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Козёл на 4 карты 圖標

2.3.1 by ShamanLand


2024年01月14日

關於Козёл на 4 карты

中文(繁體)

流行的紙牌遊戲與眾所周知的規則農奴

「山羊」這款遊戲的獨特之處,首先是因為它特殊的院子規則。

比賽由 2 隊 2 人進行。玩家坐在桌子旁,每個玩家的左右各有一個對手,對面有一個夥伴。

莊家洗牌,並以順時針方向與他旁邊的玩家開始發牌。因此,莊家最後才向自己發牌。每個人都發了 4 張牌。

莊家向所有人發了 4 張牌後,從牌堆中間隨機展示一張牌。這張牌的花色在當前遊戲結束之前都被視為王牌。

遊戲的本質就是收「賄賂」。擁有該動作回合的玩家透過使用一張或多張相同花色的牌「進入」來打開一墩。玩家將牌面朝上放在桌上。該回合的回合傳遞給下一個玩家(順時針)。

下一位玩家必須「擊敗」該墩或「丟棄」適當數量的牌。破壞賄賂時,玩家必須將牌面朝下放在桌上。而且,每張卡的資歷必須高於之前的卡片。折疊時,卡片面朝下放在桌上。這樣,其他玩家都不知道哪些牌被丟棄了。賄賂由最後擊敗前面玩家的牌的玩家收取。

同花色的牌的大小如下:6、7、8、9、J、Q、K、10、A。王牌花色中的一張牌比其他花色中的任何一張牌都高。兩張不同花色的牌(非王牌)不能比較。例如:「紅心 9」牌比「紅心 7」牌更早; 「梅花 10」卡比「梅花皇后」卡更早;如果王牌是紅心,那麼「6紅心」牌比「黑桃A」牌高,而「黑桃A」和「10方塊」牌則無法比較。

即使之前的玩家已經採取了行動,玩家也有權以 4 張相同花色的牌不按順序進入(「拉牌」)。在這種情況下,攤開的牌將返回給玩家,並按照通常的規則繼續遊戲。如果兩個玩家同時收集了一隻小母雞,那麼先走一步的權利就屬於距離最初先走一步的玩家較近的玩家。

玩完該戲法後,拿走該戲法的玩家收集牌並將其放入其團隊的戲法堆中。此後,所有玩家從牌庫中取牌,直到每個人手中都有 4 張牌。牌從牌堆頂部以順時針順序一次取出一張。接受賄賂的玩家先拿走牌。玩下一墩時,同一個玩家必須移動。如果這是最後一局,那麼玩家即使在下一場遊戲中也保留移動的權利。

如果牌組中沒有更多牌並且所有牌都已玩完,則遊戲結束。玩家開始計算賄賂分數。

牌的點數確定如下:牌 6、7、8、9 - 0 點;傑克 - 2 分;女王 - 3 分;國王——4分;卡10 - 10分; Ace - 11 分。

如果一支球隊得分達到或超過 61 分,則該球隊被視為比賽的獲勝者。

如果某隊得分低於 60 分,則視為該場比賽的失敗者。輸掉一場比賽,就會計算所謂的「失敗分數」。如果一支球隊因賄賂得分為 31-59 分,則該隊將獲得 2 分失敗分。如果一支隊伍的每墩得分低於 31 分(且該隊至少採取一墩),則計為 4 敗。如果一支球隊沒有接受一次賄賂,則該隊將獲得 6 分失敗。

如果兩隊都得分 60 分,但兩隊均不獲得失敗分。而且,這種情況被稱為「雞蛋」。雞蛋不會影響玩家的分數,也不提供任何獎勵。雞蛋為比賽增添了更多幽默感,因此輸掉比賽的球隊將被視為「有雞蛋的山羊」。

如果一支球隊在幾場比賽中輸掉 12 分,那麼該場比賽(系列賽)就被視為結束。

最新版本2.3.1更新日誌

Last updated on 2024年01月14日

- "Initializing" screen has been removed
- Resolved crash on Android 14

翻譯中...

更多遊戲信息

最新版本

請求 Козёл на 4 карты 更新 2.3.1

上傳者

Adrián Csóka

系統要求

Android 7.0+

Available on

Козёл на 4 карты 來源 Google Play

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Козёл на 4 карты 螢幕截圖

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