青少年支援活動をゲーム化。本当に大切なことを評価しよう。
初めての海外研修に参加する場合でも、年間を通して草の根プログラムを実施する場合でも、Gamifyは学習活動を視覚化、追跡、そして成果を称えることができるものに変えます。
参加者にとって、すべてのセッションはポイントを獲得し、リーダーボードを駆け上がり、組織やプログラム全体にわたる参加実績を証明できるポートフォリオを構築するチャンスです。
青少年支援者にとっては、ファシリテーションにおける事務作業を省くライブダッシュボードとして活用できます。スプレッドシートではなく、人々と向き合うことに集中できるのです。
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参加者としてできること
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⚡ 2分以内に参加
QRコードをスキャンするか、招待リンクをタップしてください。これで参加完了です。
📍 ワンタップでチェックイン
QRコードによる出席確認。紙のリストも、欠席の心配もありません。
🎯 参加者ポイント(PP)を獲得
出席、ピア投票、クイズ、パフォーマンス課題、振り返り、評価の6つの方法でポイントを獲得できます。公平性を保つため、日次と週次のポイント上限が設定されています。
🏆 リーダーボードを駆け上がろう
プロジェクトのリーダーボードはリアルタイムで更新されます。個人またはグループで競い合いましょう。すべてのグループが公平な条件で競えるよう、スコアは標準化されています。
🗳️ 匿名投票
各セッションで4つのカテゴリーで仲間を称えましょう。匿名投票で参加者の身元が明かされることはありません。
🤐 ゴシップボックス&シークレットフレンド
匿名でメッセージを投稿したり、シークレットフレンドとペアを組んだりできます。青少年プログラムの交流面を、公式な活動と同じくらい魅力的なものにしましょう。
📈 ポートフォリオを構築しましょう
完了したプロジェクトはすべて、参加実績として記録されます。組織や年月を超えて、あなたの影響力を積み重ねましょう。
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ユースワーカーとしてできること
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📊 ライブダッシュボード
現在進行中の状況を正確に把握できます。未完了のチェックイン、提出待ちの課題、リアルタイムの完了率など、すべてが1つのワークスペースに集約されています。
⚙️ 簡単なアジェンダ設定
日、週、セッション、タスクを数分で作成できます。過去のプロジェクトを複製すれば、作業時間を大幅に節約できます。
✅ ワンクリック審査
パフォーマンス提出物をワンタップで確認・承認できます。公平で上限が設定された範囲内でポイントを付与できます。
🎓 学習ツール内蔵
事前・事後知識テストを実施できます。構造化された評価で学習成果(LOE)を追跡できます。集計された匿名結果をご覧ください。
💯 ファシリテーションスコア(FS)
設定の質、参加度、継続率、信頼性に基づき、0~200点のスコアを獲得できます。クリック数だけではありません。プロジェクト全体を通して、信頼できる実績を築きましょう。
📥 すぐに使えるレポートをダウンロード
出席者リスト、評価概要、事前・事後結果などをExcel、Word、PDF形式でエクスポートし、資金提供者と共有できます。
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実際の青少年活動のために設計
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✓ 2つのプロジェクト形式:短期モビリティプログラムと週単位のグラスルーツシーズン
✓ 公平な採点:固定値、時間制限、グループランキングの標準化
✓ プライバシー重視:匿名投票、オプトイン方式のプロフィール公開、氏名公開なし
✓ マルチテナント:あらゆる組織が、場所を問わずプログラムを実施可能
✓ 参加者はモバイルファースト、ファシリテーターはウェブフレンドリー
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初日の日の出とともにQRコードをスキャンする時も、7日目の最終ランキングを確定する時も、Gamifyは活動を可視化します。
重要な点を評価しましょう。すべてのプロジェクトを意義あるものにしましょう。
最終のバージョン
1.0.2投稿者
Imran Khan
Android 要件
Android 7.0+
カテゴリー
フリー 教育 アプリコンテンツのレーティング
Everyone
セキュリティレポート
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Last updated on 2026年08月29日
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