惑星同士を衝突させ、粉々に砕け散り、融合し、溶けていく様を目の当たりにしよう。これは、あらかじめ用意されたアニメーションではなく、リアルな物理法則に基づいている。惑星は数千もの相互作用する粒子で構成されているため、衝突はすべてリアルタイムで計算され、同じ衝突は二度と起こらない。
セットアップモードで独自のシナリオを作成しよう。最大 8 つの天体を配置し、サイズ、密度、回転、速度を設定すれば、あとは重力に任せるだけ。あるいは、正面衝突に飛び込んで、破片が光り輝き、冷え、地殻を形成する様子を観察するのも良いだろう。
• モバイル初の本格的な素粒子物理学(SPH)
• 溶融衝突帯:熱、溶岩、そして冷えゆく地殻
• 惑星に環を形成 ― 潮汐力で衛星を環に引き裂く(ロッシュ限界)
• 原始惑星系円盤と銀河衝突モード
• 惑星を引き裂くブラックホール
• 自分の写真から惑星のテクスチャをカスタマイズ
• あらゆるデバイスに対応:粒子数、精度、時間スケールをデバイスに合わせて調整可能
Last updated on 2026年08月17日
BIG update!
- Many new planet textures
- New shapes: cube, wall and disc alongside spheres
- Indestructible bodies: shapes keep their shape no matter what if you want them to.
- Save and load setups, with thumbnails.
- Black hole fix, rings fix
- Shadows: real-time shadows with three quality levels (Off / Basic / Advanced). Advanced casts and receives shadows per particle.
- GPU rendering: planets now have correct depth and occlusion.