Tudo começa com a escolha de uma sala em uma bifurcação.
Hexwarren é um roguelike de masmorra baseado em turnos e controlado por uma mão.
Escolha um dos dois caminhos à frente, preveja o próximo movimento do seu inimigo e sobreviva com cinco habilidades.
Sem cadastro. Sem espera.
▣ DOIS CAMINHOS À FRENTE
A cada passo, duas salas se abrem diante de você. Batalha, fogueira, altar, tesouro — e, de vez em quando, um ídolo.
A bifurcação além delas também é visível, então pondere a segurança do agora contra a tentação do próximo passo.
▣ PREVEJA E ATAQUE
Os inimigos indicam o que farão em seguida. Se você deve erguer seu escudo no turno
em que um golpe pesado está por vir, ou simplesmente acabar com ele primeiro, é sua decisão.
Quando um grupo de inimigos o cercar, marque um alvo ou afaste-os com uma habilidade de área.
Se suas mãos cansarem, deixe o combate automático ativado.
▣ CINCO ESPAÇOS PARA HABILIDADES
Equipamentos concedem poder; habilidades só podem ser adquiridas ao subir de nível.
Com apenas cinco espaços, aprender algo novo significa esquecer algo familiar.
As melhorias têm uma raridade específica — com sorte, uma escolha pode aumentar vários níveis de uma só vez.
No final de uma partida, você pode até abandonar seu ataque básico e preencher todos os cinco espaços com golpes finais.
▣ SEIS CLASSES
Guerreiro, Ladrão, Mago, Sacerdote, Berserker, Xamã.
Mantenha a linha de frente com um escudo, ataque das sombras, aniquile com detonação, julgue com luz, queime seu próprio sangue, comande o enxame. Cada um começa de forma diferente — e morre de forma diferente.
▣ OS CAÍDOS
Quando você morre, um cadáver permanece. Ele aparece na masmorra de outro aventureiro, e se alguém o enviar de volta, você retorna com o nível e o equipamento que perdeu.
Resgate o cadáver de outra pessoa e pedras da alma retornarão para você.
Aqueles que chegam ao fim de uma masmorra são consagrados como campeões — e permanecem como
o oponente final nas partidas de outros jogadores.
▣ FÉ
Os ídolos nas profundezas da Torre são lembrados para sempre.
O Deus da Guerra retribui com sangue a cada inimigo abatido; a Aurora fortalece suas mãos curadoras.
Mas alguns deuses rejeitam certas classes.
▣ QUATRO MASMORRAS
O Cemitério (10 andares), o Ossuário (20), o Abismo (30) e a Torre que se eleva aos céus (100).
No topo da Torre, encontra-se um trono que concede desejos — embora desejos sejam concedidos de forma distorcida.
▣ EM QUALQUER LUGAR, A QUALQUER HORA
Totalmente jogável sem conexão com a internet. O servidor apenas ajuda a compartilhar os caídos;
a masmorra continua mesmo quando a conexão cai.
O progresso é salvo automaticamente em seu dispositivo, a cada sala e a cada turno.
Última versão
0.1.0Requer Android
7.0
Categoria
Grátis RPG JOGOClassificação do Conteúdo
Teen · Violence, Blood
Relatório
Marcar como inapropriadoLast updated on Jul 17, 2026
Esta versão inclui pequenas correções de bugs e melhorias gerais. Atualize para a versão mais recente e tenha a melhor experiência.