Alles beginnt mit der Wahl eines Raumes an einer Weggabelung.
Hexwarren ist ein einhändiges, rundenbasiertes Dungeon-Roguelike. Wähle einen von zwei Wegen, lies den nächsten Zug deines Gegners voraus und überlebe mit fünf Fertigkeiten. Keine Anmeldung. Keine Wartezeit.
▣ ZWEI WEGE VOR DIR
Mit jedem Schritt eröffnen sich dir zwei Räume. Kampf, Lagerfeuer, Altar, Schatz – und hin und wieder ein Idol.
Auch die dahinterliegende Weggabelung ist sichtbar. Wäge also ab, ob du jetzt sicher bist oder die verlockende nächste Option in Betracht ziehst.
▣ LESEN, DANN ANGREIFEN
Gegner verraten dir, was sie als Nächstes tun werden. Ob du deinen Schild hebst, wenn ein schwerer Schlag bevorsteht, oder ihn einfach vorher erledigst, liegt ganz bei dir.
Wenn dich eine Gegnergruppe umzingelt, markiere ein Ziel oder fege sie mit einer Flächenfertigkeit weg.
Wenn deine Hände müde werden, lass den automatischen Kampf aktiviert.
▣ FÜNF FÄHIGKEITSPLÄTZE
Ausrüstung verleiht Macht; Fähigkeiten erhält man nur durch Stufenaufstiege.
Mit nur fünf Plätzen bedeutet das Erlernen von Neuem, etwas Vertrautes zu vergessen.
Verbesserungen haben eine unterschiedliche Seltenheit – mit etwas Glück springt eine Auswahl gleich mehrere Stufen auf einmal.
Gegen Ende eines Durchgangs kannst du sogar auf deinen Standardangriff verzichten und alle fünf Plätze mit Spezialangriffen füllen.
▣ SECHS KLASSEN
Krieger, Dieb, Magier, Priester, Berserker, Schamane.
Halte die Stellung mit einem Schild, schlage aus dem Schatten zu, vernichte mit Detonationen, richte mit Licht,
verbrenne dein eigenes Blut, befehlige den Schwarm. Jede Klasse beginnt anders – und stirbt anders.
▣ DIE GEFALLENEN
Wenn du stirbst, bleibt eine Leiche zurück. Sie erscheint im Dungeon eines anderen Abenteurers,
und wenn jemand sie zurückschickt, kannst du mit der verlorenen Stufe und Ausrüstung weiterspielen.
Rette die Leiche eines anderen Spielers und du erhältst Seelensteine zurück. Wer einen Dungeon bis zum Ende erklimmt, wird als Held verehrt – und bleibt der letzte Gegner in den Dungeons anderer Spieler.
▣ GLAUBE
Die Götzenbilder tief im Turm werden für immer in Erinnerung bleiben.
Der Kriegsgott schenkt dir Blut für jeden besiegten Feind; die Morgendämmerung stärkt deine heilenden Hände.
Doch manche Götter verweigern manchen Klassen ihre Gunst.
▣ VIER DUNGEONS
Der Friedhof (10 Ebenen), das Beinhaus (20), der Abgrund (30) und der himmelwärts strebende Turm (100).
Auf der Spitze des Turms thront ein Thron, der Wünsche erfüllt – allerdings auf verdrehte Weise.
▣ ÜBERALL, JEDERZEIT
Vollständig offline spielbar. Der Server dient lediglich dazu, die Gefallenen zu teilen;
der Dungeon läuft auch bei Verbindungsabbrüchen weiter.
Der Fortschritt wird automatisch in jedem Raum und in jeder Runde auf deinem Gerät gespeichert.
Aktuelle Version
0.1.0Erforderliche Android-Version
7.0
Kategorie
Gratis Rollenspiele SPIELAltersfreigabe
Teen · Violence, Blood
Last updated on Jul 17, 2026
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