Cerita
7 Disember 2023. Pemanduan rutin untuk melawat ibu bapa berakhir dengan satu saat tanpa perhatian semasa memandu, diikuti dengan kegelapan. Setelah sedar semula, seorang protagonis berusia sembilan belas tahun mendapati dirinya berada di dalam sebuah kereta yang rosak di tengah-tengah salji. Di sekelilingnya hanyalah kabus, kesunyian yang membeku, dan sebuah kampung terpencil yang nampaknya tidak wujud di mana-mana peta.
Tanpa isyarat selular dan tiada jalan kembali, beberapa minit pertama bertukar menjadi pertarungan untuk hidup: dia mesti menghentikan pendarahan dengan segera sebelum kesedaran hilang selama-lamanya. Di hadapan terletak malam yang panjang di tempat yang hanya kelihatan terbiar.
Ciri-ciri Permainan
Kekurangan Beku & Sumber Realistik: Kesejukan sentiasa menghabiskan bateri lampu suluh—walaupun ia dimatikan dan dimasukkan ke dalam poket. Anda tidak boleh menyimpan cahaya "untuk kemudian." Anda perlu merancang setiap langkah dan belajar menavigasi kegelapan dengan bunyi.
Mekanik Kunci Sebenar & Keselamatan Rapuh: Menutup pintu tidak mencukupi—setiap bilik dan tempat persembunyian mesti dikunci secara fizikal dengan kunci. Namun begitu, pintu yang terkunci pun tidak menjamin keselamatan: makhluk itu berpeluang untuk memecahkannya dengan kekerasan, menjadikan tempat perlindungan anda sebagai perangkap.
Musuh Adaptif Yang Belajar: Makhluk itu bertindak balas terhadap bunyi yang paling sedikit dan menangkap pergerakan dalam penglihatan periferinya. Ia bukan sahaja meronda—ia menetapkan serangan hendap berhampiran rumah, menunggu pemain kembali, mengubah jaraknya, dan menyesuaikan diri dengan tingkah laku anda.
Senjata Adalah Risiko, Bukan Penyelamatan: Peluru terhad, dan serangan pertama hanya membuat makhluk itu marah, menjadikannya lebih pantas dan lebih agresif. Hanya beberapa tembakan tepat dan berturut-turut yang boleh melumpuhkannya buat sementara waktu, memberikan rehat yang singkat, tetapi tidak pernah menjadi kemenangan muktamad.
Bunyi Misteri: Bunyi jauh yang tidak diketahui asalnya bergema lebih kerap semakin lama anda tidak dikesan, membina tekanan psikologi tanpa penjelasan yang jelas.
Kebolehmainan Semula Mutlak: Laluan rondaan, tingkah laku makhluk, urutan penerokaan rumah dan pencetus serangan dijana semula dengan setiap larian. Laluan yang selamat dan dihafal tidak wujud.
Pengalaman Sinematik yang Lancar: Peristiwa, kelainan plot dan detik-detik kritikal berlaku dalam masa nyata dari perspektif orang pertama—tanpa potongan, skrin pemuatan atau menu abstrak.
Pengakhiran Masa Nyata yang Unik: Hasil cerita bergantung pada setiap keputusan yang dibuat, sumber yang dikumpulkan dan tindakan yang diambil pada saat-saat kritikal. Setiap pengakhiran berganda berlaku sebagai babak sinematik masa nyata penuh, manakala pantulan terakhir watak meninggalkan kesan yang berkekalan lama selepas permainan.
Bahasa & Kebolehcapaian
Permainan ini disetempatkan sepenuhnya dalam bahasa Ukraine, Inggeris dan Rusia (termasuk semua teks, elemen antara muka, babak cerita dan monolog terakhir).
Matikan lampu. Pakai fon kepala. Luangkan masa anda.
Untuk sampai ke rumah, anda mesti bertahan pada malam ini terlebih dahulu.
Versi Terbaru
1.1Dimuat naik oleh
Lis Yang
Memerlukan Android
Android 10.0+
Category
PERCUMA Aksi PERMAINANPenilaian Kandungan
Teen · Violence
Laporan Keselamatan
Semak Sekarang
Laporkan
Tandai sebagai tidak sesuaiLast updated on Aug 16, 2026
Major update:
- New real-time cinematic cutscenes for each ending
- Intro is now a real-time cinematic cutscene (was text-based before)
- New endings
- New 3D main menu with real-time day/night cycle
- Reworked flashlight mechanic
- Fully rebuil AI
- New gameplay mechanics
- Major performance & optimization improvements