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(15년 12월) 지호의 두더지 잡기 아이콘

1.0 by 코딩클럽


Dec 28, 2015

(15년 12월) 지호의 두더지 잡기 정보

한국어

Club Junior Club App coding software created to catch a mole game yunjiho students who participated in the making.

코딩클럽 주니어소프트웨어클럽 앱메이커, 최종 프로젝트 두더지 잡기 게임입니다.

두더지 잡기는 앱인벤터로 만든 스마트폰 게임입니다.

게임을 시작하면 두더지를 터치하여 제한 된 시간 내에 많은 점수를 획득하세요.

이 게임은 앱메이커에 참여한

윤지호 학생(반포초등학교 6학년)이 직접 만든 작품입니다.

재미있게 즐겨주시고, 많은 응원과 격려 부탁드립니다.

[코딩클럽 소개]

코딩클럽은 ‘누구나 코딩을 배우고, 테크놀로지로 메이커가 될 수 있다’는

믿음으로 시작된 소프트웨어, 프로그래밍, 디지털 창작에 관심있는

모두를 위한 열린 학습, 창작 커뮤니티입니다.

교육자, 개발자, 디자이너, 기획자, 아티스트 등 다양한 분야의 전문가들이 모여

함께 코딩을 배우고, 디지털 컨텐츠를 만들며, 소프트웨어를

좀 더 쉽고 재미있게 배울 수 있는 프로그램을 제공합니다.

홈페이지 : codingclubs.org

페이스북 페이지 : facebook.com/codingclubs

페이스북 그룹 : facebook.com/groups/CodingClubKorea

유튜브 (온라인 강의) : bit.ly/CodingClubs_YouTube

최신 버전 1.0의 새로운 기능

Last updated on Dec 28, 2015

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

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