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Chainbreaker ícone

Chainbreaker

Luta Ragdoll

Adelyons LLC
1.0.15
  • Oct 18, 2026
    Update date
  • Security
  • Everyone
  • Android 7.0+
    Android OS

Sobre este Chainbreaker

Use gancho, corda e laço na pancadaria ragdoll em arenas anime engraçadas.

Chainbreaker é um jogo de luta de corrente movido a física de verdade — um quebrador de correntes no sentido mais antigo. Suas armas são duas correntes forjadas por deuses, simuladas como cordas reais com peso, massa e embalo, e cada gesto que você desenha recebe resposta de uma arena cheia de inimigos ragdoll.

CHICOTEIE, ENROLE, LACE, PUXE

Chicoteie uma corrente e ela estala como um chicote. Enrole uma coluna e se catapulte em volta dela como num gancho de escalada. Lace um brutamontes e arraste-o para cima dos amigos. Desenhe um círculo e varra a multidão inteira. Nada é enlatado: este é um jogo de luta com física ragdoll onde as cordas são simuladas de verdade, os inimigos têm massa real e não existem dois golpes iguais.

ESPETÁCULO ANIME, ZERO GORE

Combate em cel-shading, com a animação em primeiro lugar, jogado metade pelo espetáculo e metade pela risada — física engraçada de propósito. Os inimigos explodem em brasas, faíscas e estilhaços: impacto de desenho animado estilizado, sem sangue, nunca.

PARTIDAS QUE CABEM NO BOLSO

Do toque no ícone ao combate em menos de dez segundos. Uma partida de arena tem de três a cinco ondas em dois a quatro minutos; emende partidas num circuito completo como num roguelite de arena, encare a arena diária e suba nos placares. Toda partida termina com um rank de estilo e um pagamento em brasas — e uma grande partida termina com um clipe automático que repete seu melhor momento.

CINCO BIOMAS, CINCO SANTUÁRIOS DE CHEFES

Trinta e cinco lutas em cinco biomas, e cada um termina com um chefe que é um quebra-cabeça de física: três irmãs dividem uma única barra de vida, um guardião da tempestade leva o próprio raio quando você enrola um para-raios, um coro afogado precisa ser arrancado do ar, e Vurokh, o titã acorrentado, só cai depois de três cabos de guerra pelas correntes divinas. Sua barra de vigor cresce com a campanha — e os golpes doem mais. Perdeu? Um toque e você volta para a mesma arena.

MODO CIRCUITO E EDITOS

Emende seis arenas num circuito roguelite. Antes de cada luta, escolha um de três editos: eles se acumulam e reescrevem a própria física — comprimento da corda, massa, atrito, recompensa. O modo circuito é grátis.

RELÍQUIAS

Derrote chefes para ganhar faíscas divinas e desbloqueie cinco pontas de corrente relíquia, cada uma com sua pegada: uma põe fogo nos inimigos, outra os desacelera, outra puxa mais forte e cria um redemoinho, outra bate como uma lápide caindo.

FEITO PARA O CELULAR

Um polegar basta: você desenha o gesto e a corrente interpreta. Sem direcional virtual, sem combo para decorar. É um jogo de luta com chicote pensado para a tela de toque desde o primeiro dia, não um port: o traço é o ataque, e a física faz o resto.

POR QUE CHAINBREAKER

Se você procurava um jogo de luta de corrente de verdade, ele não existia: só havia jogos de briga genéricos e brinquedos de som de chicote. Chainbreaker é o jogo que faltava. Um jogo de chicote com física de corda autêntica, uma fantasia de kusarigama que virou realidade e um parquinho de física ragdoll onde a pancadaria engraçada acontece sozinha. Cada puxão é pastelão; cada laço, uma história para contar.

GRÁTIS, E HONESTO

- O primeiro bioma, a Fundição de Emberdeep, é grátis.

- Uma única compra desbloqueia todos os biomas seguintes, até o santuário final. É única e permanente — nunca uma assinatura — e se restaura em um aparelho novo.

- Sem anúncios. Sem energia. Nada consumível à venda.

- O modo circuito e o desafio diário também são grátis.

- Convide um amigo e vocês dois ganham $5 em créditos promocionais.

Se você veio procurando um jogo de luta com chicote, uma fantasia de kusarigama, um jogo de arma de corrente, um roguelite de arena para partidas curtas ou só oito segundos de pastelão perfeito — as correntes estão esperando.

Quebre algo bonito. Dúvidas ou ideias? dev@adelyons.com

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