Our website uses necessary cookies to enable basic functions and optional cookies to help us to enhance your user experience. Learn more about our cookie policy by clicking "Learn More".
Accept All Only Necessary Cookies
Přes palubu 圖標

1.3.0 by zxretrosoft


2019年01月22日

關於Přes palubu

中文(繁體)

舊的棋盤遊戲來生活了!

Hra Přes palubu byla československá desková hra z r. 1984, jedna z modifikací originální předlohy Alexe Randolpha (Overboard, 1978). Desková hra však byla po revoluci 1989 téměř zapomenuta a je velmi obtížné ji dnes sehnat. Mobilní verze hru znovu oživila a umožňuje hráči si ji zahrát proti počítači.

Cílem hry je vytlačit všechny soupeřovy kameny z plochy "přes palubu". V případě zvolené verze B (B VAR END) vyhrává hráč, který má v remízové situaci více kamenů na ploše. Kameny lze přetlačit jen stejný nebo menší počet kamenů protivníka. Počítačová verze umožňuje navíc zahájit hru s náhodně promíchanými kameny v libovolném počtu.

Hra se ovládá dotekem na hrací kámen a pohybem pomocí virtuálního joysticku na obrazovce.

Pravidla:

Cíl hry

Taktickými tahy usilují oba hráči vytlačit co nejvíce figur soupeře z hrací plochy a současně chránit figury své. Vítězí hráč, kterému se podaří vytlačit všechny protivníkovy figury (verze A), nebo má před trojitým opakováním tahů více figur (verze B). Je možný také nerozhodný výsledek (remíza).

Tahy figur

Figurou táhneme v drážce o jedno místo vpřed, vzad či do stran.

Figury s barevným kroužkem (kapitáni) nesmí táhnout vzad.

Jsou-li před figurou další vlastní figury, lze posunovat celou řadu o jedno místo.

Není-li ve směru tahu figury nebo celé řady volné místo, je možné přetlačit stejný nebo menší počet figur protivníka.

Pokud je soupeřova figura u okraje hrací plochy a je tahem posunuta, padá přes okraj (přes palubu) a je vyřazena ze hry.

Je-li za figurou nebo řadou protihráče figura vlastní (byť následovaná další figurou protihráče), tah provést nelze.

Je-li v řadě figur figura, která nesmí dozadu (kapitán), nesmí dozadu ani celá tato řada. (V případě přetlačení protihráčem neplatí.)

Pokud při přetlačení stejného počtu figur vrátí protihráč tah zpět, nelze jej bezprostředně opakovat.

Zahájení hry

Právo zahajovacího tahu má červený. Již při prvním tahu padá jedna z figur soupeře přes okraj hrací plochy a je vyřazena ze hry. Podobně je tomu v několika následujících tazích, kterými si hráči připravují taktické postavení pro závěrečnou část hry.

Remíza

Remíza nastává při 3x opakování pozice nebo při nedostatečném materiálu (tj. zbydou na ploše figury 1:1). Při volbě verze B (B VAR END vlevo v menu) vyhrává ten, kdo má v tuto chvíli více figur na ploše.

最新版本1.3.0更新日誌

Last updated on 2019年01月22日

Improved artificial intelligence

翻譯中...

更多遊戲信息

最新版本

請求 Přes palubu 更新 1.3.0

上傳者

Wahid Mansouri

系統要求

Android 4.0.3+

更多

Přes palubu 螢幕截圖

評論載入中...
語言
語言
訂閱APKPure
第一時間獲取熱門安卓遊戲應用的首發體驗,最新資訊和玩法教程。
不,謝謝
訂閱
訂閱成功!
您已訂閱APKPure。
訂閱APKPure
第一時間獲取熱門安卓遊戲應用的首發體驗,最新資訊和玩法教程。
不,謝謝
訂閱
成功!
您已訂閱我們的郵件通知。