Voortbouwend op de klassieke "steek de straat over"-gameplay, integreert deze game diepgaand overlevingsuitdagingen en elementen van het verzamelen van grondstoffen. Spelers moeten nauwkeurig over drukke, meerbaanswegen springen en voertuigen ontwijken. Groene zones zijn belangrijke strategische punten die zowel veilige rustpunten bieden als mogelijkheden om willekeurig verschijnende beloningen te verzamelen. Een uniek "arendsoog"-mechanisme vereist dat spelers continu in beweging blijven; te lang stilstaan resulteert in het achtervolgd worden door adelaars in de lucht, wat de spanning aanzienlijk verhoogt. De game maakt gebruik van een oneindig willekeurig gegenereerde verkeersstroom, waardoor elk spel een unieke ervaring is. Het belangrijkste doel voor spelers is om zo lang mogelijk te overleven, zo ver mogelijk te springen en hoge scores te behalen. Uiteindelijk worden alle gegevens verzameld in een wereldwijd realtime klassement, waardoor spelers zichzelf continu blijven uitdagen. Deze cyclus van "springen-ontwijken-verzamelen-overleven", gecombineerd met de dubbele dreiging van voertuigen op de grond en vliegende adelaars, zorgt voor een snelle en strategische ervaring. De game is geschikt voor snelle potjes in korte momenten van vrije tijd en heeft een hoge herspeelbaarheidswaarde dankzij het competitieve karakter.