Học Scratch 3.0 từng bước một với 14 bài học tương tác được sắp xếp theo lộ trình rõ ràng, các công cụ thực hành để bạn tự mình thử các khối lệnh và các bài kiểm tra để đánh giá mức độ hiểu bài.
✔ Lộ trình học tập có cấu trúc
Các bài học được nhóm thành 4 đơn vị: kiến thức cơ bản về trình chỉnh sửa, làm cho các đối tượng chuyển động, logic và luồng, và dữ liệu và cấu trúc. Mỗi bài học ngắn gọn và tập trung, sử dụng thẻ, các điểm được đánh số, các bước và mẹo thay vì văn bản dài dòng, cộng thêm một câu hỏi kiểm tra nhanh trong hầu hết các bài học.
✔ Các khối lệnh kiểu Scratch trong mỗi bài học
Các đoạn mã được vẽ dưới dạng các khối màu tương tự như trình chỉnh sửa: Chuyển động, Hình ảnh, Sự kiện, Điều khiển, Cảm biến, Toán tử và Biến, vì vậy mọi giải thích đều liên kết trực tiếp với mã bạn sẽ xây dựng.
✔ Những gì bạn sẽ học
Trình chỉnh sửa, sprite, trang phục và phông nền, tọa độ x và y và hướng của sân khấu, chuyển động và sự kiện, hình ảnh và âm thanh, vòng lặp và điều kiện, cảm biến và đầu vào của người dùng, biến và danh sách, toán tử toán học và văn bản, phát sóng và sao chép, các khối tùy chỉnh và gỡ lỗi, và cách lưu và chia sẻ dự án.
✔ Ba công cụ tương tác
• Hộp cát Sprite: ghép các khối chuyển động và bút vẽ, chạy chúng và xem sprite vẽ một hình vuông hoặc một ngôi sao.
• Công cụ tìm tọa độ XY trên sân khấu: chạm vào sân khấu để đọc tọa độ x và y, đặt hướng trên núm xoay và nhận khối lệnh phù hợp.
• Phòng thí nghiệm toán tử: thử 16 toán tử Scratch với các giá trị của riêng bạn và xem kết quả ngay lập tức.
✔ Các bài học ngắn liên kết với các công cụ
Mỗi bài học mất khoảng 5 đến 7 phút, và một số bài học bao gồm một nút mở công cụ tương ứng: từ tọa độ đến Công cụ tìm tọa độ XY trên sân khấu, từ vòng lặp đến Hộp cát Sprite, và từ toán tử đến Phòng thí nghiệm toán tử. Học ý tưởng, sau đó áp dụng ngay lập tức.
✔ Hai bài kiểm tra
Bài kiểm tra Kiến thức về khối lệnh bao gồm trình chỉnh sửa, các danh mục và khối lệnh. Bài kiểm tra Dự đoán kết quả hiển thị một đoạn mã và yêu cầu đầu ra của nó. Mỗi bài kiểm tra có 10 câu hỏi với lời giải thích và phần xem lại câu trả lời đầy đủ.
✔ Theo dõi tiến độ học tập
Các bài học đã hoàn thành, điểm số bài kiểm tra tốt nhất và tiến độ của mỗi đơn vị bài học đều được lưu trên thiết bị của bạn.
Ứng dụng này dành cho người mới bắt đầu lập trình khối, học sinh và giáo viên. Bắt đầu bài học đầu tiên, sau đó áp dụng những gì bạn học được vào các dự án Scratch 3.0 của riêng bạn.
Đây là một ứng dụng giáo dục độc lập. Ứng dụng này không liên kết với Scratch, Scratch Foundation hoặc MIT.
Phiên bản mới nhất
1.2Được tải lên bởi
Ridwan Ardiansyah
Yêu cầu Android
Android 9.0+
Danh mục
Miễn phí Giáo dục ỨNG DỤNGXếp hạng nội dung
Everyone
Báo cáo bảo mật
Kiểm tra ngay
Báo cáo
Gắn cờ là không phù hợpLast updated on Nov 7, 2026
Phiên bản này bao gồm các bản sửa lỗi nhỏ và cải tiến chung. Hãy cập nhật lên phiên bản mới nhất để có trải nghiệm tốt nhất.
