了解如何使用 Animate 的基於矢量的工具來設計、填充和潤色您自己的角色,同時應用適當的圖層層次結構。如果您願意,此角色設計可以進一步用於裝配和動畫。我們將涵蓋的以下主題包括:
在 Animate 中使用各種矢量工具
使用貝塞爾曲線、點和可彎曲的線
從現有草圖中繪製完整角色
使用油漆桶的各種功能填充對象
用畫筆著色和突出顯示
遮住眼睛和嘴巴
適當的層組織更容易索具
設計卡通人物的其他提示和技巧
Last updated on 2023年01月03日
Learn how to use Animate's vector based tools to design, fill and polish your own character while applying proper layer hierarchy. This character design can then be taken further for rigging and animation.
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