y sintaxis

7. Introducción a la sintaxis y la semántica

8. Problema de describir la sintaxis

9. Métodos para describir la sintaxis

10. BNF extendido

11. Gramáticas de atributos

12. Definición de gramáticas de atributos

13. Ejemplos de gramáticas de atributos

14. Cálculo de valores de atributos

15. Semántica dinámica

16. Semántica axiomática

17. Principios del diseño del lenguaje

18. Paradigma de programación

19. Historia de los lenguajes de programación

20. Diseño de lenguaje

21. Objetivos de diseño de los lenguajes de programación.

22. Compiladores

23. Máquinas virtuales e intérpretes

24. Jerarquía de Chomsky

25. Tipos de datos elementales

26. Operaciones con enteros

27. Operación de desbordamiento

28. Tipos de enumeración

29. Tipo de personaje

30. tipo booleano

31. Subtipos

32. Tipos derivados

33. Expresiones

34. Declaraciones de cesión

35. Introducción al análisis léxico y semántico

36. Análisis léxico

37. Problema de análisis

38. Análisis de arriba hacia abajo

39. Análisis de abajo hacia arriba

40. Complejidad del análisis

41. Clase de gramática LL

42. Problema de análisis para analizadores ascendentes

43. Algoritmos de desplazamiento-reducción

44. Analizadores LR

45. Tipo de datos

46. ​​Tipos de datos primitivos

47. Tipos de cadenas de caracteres

48. Implementación de tipos de cadenas de caracteres

49. Tipos de matrices

50. Categorías de matrices

51. Rebanadas

52. Implementación de tipos de matriz

53. Arreglos Asociativos

54. Tipos de registro

55. Tipos de tuplas

56. Tipos de lista

57. Tipos de Unión

58. Tipos de puntero y referencia

59. Problemas de punteros

60. Punteros en C y C

61. Tipos de referencia

62. Implementación de tipos de puntero y referencia

63. Gestión de montones

64. Comprobación de tipos

65. Escritura fuerte

66. Expresiones

67. Expresiones aritméticas

68. Orden de evaluación del operador

69. Asociatividad

70. paréntesis

71. Orden de evaluación de operandos

72. Transparencia referencial

73. Operadores sobrecargados

74. Conversiones de tipo

75. Coacción en las expresiones

76. Conversión de tipo explícita

77. Expresiones relacionales y booleanas

78. Evaluación de cortocircuito

79. Declaraciones de cesión

80. Fundamentos de los subprogramas

81. Procedimientos y funciones en subprogramas

82. Problemas de diseño para subprogramas

83. Entornos de referencia local

84. Métodos de paso de parámetros

85. Implementación de modelos de paso de parámetros

86. Implementación de métodos de paso de parámetros

87. Tipo de parámetros de verificación

88. Parámetros que son subprogramas

89. Llamar a subprogramas indirectamente

90. Subprogramas sobrecargados

91. Subprogramas Genéricos

92. Funciones genéricas en C

93. Métodos genéricos en Java 5.0

94. Problemas de diseño para funciones

95. Operadores sobrecargados definidos por el usuario

96. Cierres

97. Corrutinas

98. El concepto de abstracción

99. Abstracción de datos

100. Problemas de diseño para tipos de datos abstractos

101. Tipos de datos abstractos en Ada

102. Tipos de datos abstractos en C

103. Tipos de datos abstractos en C#

104. Tipos de datos abstractos parametrizados

105. Tipos de datos abstractos parametrizados en C

106. Encapsulación en C

107. Encapsulación en C

108. Concurrencia

109. Categorías de Concurrencia

110. Concurrencia a nivel de subprograma

111. Diagrama de flujo de estados de tareas

112. Semáforos

113. Sincronización de cooperación

114. Sincronización de competición

115. Monitores

116. Paso de mensajes

117. Soporte de Ada para concurrencia

118. Hilos Java

119. Fortran de alto rendimiento

No se enumeran todos los temas debido a limitaciones de caracteres.

Cada tema se completa con diagramas, ecuaciones y otras formas de representaciones gráficas para un mejor aprendizaje y una rápida comprensión.

Conceptos básicos de programación es parte de los cursos de educación en ciencias de la computación e ingeniería de software y los programas de licenciatura en tecnología de la información de varias universidades.

Novedades de Última Versión 1.13

Last updated on 13/03/2024

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

Traductorio...

Información Adicional de Aplicación

Última Versión

Solicitar Basics Of Programming Actualización 1.13

Presentado por

Raju Priya

Requisitos

Android 8.0+

Available on

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