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Basics Of Programming Zeichen

Basics Of Programming


Engineering Wale Baba
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  • Oct 14, 2026
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Über Basics Of Programming

Grundlagen der Programmierung: Compiler, Syntax, Datentypen & Parallelverarbeitung

„Grundlagen der Programmiersprache“ ist ein kostenloses Ingenieurhandbuch mit wichtigen Kursthemen, Notizen, Diagrammen, Gleichungen, Formeln und Lernmaterialien. Laden Sie dieses digitale Buch und Nachschlagewerk für Diplom-, Bachelor-, Master- und Masterstudiengänge in Informatik und verwandten Bereichen herunter.

Lernen Sie 127 Themen in 5 Kapiteln kennen, darunter Compiler, Syntax, Semantik, Parsing, Datentypen, Funktionen, Abstraktion und Parallelverarbeitung. Ideal zur schnellen Wiederholung, für Prüfungen und Vorstellungsgespräche.

Verwandte Ingenieurdisziplinen: Informatik, Informationstechnologie, Computertechnik, Softwareentwicklung, Künstliche Intelligenz und Data Science.

119 von 127 aufgeführten Themen

SPRACHEN, COMPILER & SYNTAX

1. Abstrakte Maschinen

2. Der Interpreter

3. Niedrig- und Hochsprachen

4. Beispiel einer abstrakten Maschine

5. Beschreibung einer Programmiersprache

6. Grammatik und Syntax

7. Einführung in Syntax und Semantik

8. Problem der Syntaxbeschreibung

9. Methoden der Syntaxbeschreibung

10. Erweiterte BNF

11. Attributgrammatiken

12. Definition von Attributgrammatiken

13. Beispiele für Attributgrammatiken

14. Berechnung von Attributwerten

15. Dynamische Semantik

16. Axiomatische Semantik

17. Prinzipien des Sprachdesigns

18. Programmierparadigma

19. Geschichte der Programmiersprachen

20. Sprachdesign

21. Designziele von Programmiersprachen

22. Compiler

23. Virtuelle Maschinen und Interpreter

24. Chomsky-Hierarchie

TYPEN & PARSING

25. Elementar Datentypen

26. Ganzzahloperationen

27. Überlaufoperation

28. Aufzählungstypen

29. Zeichentypen

30. Boolesche Datentypen

31. Subtypen

32. Abgeleitete Typen

33. Ausdrücke

34. Zuweisungsanweisungen

35. Einführung in die lexikalische und semantische Analyse

36. Lexikalische Analyse

37. Parsing-Problem

38. Top-Down-Parsing

39. Bottom-Up-Parsing

40. Komplexität des Parsings

41. LL-Grammatikklasse

42. Parsing-Problem für Bottom-Up-Parser

43. Shift-Reduce-Algorithmen

44. LR-Parser

ZEIGER & AUSDRÜCKE

45. Datentypen

46. Primitive Datentypen

47. Zeichenkettentypen

48. Implementierung von Zeichenkettentypen

49. Array-Typen

50. Array-Kategorien

51. Slices

52. Implementierung von Arrays Datentypen

53. Assoziative Arrays

54. Datensatztypen

55. Tupeltypen

56. Listentypen

57. Union-Typen

58. Zeiger- und Referenztypen

59. Zeigerprobleme

60. Zeiger in C und C++

61. Referenztypen

62. Implementierung von Zeiger- und Referenztypen

63. Heap-Verwaltung

64. Typüberprüfung

65. Starke Typisierung

66. Ausdrücke

67. Arithmetische Ausdrücke

68. Auswertungsreihenfolge von Operatoren

69. Assoziativität

70. Klammern

71. Auswertungsreihenfolge von Operanden

72. Referenzielle Transparenz

73. Überladene Operatoren

74. Typkonvertierungen

75. Typumwandlung in Ausdrücken

76. Explizite Typkonvertierung

77. Relationale und Boolesche Ausdrücke

78. Kurzschlussauswertung

79. Zuweisungsanweisungen

UNTERPROGRAMME & ABSTRAKTION

80. Grundlagen der Unterprogramme

81. Prozeduren und Funktionen in Unterprogrammen

82. Entwurfsaspekte für Unterprogramme

83. Lokale Referenzumgebungen

84. Parameterübergabemethoden

85. Implementierungsmodelle der Parameterübergabe

86. Implementierung von Parameterübergabemethoden

87. Typüberprüfung von Parametern

88. Parameter, die Unterprogramme sind

89. Indirekter Aufruf von Unterprogrammen

90. Überladene Unterprogramme

91. Generische Unterprogramme

92. Generische Funktionen in C

93. Generische Methoden in Java 5.0

94. Entwurfsaspekte für Funktionen

95. Benutzerdefinierte überladene Operatoren

96. Closures

97. Koroutinen

98. Das Konzept der Abstraktion

99. Datenabstraktion

100. Entwurfsaspekte für abstrakte Datentypen

101. Abstrakte Datentypen in Ada

102. Abstrakte Datentypen in C

103. Abstrakte Datentypen in C#

104. Parametrisierte abstrakte Datentypen

105. Parametrisierte abstrakte Datentypen in C

KAPSELUNG & GLEICHZEITIGKEIT

106. Kapselung in C

107. Kapselung in C

108. Gleichzeitigkeit

109. Kategorien der Gleichzeitigkeit

110. Gleichzeitigkeit auf Unterprogrammebene

111. Ablaufdiagramm von Aufgabenzuständen

112. Semaphore

113. Kooperative Synchronisierung

114. Wettbewerbssynchronisation

115. Monitore

116. Nachrichtenübermittlung

117. Ada-Unterstützung für Gleichzeitigkeit

118. Java-Threads

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