バーチャルゲームパッドとリモートコンソールのストリーミング配信。スマートフォンからゲームをプレイしたり操作したりできます。
スマートフォンをワイヤレスコンソールコントローラーに変身させよう
Android端末を、レスポンスの良い仮想ゲームパッドとリモートプレイ画面に変身させましょう。物理コントローラーのバッテリーが切れてしまった時、友達と協力プレイを楽しみたい時、あるいはコンソールゲームのプレイ画面を別の部屋にストリーミングしたい時など、Remote Gamepad & Console Playを使えば、ホームゲームシステムをワイヤレスで完全にコントロールできます。
シームレスなリモートプレイと画面ストリーミング
ローカルWi-Fiネットワークまたは対応するモバイルデータ接続を介して、コンソール画面を最大1080pの高解像度でスマートフォンに直接ストリーミングできます。ダッシュボードメニューの操作、メディアアプリの起動、インストール済みのコンソールゲームライブラリのプレイは、テレビに縛られることなく、家のどこからでも可能です。
カスタマイズ可能なオンスクリーンタッチゲームパッド
専用のゲームパッドモードでは、スマートフォンをワイヤレスコントローラーとしてのみ使用できます。直感的なタッチインターフェースには、デュアルアナログスティック、8方向方向パッド、レスポンスの良いショルダーボタン、そして快適なタッチ入力のために設計されたアクションボタンが搭載されています。
主な特長:
- デュアル操作モード:フルオーディオ/ビデオのリモートプレイストリーミングとタッチ操作のみのゲームパッドモードを簡単に切り替えられます。
- カスタムボタンレイアウト:ボタンの透明度、サイズ、デッドゾーン、ショートトリガー感度をプレイスタイルに合わせて調整できます。
- ハプティック振動フィードバック:カスタマイズ可能な振動機能で、ゲーム内のアクションを体感できます。
- ローカルマルチプレイ対応:複数のスマートフォンを同じコンソールセッションに接続できるので、追加のハードウェアを購入することなく、友人や家族とローカル協力プレイやパーティーゲームを楽しむことができます。
- 音声&オーディオ対応:ステレオゲーム音声をモバイルデバイスに出力し、セッション中はスマートフォンのマイクを使用してボイスチャットを行うことができます。
- 外部周辺機器対応:対応するBluetoothヘッドセットやキーボードをペアリングすることで、テキスト入力やプライベートなリスニングが容易になります。
使用方法/セットアップ要件:
1. 家庭用ゲーム機の電源が入っているか、システム設定でリモート機能が有効になっている状態で、インスタントオンスタンバイモードになっていることを確認してください。
2. Androidスマートフォンとゲーム機を同じ高速Wi-Fiネットワークに接続してください(最適なストリーミング遅延を実現するには5GHz帯を推奨)。
3. アプリを起動し、ゲーム機の公式リモート接続プロトコルを使用して安全なペアリングプロセスを完了してください。
4. リモートプレイ(ビデオストリーム+操作)またはゲームパッドモード(コントローラー入力のみ)を選択してプレイを開始してください。
対応デバイスとシステム:
- ネットワークリモートプレイおよびスマートコンパニオンプロトコルをサポートする第8世代および第9世代家庭用ゲーム機(Series X、Series S、第1世代ハードウェアを含む)に対応しています。
- Android 8.0以降と安定したローカルネットワーク接続が必要です(1080pストリーミングには最低15Mbpsを推奨)。
安全性、権限、および重要な注意事項:
- ネットワークとパフォーマンス:ストリーミング品質と入力遅延は、ホームルーターの性能とWi-Fi信号強度に直接依存します。
- マイク権限(オプション):マイクへのアクセスは、アプリ内ボイスチャットリレーを有効にした場合にのみ要求され、デバイスの設定でいつでも取り消すことができます。
- コンテンツおよびDRMに関する注意事項:このアプリケーションは、お使いのゲーム機本体から直接ビデオ出力をストリーミングします。ゲーム機にインストールされている一部のサードパーティ製メディアストリーミングアプリは、デジタル著作権管理(DRM)の制限により、リモートビデオ送信をブロックする場合があります。
商標および法的免責事項:
このアプリケーションは、標準ネットワークプロトコルを介して対応する家庭用ゲーム機と連携するために開発された、独立したサードパーティ製ユーティリティです。公式アプリケーションではなく、Microsoft Corporationまたはその子会社とは一切関係がなく、Microsoft Corporationまたはその子会社による承認、後援、または製造も受けていません。互換性の参考として記載されているすべてのサードパーティ製品名、ゲーム機世代識別子、および登録商標は、それぞれの所有者に帰属します。