Computer Graphics


13.0 von Engineering Wale Baba
Oct 21, 2026 Alte Versionen

Über Computer Graphics

Computergrafik-Notizen: DDA, Bresenham, 2D/3D, Raster- und Vektorgrafiken

Computergrafik ist ein kostenloses Ingenieurhandbuch mit wichtigen Kursthemen, Notizen, Diagrammen, Gleichungen, Formeln und Lernmaterialien. Laden Sie dieses digitale Buch und Nachschlagewerk für Diplom-, Bachelor-, Master- und Ingenieurstudiengänge (z. B. Informatik, Informatik, Naturwissenschaften) herunter.

Lernen Sie 100 Themen in 5 Kapiteln zu Computergrafik, Raster- und Vektordarstellung, Linienzeichnung, Kreis- und Ellipsenalgorithmen sowie grafischen Grundformen und Transformationen kennen. Ideal für Prüfungen, Vorstellungsgespräche, Prüfungsvorbereitung, Hausaufgaben und Projekte.

Verwandte Ingenieurdisziplinen: Informatik, Informationstechnologie, Computertechnik, Softwareentwicklung, Elektronik und Kommunikationstechnik, Animation und Multimedia, CAD/CAE.

BEHANDELTE THEMEN: 78 AUS 100 AUSGEWÄHLTEN THEMEN

DISPLAYGERÄTE & GRUNDLAGEN DER GRAFIK

1. Einführung in die Computergrafik

2. Videocontroller

3. Kathodenstrahlröhren (CRT)

4. Schattenmasken-CRT

5. Farb-CRT-Monitore

6. Raster-Scan-Displays

7. Random-Scan-Systeme

8. Random-Scan-Display-Prozessor

9. Raster- vs. Vektorgrafik

10. Direktbildspeicher

11. Flachbildschirme

12. Dreidimensionale Anzeigegeräte

13. Dreidimensionale Geräte

14. Eingabegeräte

15. Druckgeräte

16. Grafiksoftware

17. Koordinatendarstellungen

18. Grafikfunktionen

19. Plasma-Displays (Plasma-Panels)

20. Videoanzeigegeräte

21. Softwarestandards

22. Koordinatensystem

23. LCD-Monitore (Flüssigkristallanzeigen)

24. LED (Leuchtdiode)

25. SVGA (Super Video Graphics Array)

26. Abstand zwischen einem Punkt, einer Linie und Vektoren

27. VGA (Video Graphics Array)

28. Polarkoordinaten

29. Normalisierte Gerätekoordinaten

Zeichenalgorithmen & Kurven

30. Punkte und Linien

31. Linienzeichnungsalgorithmus

32. Liniensegmente

33. Linien

34. Digitaler Differenzialanalysator (DDA)

35. DDA-Linienzeichnungsalgorithmus

36. Symmetrischer DDA

37. Inkrementeller DDA-Algorithmus

38. Ellipse

39. Bresenham-Linienzeichnungsalgorithmus

40. Parallele Linienalgorithmen

41. Framebuffer

42. Linienfunktion

43. Kreiszeichnung

44. Eigenschaften von Kreisen

45. Mittelpunkt-Kreiszeichnungsalgorithmus

46. Ellipsengenerierung Algorithmen

47. Mittelpunkt-Ellipsen-Algorithmus (Bresenham-Kreis-Algorithmus)

48. Weitere Kurven

49. Darstellungsmöglichkeiten von Kurven

50. Kurvenfunktionen

51. Algorithmen für parallele Kurven

52. DDA-Algorithmus für Kreise

53. Einfacher Linienzeichnungsalgorithmus

54. Stetigkeitsbedingung für Kurven

55. Konvexe Hülle des Kreises

GRAFIKERIPRIMITIVE, ATTRIBUTE & TRANSFORMATIONEN

56. Scanline-Polygonfüllalgorithmus

57. Pixeladressierung und Objektgeometrie

58. Flächenfüllprimitive

59. Primitive

60. Primitive Operationen

61. Grafikpipeline

62. Grafikprimitive

63. Algorithmen zur Erkennung sichtbarer Oberflächen

64. Linienattribut

65. Linienbreite

66. Stift- und Pinseloptionen für Linien

67. Kurve Attribute

68. Flächenfüllungsattribut

69. Zeichenattribute von Schriftarten

70. Gebündelte Attribute für Zeichen

71. Abfragefunktionen

72. Farb- und Graustufen

73. Pixel, Framebuffer und Liniensegmente

74. Punktplotting

75. Antialiasing

76. Rotation

77. Rotationstransformation eines Bildes

78. Skalierung

APP-FUNKTIONEN

• Kapitelweise Kursnotizen mit Diagrammen, Gleichungen und Formeln

• Komfortabler Lesemodus und einfache Benutzeroberfläche

• Für Mobilgeräte optimierte Lerninhalte und Bilder

• Wichtige Themen für Prüfungen, mündliche Prüfungen und Vorstellungsgespräche

• Direkter Zugriff auf verwandte Ingenieurbücher

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Studierende (Diplom und Bachelor), Studierende der Fachrichtungen Ingenieurwesen (BE/BTech, BCA, BSc, MCA), Lehrkräfte, Softwareentwickler und Informatiker.

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Was ist neu in der neuesten Version 13.0

Last updated on Oct 10, 2026
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