CREATIT 프로젝트는 오늘날의 사회에서 개인이 다양한 작업과 상황의 복잡성을 매일 처리해야 한다는 사실과 관련이 있습니다.
유럽 위원회(2007, 2016)는 21세기 시민의 핵심 역량을 지정합니다. 여기에는 무엇보다도 디지털 역량과 창의성이 포함됩니다. 처음에 창의적 역량은 전적으로 예술 및 인문학 연구와 관련이 있었으며 나중에는 보다 기술적인 성격의 다른 분야, 제작자 및 디지털 역량과 밀접하게 관련된 다른 분야로 확장되었습니다.
여러 유럽 프레임워크는 디지털 역량과 문제 해결을 위한 기술의 창의적 사용을 기반으로 하는 창의성과 혁신의 표준을 설정합니다. 또한 창의성과 디지털 역량을 활용한 협업 작업 사이에는 상호 관계가 있습니다.
Last updated on Dec 27, 2025
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