Our website uses necessary cookies to enable basic functions and optional cookies to help us to enhance your user experience. Learn more about our cookie policy by clicking "Learn More".
Accept All Only Necessary Cookies

เกี่ยวกับ Software Engineering

เรียนรู้วิศวกรรมซอฟต์แวร์ตั้งแต่เริ่มต้น

วิศวกรรมซอฟต์แวร์ - หลักสูตร

ดำดิ่งสู่โลกแห่งวิศวกรรมซอฟต์แวร์ด้วยหลักสูตรที่ครอบคลุมนี้ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ผู้เรียนได้รับทุกสิ่งตั้งแต่หลักการพื้นฐานไปจนถึงโมเดลการพัฒนาขั้นสูงและการฝึกเขียนโค้ดในโลกแห่งความเป็นจริง

ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนาที่มุ่งมั่น นักศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์ หรือผู้ที่ต้องการเปลี่ยนมาใช้เทคโนโลยี หลักสูตรนี้ให้ความเข้าใจเชิงลึกและมีโครงสร้างเกี่ยวกับวงจรการพัฒนาซอฟต์แวร์ กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรม รูปแบบสถาปัตยกรรม และบทบาทและความรับผิดชอบภายในทีมพัฒนา

สำหรับผู้ที่ต้องการเพิ่มทักษะการปฏิบัติ หลักสูตรนี้ประกอบด้วยบทช่วยสอนเกี่ยวกับการสร้างเว็บไซต์ตั้งแต่เริ่มต้น การใช้ API เช่น WebPagetest และเจาะลึกการเขียนโปรแกรมเชิงแข่งขันที่มีปัญหาคลาสสิกเช่น Knapsack และ Fractional Knapsack นอกจากนี้คุณยังจะได้สำรวจบทบาทส่วนหน้าและส่วนหลัง, ประเภทหน่วยความจำ, UX กับ UI และแนวโน้มปัจจุบัน เช่น AR กับ VR

หลักสูตรนี้ช่วยให้คุณสร้างรากฐานที่มั่นคงในขณะเดียวกันก็พัฒนาทักษะที่จำเป็นในการประกอบอาชีพด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์

📚 ภาพรวมหลักสูตร

หลักสูตรนี้เริ่มต้นตั้งแต่ต้นเพื่อให้ผู้เริ่มต้นเรียนรู้ได้ง่ายขึ้น

● วิศวกรรมซอฟต์แวร์คืออะไร?

● จะเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ได้อย่างไร

● วิศวกรซอฟต์แวร์ กับ นักพัฒนาซอฟต์แวร์

● SDLC คืออะไร

● Waterfall Model ใน SDLC คืออะไร

● โมเดลส่วนเพิ่มใน SDLC

● โมเดลเกลียว

● โมเดล RAD คืออะไร?

● การสร้างต้นแบบในวิศวกรรมซอฟต์แวร์

● น้ำตกเทียบกับแบบเพิ่มเทียบกับแบบเกลียวเทียบกับแบบ RAD

● CMM คืออะไร?

● N-Tier (หลายชั้น), สถาปัตยกรรม 3 ชั้น, 2 ชั้น

● Full Stack Developer คืออะไร

● การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันคืออะไร?

● บทช่วยสอนกรอบ MVC สำหรับผู้เริ่มต้น

● ปัญหาเกี่ยวกับกระเป๋าเป้สะพายหลัง

● ปัญหาเป้แบบเศษส่วน

● การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์คืออะไร?

● นักพัฒนาแบ็กเอนด์คืออะไร

● ใครคือนักพัฒนาส่วนหน้า?

● MEAN Stack Developer คืออะไร

● การเขียนโปรแกรมเพื่อการแข่งขัน (การเขียนโค้ด) สำหรับผู้เริ่มต้น

● วิธีเขียนโค้ดเว็บไซต์ตั้งแต่เริ่มต้น

● บทแนะนำ WebPagetest API

● กระบวนการและโปรแกรม

● ที่เก็บข้อมูลหน่วยความจำหลักและรอง

● ตัวแปรท้องถิ่นและโกลบอล

● สิ่งที่เป็นนามธรรมเทียบกับการห่อหุ้ม

● XML และ HTML

● เว็บไซต์และเว็บแอปพลิเคชัน

● UX กับ UI

● URL เทียบกับ URI

● AR กับ VR

● การเข้ารหัสเทียบกับการถอดรหัส

● นักพัฒนาเว็บกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์

● นักพัฒนาส่วนหน้าเทียบกับนักพัฒนาแบ็กเอนด์

● HTML และ HTML5

● โทรตามมูลค่าและโทรตามการอ้างอิง

● คลาสและวัตถุ

● สแต็กและฮีป

เมื่อจบหลักสูตรนี้ คุณจะสามารถ:

● ทำความเข้าใจหลักการสำคัญและรูปแบบการพัฒนาซอฟต์แวร์

● แยกความแตกต่างระหว่างบทบาทของนักพัฒนาและกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมต่างๆ

● แก้ปัญหาอัลกอริทึมและเข้าถึงการเขียนโค้ดอย่างมีการแข่งขัน

● สร้างและทำความเข้าใจซอฟต์แวร์และสถาปัตยกรรมเว็บ

● ตัดสินใจอย่างมีข้อมูลในการเลือกเครื่องมือ โมเดล และบทบาทที่เหมาะสมบนเส้นทางซอฟต์แวร์ของคุณ

📲 ดาวน์โหลดตอนนี้และปลดล็อคสุดยอดคู่มือการเรียนรู้วิศวกรรมซอฟต์แวร์!

หากคุณมีข้อเสนอแนะใด ๆ สำหรับเรา โปรดเขียนอีเมลถึงเรา เรายินดีที่จะช่วยเหลือคุณ

แสดงเพิ่มเติม

ข้อมูล แอป เพิ่มเติม

เวอร์ชันล่าสุด

1.2

อัปโหลดโดย

ליאור איבטוב

ต้องใช้ Android

Android 5.0+

การจัดประเภทเนื้อหา

Everyone

มีอะไรใหม่ใน 1.2 เวอร์ชันล่าสุด

Last updated on Jun 13, 2025

➢Great user interface
➢Bookmark option added
➢Day mode, Night mode added
➢Make your notes option
➢Custom text size and color
➢Different theme options
➢Save your notes

แสดงเพิ่มเติม

Software Engineering ภาพหน้าจอ

Software Engineering โปสเตอร์Software Engineering ภาพหน้าจอ 1Software Engineering ภาพหน้าจอ 2Software Engineering ภาพหน้าจอ 3Software Engineering ภาพหน้าจอ 4Software Engineering ภาพหน้าจอ 5

แท็กที่เกี่ยวข้อง

บทความยอดนิยมใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา

สมัครสมาชิก APKPure
เป็นคนแรกที่เข้าถึงการเปิดตัวข่าวและคำแนะนำเกี่ยวกับเกมและแอพ Android ที่ดีที่สุด
ไม่เป็นไรขอบคุณ
ลงชื่อ
สมัครสมาชิกสำเร็จ!
ตอนนี้คุณสมัครเป็นสมาชิก APKPure